Crossbow Shooting 3D simulator
Die wirkliche Physik des Schusses. eine Vielzahl von Waffen und Zielen
CROSSBOW SHOOT - Simulator einer Arbaletny Shooting Gallery.
Im Armaturenbrett gibt es fünf Aufnahmeziele mit verschiedenen Arten von Zielen. Die Schießerei erfolgt in Entfernungen von 10 bis 100 Metern. In jeder Entfernung werden 10 Pfeile angegeben. Wenn Sie 70, 80 oder 90 Punkte verdienen (abhängig vom Typ des Ziels), erhalten Sie Zugriff auf den nächsten Bereich. Der Spieler wird am Ende des Schießens mit Bonusmünzen vergeben. Je besser das Ergebnis und desto größer die Schießdistanz, desto mehr Münzen werden Sie verdienen. Im Geschäft können Sie die empfangenen Münzen ausgeben, um die Armbrust zu verbessern, die die Reichweite und die Genauigkeit erhöht. oder Der Durchmesser dieser Ziele 120 cm.
laufende Eberziel. Höhe 75cm.
Ein lebensgroßes Ziel. Höhe 170 cm. 20 Sekunden in der erhöhten Position.
Der Durchmesser der Zone 10 beträgt 12 cm für alle Ziele.
Die Armbrust ist in einer Entfernung von 20 m entfernt. Dies bedeutet, dass der Pfeil bei 20 Metern genau auf den Zielpunkt trifft. Bei großer Reichweite wird der Pfeil mehr abnehmen, und daher ist es erforderlich, über das Zielzentrum zu zielen.
Zusätzlich sollte der Zielpunkt ausgewählt werden, sodass Sie das Driften eines Pfeils durch den Wind kompensieren.
Speicher:
im Geschäft, auf vorhandenen Münzen können Sie Kollimator und optische Sehenswürdigkeiten sowie verstärkte Bögen für Ihren Armbrust oder die zuvor gekaufte Set kaufen. Je schneller der Pfeil fliegt, desto weniger Reduktion und weniger Winddrift. Sie können eine Menge an Pfeilerklärung mit dem etablierten Bogen im ballistischen Informationsmenü finden. Sie können die Farbe und das Aussehen der Zielmarke für Kollimatorvisiere ändern. Sie können die Menge an Vergrößerungs- und Beleuchtungsfarbe des Absehens für optische Sehenswürdigkeiten mit variablem Zoom auswählen.
Im Armaturenbrett gibt es fünf Aufnahmeziele mit verschiedenen Arten von Zielen. Die Schießerei erfolgt in Entfernungen von 10 bis 100 Metern. In jeder Entfernung werden 10 Pfeile angegeben. Wenn Sie 70, 80 oder 90 Punkte verdienen (abhängig vom Typ des Ziels), erhalten Sie Zugriff auf den nächsten Bereich. Der Spieler wird am Ende des Schießens mit Bonusmünzen vergeben. Je besser das Ergebnis und desto größer die Schießdistanz, desto mehr Münzen werden Sie verdienen. Im Geschäft können Sie die empfangenen Münzen ausgeben, um die Armbrust zu verbessern, die die Reichweite und die Genauigkeit erhöht. oder Der Durchmesser dieser Ziele 120 cm.
laufende Eberziel. Höhe 75cm.
Ein lebensgroßes Ziel. Höhe 170 cm. 20 Sekunden in der erhöhten Position.
Der Durchmesser der Zone 10 beträgt 12 cm für alle Ziele.
Die Armbrust ist in einer Entfernung von 20 m entfernt. Dies bedeutet, dass der Pfeil bei 20 Metern genau auf den Zielpunkt trifft. Bei großer Reichweite wird der Pfeil mehr abnehmen, und daher ist es erforderlich, über das Zielzentrum zu zielen.
Zusätzlich sollte der Zielpunkt ausgewählt werden, sodass Sie das Driften eines Pfeils durch den Wind kompensieren.
Speicher:
im Geschäft, auf vorhandenen Münzen können Sie Kollimator und optische Sehenswürdigkeiten sowie verstärkte Bögen für Ihren Armbrust oder die zuvor gekaufte Set kaufen. Je schneller der Pfeil fliegt, desto weniger Reduktion und weniger Winddrift. Sie können eine Menge an Pfeilerklärung mit dem etablierten Bogen im ballistischen Informationsmenü finden. Sie können die Farbe und das Aussehen der Zielmarke für Kollimatorvisiere ändern. Sie können die Menge an Vergrößerungs- und Beleuchtungsfarbe des Absehens für optische Sehenswürdigkeiten mit variablem Zoom auswählen.
Crossbow Shooting 3D simulator Video Trailer or Demo
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Download Crossbow Shooting 3D simulator 1.7 APK
Preis:
Free
Aktuelle Version: 1.7
Installationen: 10,000 - 50,000
Bewertungsdurchschnitt:
(5.0 out of 5)
Anforderungen:
Android 4.0+
Inhaltsbewertung: Everyone
Paketname: com.leonidshkatulo.crossbowshootingsim
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What's New in Crossbow-Shooting-3D-simulator 1.7
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1. More coins are credited on difficult targets.
2. Improved the design of the game.
3. Bug fixes.