Heavy Industries
Dit is 'n spel waarin u die produksieproses en navorsing beheer.
Waarvandaan om van te begin?
- Begin van die ondersoek/verkryging/vervaardiging/vervaardiging van hout en klip. Craft First Pickaxe, verkoop 'n bietjie klip, huur werker en stel hom op om klip te grawe.
Hoe om werkerswerk toe te ken?
- Gaan na die vervaardigingstab (Forklifter-ikoon). Klik en hou itemikoon in. In 'n nuwe outomatisering van die tab-tjekafdeling, druk () -knoppie om werker toe te ken.
Van watter gelddop hang af en hoe om dit te verhoog?
- gelddop hang af van u hoeveelheid werkers en wetenskaplikes om dit te verhoog U het meer werkers en wetenskaplikes nodig.
Wat beteken plant / tyd / werker, ens. Ikone op die itembladsy?
1. Winkelsentrum - Itemprys en handleiding verkoop.
2. KLOK - Hoeveel produksie -eenhede neem dit om enkelvaartuie af te handel. (daar kan meer as een item per kunsvlyt wees).
3. Twee werkers - man krag dit moet werktuig/meganisme gebruik.
4. Plant - Produktiwiteit van daardie meganisme (totale produksie -eenhede per sekonde word bereken deur MAN_POWER*produktiwiteit).
bv. Kom ons neem muntmasjien, 1 man krag, 3 produktiwiteit, 1x3 = 3Unit/s.
Laat ons muntstukke neem, 9s (eenheid) om te vervaardig, 10 per kunsvlyt. 1 muntmasjien maak 3/9 handwerk/sek, (3/9) x10 muntstukke/sek, (3/9) x10x3.84 geld/sek.
Laat u vingers rus?
- Dit is 'n beperking op CPS, moet verskyn as u iets soos AutoClicker gebruik, meld dit as dit nie so is nie.
- Begin van die ondersoek/verkryging/vervaardiging/vervaardiging van hout en klip. Craft First Pickaxe, verkoop 'n bietjie klip, huur werker en stel hom op om klip te grawe.
Hoe om werkerswerk toe te ken?
- Gaan na die vervaardigingstab (Forklifter-ikoon). Klik en hou itemikoon in. In 'n nuwe outomatisering van die tab-tjekafdeling, druk () -knoppie om werker toe te ken.
Van watter gelddop hang af en hoe om dit te verhoog?
- gelddop hang af van u hoeveelheid werkers en wetenskaplikes om dit te verhoog U het meer werkers en wetenskaplikes nodig.
Wat beteken plant / tyd / werker, ens. Ikone op die itembladsy?
1. Winkelsentrum - Itemprys en handleiding verkoop.
2. KLOK - Hoeveel produksie -eenhede neem dit om enkelvaartuie af te handel. (daar kan meer as een item per kunsvlyt wees).
3. Twee werkers - man krag dit moet werktuig/meganisme gebruik.
4. Plant - Produktiwiteit van daardie meganisme (totale produksie -eenhede per sekonde word bereken deur MAN_POWER*produktiwiteit).
bv. Kom ons neem muntmasjien, 1 man krag, 3 produktiwiteit, 1x3 = 3Unit/s.
Laat ons muntstukke neem, 9s (eenheid) om te vervaardig, 10 per kunsvlyt. 1 muntmasjien maak 3/9 handwerk/sek, (3/9) x10 muntstukke/sek, (3/9) x10x3.84 geld/sek.
Laat u vingers rus?
- Dit is 'n beperking op CPS, moet verskyn as u iets soos AutoClicker gebruik, meld dit as dit nie so is nie.
Heavy Industries Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Heavy Industries 0.3.4 APK
Price:
Free
Current Version: 0.3.4
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.AbruptGames.HeavyIndustries
Advertisement
What's New in Heavy-Industries 0.3.4
-
Item outating system was completely removed (e.g. stone tools were removed when bronze one researched).
Money cap now does not stop production.
Changed main font to multilingual.
Added German language.
Added Spanish language.
Removed tier circles from language's sprites.