Kalah/Mancala Board Game
Mancala je klasická desková hra
Mankala je jako většina her Mancala sdílí běžnou obecnou hru. Hráči začínají umístěním určitého počtu semen, předepsaných pro konkrétní hru, do každé z jám na herní desce. Hráč může spočítat své kameny, aby vykreslil hru. Otočení spočívá v odstranění všech semen z jámy, setí semen (vložení jednoho do každé z následujících jám v sekvenci) a zachycení na základě stavu správní rady. To vede k počtu anglických frází a zachycení, které se někdy používá k popisu hry. Ačkoli se podrobnosti velmi liší, tato obecná sekvence se vztahuje na všechny hry.
Mancala je klasická desková hra. Také zná jako Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool a Toguz Kumalak. Mancala hry má zachytit více kamenů než soupeř; Ve hrách se čtyřmi řadami se obvykle snaží opustit soupeře bez zákonného tahu nebo někdy zachytit všechny čítače v jejich přední řadě. být oseto kolem desky. Tento výběr je často omezen na díry na straně aktuálních hráčů na desce a na díry s určitým minimálním počtem semen. Díra je upuštěna jeden po druhém do následných děr v pohybu ovinujícím se kolem desky. Sewing je pro tuto činnost výstižným názvem, protože nejen mnoho her tradičně hraje se semeny, ale umístění semen jeden po druhém v různých dírách odráží fyzický akt setí. Pokud se akce setí po upuštění posledního semene zastaví, hra je považována za hru s jedním kolem. Při setí relé, pokud poslední semeno během setí v okupované díře, se veškerý obsah této díry, včetně posledního zaseného semene, okamžitě znovu upíná z díry. Proces bude obvykle pokračovat, dokud setí v prázdné díře nekončí. Dalším běžným způsobem, jak přijímat několik kol, je, když poslední semeno zaselo pozemky ve vaší určené díře. Jsou to jako standardní multilaps, ale místo toho, aby pokračoval v pohybu s obsahem posledního naplněného díry, hráč pokračuje další dírou. Pohyb kola Pussakanawa pak skončí, když končí kolo těsně před prázdnou dírou. Pokud hráč ukončí svůj kámen bodovým pohybem, dostane se na volný obrat. Přesné požadavky na zachycení a to, co se děje s zachycenými kameny, se mezi hrami výrazně liší. Obvykle zachycení vyžaduje výsev, aby skončilo v díře s určitým počtem kamenů, končící napříč deskou od kamenů v konkrétních konfiguracích nebo přistání v prázdné díře sousedící s otvorem soupeřů, která obsahuje jeden nebo více kusů.
{ #} Dalším běžným způsobem zachycení je zachytit kameny, které v každém okamžiku dosáhnou určitého počtu semen. Na konci hry přehrávači, který ji zachytil.
Mancala je klasická desková hra. Také zná jako Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool a Toguz Kumalak. Mancala hry má zachytit více kamenů než soupeř; Ve hrách se čtyřmi řadami se obvykle snaží opustit soupeře bez zákonného tahu nebo někdy zachytit všechny čítače v jejich přední řadě. být oseto kolem desky. Tento výběr je často omezen na díry na straně aktuálních hráčů na desce a na díry s určitým minimálním počtem semen. Díra je upuštěna jeden po druhém do následných děr v pohybu ovinujícím se kolem desky. Sewing je pro tuto činnost výstižným názvem, protože nejen mnoho her tradičně hraje se semeny, ale umístění semen jeden po druhém v různých dírách odráží fyzický akt setí. Pokud se akce setí po upuštění posledního semene zastaví, hra je považována za hru s jedním kolem. Při setí relé, pokud poslední semeno během setí v okupované díře, se veškerý obsah této díry, včetně posledního zaseného semene, okamžitě znovu upíná z díry. Proces bude obvykle pokračovat, dokud setí v prázdné díře nekončí. Dalším běžným způsobem, jak přijímat několik kol, je, když poslední semeno zaselo pozemky ve vaší určené díře. Jsou to jako standardní multilaps, ale místo toho, aby pokračoval v pohybu s obsahem posledního naplněného díry, hráč pokračuje další dírou. Pohyb kola Pussakanawa pak skončí, když končí kolo těsně před prázdnou dírou. Pokud hráč ukončí svůj kámen bodovým pohybem, dostane se na volný obrat. Přesné požadavky na zachycení a to, co se děje s zachycenými kameny, se mezi hrami výrazně liší. Obvykle zachycení vyžaduje výsev, aby skončilo v díře s určitým počtem kamenů, končící napříč deskou od kamenů v konkrétních konfiguracích nebo přistání v prázdné díře sousedící s otvorem soupeřů, která obsahuje jeden nebo více kusů.
{ #} Dalším běžným způsobem zachycení je zachytit kameny, které v každém okamžiku dosáhnou určitého počtu semen. Na konci hry přehrávači, který ji zachytil.
Inzerát
Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK
Cena:
Free
Aktuální Verze: 1.07
Instaluje: 1,000+
Průměr Hodnocení:
(5.0 out of 5)
Požadavky:
Android 2.3+
Hodnocení Obsahu: Everyone
Název Balíčku: com.WildcardGames.Mancala
Inzerát