Kalah/Mancala Board Game
Mancala est un jeu de société classique
Mankala est comme la plupart des jeux de Mancala partagent un jeu général commun. Les joueurs commencent par placer un certain nombre de graines, prescrites pour le jeu particulier, dans chacun des fosses du plateau de jeu. Un joueur peut compter ses pierres pour tracer le jeu. Un tour consiste à éliminer toutes les graines d'une fosse, à semer les graines (en plaçant une dans chacune des fosses suivantes en séquence) et à la capture en fonction de l'état de la carte. Cela conduit au nombre de phrases en anglais et à la capture utilisée parfois pour décrire le gameplay. Bien que les détails diffèrent considérablement, cette séquence générale s'applique à tous les jeux.
Mancala est un jeu de société classique. Connaît également sous le nom de Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool et Toguz Kumalak.
Objectif
L'objectif de la plupart des deux et trois rangs Mancala Games est de capturer plus de pierres que l'adversaire; Dans les jeux à quatre rangées, on cherche généralement à quitter l'adversaire sans mouvement légal ou parfois à capturer tous les compteurs de leur première rangée.
Soyez semé autour du tableau. Cette sélection est souvent limitée aux trous du côté actuel des joueurs du tableau, ainsi qu'aux trous avec un certain nombre minimum de graines.
Awale Players
Dans un processus appelé semis, toutes les graines de ses graines Un trou est tombé un par un dans des trous ultérieurs dans un mouvement enroulant autour de la planche. Le semis est un nom approprié pour cette activité, car non seulement de nombreux jeux sont traditionnellement joués avec des graines, mais placer des graines un à la fois dans différents trous reflète l'acte physique de semis. Si l'action du semis s'arrête après avoir abandonné la dernière tête de série, le jeu est considéré comme un jeu de tour unique.
Plusieurs tours ou le semis de relais est une caractéristique fréquente des jeux de Mancala, mais pas universel. Lorsque le semis de relais, si la dernière graine pendant le semis des terres dans un trou occupé, tout le contenu de ce trou, y compris la dernière graine semée, est immédiatement re-son du trou. Le processus se poursuivra généralement jusqu'à ce que le semis se termine par un trou vide. Une autre façon courante de recevoir plusieurs tours est lorsque la semence finale semé atterrit dans votre trou désigné.
De nombreux jeux du sous-continent indien utilisent des tours de pussa kanawa. Ce sont comme des multipapes standard, mais au lieu de continuer le mouvement avec le contenu du dernier trou rempli, un joueur continue avec le trou suivant. Un mouvement de tour de Pussakanawa se terminera alors quand un tour se terminera juste avant un trou vide. Si un joueur termine sa pierre par un mouvement de point, il obtient un tour libre.
Capturant
Selon le dernier trou semé dans un tour, un joueur peut capturer des pierres du tableau. Les exigences exactes de capture, ainsi que ce qui se fait avec des pierres capturées, varient considérablement entre les jeux. En règle générale, une capture nécessite le semis pour se terminer dans un trou avec un certain nombre de pierres, se terminant à travers la planche à partir de pierres dans des configurations spécifiques, ou atterrissant dans un trou vide adjacent à un trou d'adversaire qui contient une ou plusieurs pièces.
{ #} Une autre façon courante de capturer est de capturer les pierres qui atteignent un certain nombre de graines à tout moment.
De plus, plusieurs jeux incluent la notion de capture des trous, et donc toutes les graines semées sur un trou capturé appartiennent À la fin du jeu au joueur qui l'a capturé.
Suivez Facebook pour les mises à jour: https://www.facebook.com/mancala.game/
Mancala est un jeu de société classique. Connaît également sous le nom de Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool et Toguz Kumalak.
Objectif
L'objectif de la plupart des deux et trois rangs Mancala Games est de capturer plus de pierres que l'adversaire; Dans les jeux à quatre rangées, on cherche généralement à quitter l'adversaire sans mouvement légal ou parfois à capturer tous les compteurs de leur première rangée.
Soyez semé autour du tableau. Cette sélection est souvent limitée aux trous du côté actuel des joueurs du tableau, ainsi qu'aux trous avec un certain nombre minimum de graines.
Awale Players
Dans un processus appelé semis, toutes les graines de ses graines Un trou est tombé un par un dans des trous ultérieurs dans un mouvement enroulant autour de la planche. Le semis est un nom approprié pour cette activité, car non seulement de nombreux jeux sont traditionnellement joués avec des graines, mais placer des graines un à la fois dans différents trous reflète l'acte physique de semis. Si l'action du semis s'arrête après avoir abandonné la dernière tête de série, le jeu est considéré comme un jeu de tour unique.
Plusieurs tours ou le semis de relais est une caractéristique fréquente des jeux de Mancala, mais pas universel. Lorsque le semis de relais, si la dernière graine pendant le semis des terres dans un trou occupé, tout le contenu de ce trou, y compris la dernière graine semée, est immédiatement re-son du trou. Le processus se poursuivra généralement jusqu'à ce que le semis se termine par un trou vide. Une autre façon courante de recevoir plusieurs tours est lorsque la semence finale semé atterrit dans votre trou désigné.
De nombreux jeux du sous-continent indien utilisent des tours de pussa kanawa. Ce sont comme des multipapes standard, mais au lieu de continuer le mouvement avec le contenu du dernier trou rempli, un joueur continue avec le trou suivant. Un mouvement de tour de Pussakanawa se terminera alors quand un tour se terminera juste avant un trou vide. Si un joueur termine sa pierre par un mouvement de point, il obtient un tour libre.
Capturant
Selon le dernier trou semé dans un tour, un joueur peut capturer des pierres du tableau. Les exigences exactes de capture, ainsi que ce qui se fait avec des pierres capturées, varient considérablement entre les jeux. En règle générale, une capture nécessite le semis pour se terminer dans un trou avec un certain nombre de pierres, se terminant à travers la planche à partir de pierres dans des configurations spécifiques, ou atterrissant dans un trou vide adjacent à un trou d'adversaire qui contient une ou plusieurs pièces.
{ #} Une autre façon courante de capturer est de capturer les pierres qui atteignent un certain nombre de graines à tout moment.
De plus, plusieurs jeux incluent la notion de capture des trous, et donc toutes les graines semées sur un trou capturé appartiennent À la fin du jeu au joueur qui l'a capturé.
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Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.07
Installations: 1,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 2.3+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.WildcardGames.Mancala
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