Azi card game
spēle, kuru daudzi mīlējuši kopš bērnības
spēlei ir vairāki dažādi noteikumi, tostarp aklās likmes un 3 vai 4 kāršu sadalīšana pēc jūsu izvēles. kāršu sajaukšanai tiek izmantoti rūpnieciskie kriptogrāfijas algoritmi, tāpēc kartes ir pilnīgi nejaušas. spēle ir gandrīz neatkarīga no tīkla, un tai jādarbojas pat bez interneta.
spēles noteikumi
1. spēle izmanto kāršu klāju ar trim mastiem no 6 līdz dūzim, un to var spēlēt ar 2 līdz 6 spēlētājiem. Par dalību spēlē no dalībniekiem tiek iekasēta neliela maksa, kas kopā ar turpmākajām spēlētāju likmēm nonāks spēles uzvarētājam.
2. katram dalībniekam tiek izdalītas 3 kārtis, tiek noteikts trumpis. ja tiek izdalītas 4 kārtis, katram spēlētājam ir jāizmet papildu kārts pirms solīšanas sākuma. situāciju, kad kā trumpis izkrīt dūzis, uz skatuves sauc par sešinieku. šajā gadījumā trumpja masts sešnieks kļūst par augstāko kārti.
3. solīšana par tiesībām pārvietoties vispirms sākas ar spēlētāju, kas atrodas blakus iepriekšējās spēles uzvarētāja kreisajai rokai. ja uzvarētāja vēl nav, solīšana sākas ar nejaušu spēlētāju. šis spēlētājs veic likmi, un citi spēlētāji solīšanas fāzē var atmest savas kārtis un iziet no pašreizējās spēles, izlīdzināt likmi un atteikties no tiesībām pārvietoties pirmais vai veikt augstāku solījumu nekā iepriekšējā augstākā cena, cerot uz tiesībām pārvietoties pirmie.
4. spēlētāju cenas mainās pulksteņrādītāja virzienā, bet ne vairāk kā 3 reizes katram spēlētājam.
5. ja spēlētājam nav pietiekami daudz līdzekļu, lai veiktu likmes, viņš zaudē iespēju iet pirmais. ja viņš uzvar spēli, viņš saņems tikai daļu no kopējā bankas, kas ir proporcionāla viņa likmei. pārējā nauda tiks atgriezta pārējiem spēlētājiem atbilstoši viņu daļai bankā.
6. spēlētājs, kurš uzvar solīšanas, pārvietojas pirmais ar jebkuru kārti, pārējie spēlētāji pārmaiņus sit viņa kārti. to var izdarīt tikai ar tāda paša masta kārti, pat ja tai ir mazāka vērtība, neatkarīgi no tā, vai ir trumpji. ja nav vienas masts kārts, tiek izmantots trumpis; ja nav trumpa, jebkura kārts tiek izmesta.
7. kad visi spēlētāji ir ieņēmuši savu kārtu, spēlētājs ar augstāko kārti uzvar šajā raundā. kārtas uzvarētājs saņem pirmo gājienu nākamajā kārtā.
8. lai kļūtu par spēles uzvarētāju un saņemtu visu banku, nepieciešams uzvarēt 2 raundus. ja pēc 3 kārtām nav uzvarētāja, spēle sākas no jauna. šo situāciju sauc par azi. azi valodā savāktā likmju banka tiek pārnesta no iepriekšējās spēles.
spēles ieviešanas iezīmes
cilvēka prāts visā meklē modeļus, pat ja tādu nav, tāpēc var šķist, ka jums apzināti tiek izdalītas sliktas kārtis. bet patiesībā visiem spēlētājiem tiek izdalītas pilnīgi nejaušas kārtis. kāršu jaukšanas procesā tiek izmantoti industriālie kriptogrāfijas algoritmi, un programma neanalizē, kuras kārtis nonāks katram spēlētājam. neticiet tiem, kas komentāros apgalvo pretējo!
spēles noteikumi
1. spēle izmanto kāršu klāju ar trim mastiem no 6 līdz dūzim, un to var spēlēt ar 2 līdz 6 spēlētājiem. Par dalību spēlē no dalībniekiem tiek iekasēta neliela maksa, kas kopā ar turpmākajām spēlētāju likmēm nonāks spēles uzvarētājam.
2. katram dalībniekam tiek izdalītas 3 kārtis, tiek noteikts trumpis. ja tiek izdalītas 4 kārtis, katram spēlētājam ir jāizmet papildu kārts pirms solīšanas sākuma. situāciju, kad kā trumpis izkrīt dūzis, uz skatuves sauc par sešinieku. šajā gadījumā trumpja masts sešnieks kļūst par augstāko kārti.
3. solīšana par tiesībām pārvietoties vispirms sākas ar spēlētāju, kas atrodas blakus iepriekšējās spēles uzvarētāja kreisajai rokai. ja uzvarētāja vēl nav, solīšana sākas ar nejaušu spēlētāju. šis spēlētājs veic likmi, un citi spēlētāji solīšanas fāzē var atmest savas kārtis un iziet no pašreizējās spēles, izlīdzināt likmi un atteikties no tiesībām pārvietoties pirmais vai veikt augstāku solījumu nekā iepriekšējā augstākā cena, cerot uz tiesībām pārvietoties pirmie.
4. spēlētāju cenas mainās pulksteņrādītāja virzienā, bet ne vairāk kā 3 reizes katram spēlētājam.
5. ja spēlētājam nav pietiekami daudz līdzekļu, lai veiktu likmes, viņš zaudē iespēju iet pirmais. ja viņš uzvar spēli, viņš saņems tikai daļu no kopējā bankas, kas ir proporcionāla viņa likmei. pārējā nauda tiks atgriezta pārējiem spēlētājiem atbilstoši viņu daļai bankā.
6. spēlētājs, kurš uzvar solīšanas, pārvietojas pirmais ar jebkuru kārti, pārējie spēlētāji pārmaiņus sit viņa kārti. to var izdarīt tikai ar tāda paša masta kārti, pat ja tai ir mazāka vērtība, neatkarīgi no tā, vai ir trumpji. ja nav vienas masts kārts, tiek izmantots trumpis; ja nav trumpa, jebkura kārts tiek izmesta.
7. kad visi spēlētāji ir ieņēmuši savu kārtu, spēlētājs ar augstāko kārti uzvar šajā raundā. kārtas uzvarētājs saņem pirmo gājienu nākamajā kārtā.
8. lai kļūtu par spēles uzvarētāju un saņemtu visu banku, nepieciešams uzvarēt 2 raundus. ja pēc 3 kārtām nav uzvarētāja, spēle sākas no jauna. šo situāciju sauc par azi. azi valodā savāktā likmju banka tiek pārnesta no iepriekšējās spēles.
spēles ieviešanas iezīmes
cilvēka prāts visā meklē modeļus, pat ja tādu nav, tāpēc var šķist, ka jums apzināti tiek izdalītas sliktas kārtis. bet patiesībā visiem spēlētājiem tiek izdalītas pilnīgi nejaušas kārtis. kāršu jaukšanas procesā tiek izmantoti industriālie kriptogrāfijas algoritmi, un programma neanalizē, kuras kārtis nonāks katram spēlētājam. neticiet tiem, kas komentāros apgalvo pretējo!
Download Azi card game APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: Varies with device
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Prasības:
Android
Satura Vērtējums: Teen
Iesaiņojuma Nosaukums: com.studio77.app.azi

Report