Euchre Classic
Profitez d'un jeu classique d'Euchre des développeurs de Skip-Bo & Phase 10 - GRATUIT !
Profitez de votre jeu de cartes préféré sans minuteries, vies ou limites !
En ligne ou hors ligne, jouez au meilleur jeu de levées classique spécialement conçu pour Android. En plus, c'est 100% gratuit ! Euchre Classic a cette sensation traditionnelle que vous recherchiez, avec des adversaires informatiques intelligents qui sont tout aussi intuitifs que n'importe quel challenger en personne pour s'asseoir à votre table. Amusez-vous et détendez-vous avec ce jeu de cartes préféré de toute la famille et téléchargez Euchre Classic dès aujourd'hui !
CARACTÉRISTIQUES DU JEU
• 3 niveaux de difficulté
• Possibilité de jouer hors ligne
• Des adversaires informatiques intelligents
• Grandes cartes faciles à lire
• 3 modes de jeu : Stick the Dealer, Canadian Loner et Benny
• 3 vitesses de jeu au choix
• Sauvegarde automatique - fermez l'application et conservez votre progression
• Gratuit, avec des matchs illimités
COMMENT JOUER
Euchre est un jeu de levées populaire étroitement lié au cœur, au pique, au pont et au whist. Il est également connu sous le nom de Bacon dans d'autres pays anglophones. Le but du jeu est qu'un partenariat gagne au moins trois plis. Si le camp qui a choisi l'atout ne parvient pas à obtenir trois levées, on dit qu'il est « euchred ». Gagner les cinq levées s'appelle une « marche ».
En équipe de deux, chaque joueur reçoit 5 cartes. La couleur d'atout est déterminée lors d'une phase d'enchères avant chaque tour. Les créateurs sont le partenariat qui a choisi la couleur d'atout et doit gagner plus de levées que les défenseurs.
Les joueurs doivent emboîter le pas une fois que la première carte a été jouée. Le joueur qui a joué la carte de valeur la plus élevée de la couleur qui était en tête récupérera le pli. Les points sont attribués après chaque tour en fonction du partenariat qui a remporté le plus de plis.
Lorsqu'une ou plusieurs cartes de la couleur d'atout sont dans un pli, la carte d'atout la plus haute remportera le pli. L'équipe qui atteint 10 points en premier gagne la partie.
TERMINOLOGIE EUCHRE
• Bowers : les cartes les plus hautes de la couleur
• Défenseurs : le partenariat qui n'a pas commandé l'atout
• Euchre(d) : lorsqu'un joueur appelle l'atout et ne parvient pas à obtenir trois levées
• Main la plus âgée (alias 1er siège) : adversaire à la gauche du donneur
• Main : une main se compose de cinq levées (lorsque toutes les cartes de la donne ont été jouées)
• Kitty : les quatre cartes restantes après la distribution
• Makers : le partenariat qui a commandé l'atout
• Mars : suivre et obtenir les cinq levées
• Order Up : déclarer la couleur d'atout
• Pone (alias 3e siège) : l'adversaire à droite du donneur
• Singleton : une seule carte d'une couleur donnée, lorsqu'aucune autre carte de cette couleur n'est tenue dans votre main
• Stick the Dealer : une option de jeu qui oblige le croupier à déclarer la couleur d'atout si tous les autres joueurs passent au 2e tour d'enchères
• Astuce : les quatre cartes jouées par chaque joueur
• Trump : le costume qui surpasse tous les autres costumes
• Turn-card (AKA Up-Card) : la carte du dessus du chaton qui a été retournée face visible
CONSEILS
• Dirigez avec un singleton hors costume chaque fois que possible. Si aucune autre carte de cette couleur n'est dans votre main, la probabilité que vos adversaires les aient est plus élevée, ce qui les empêche de l'emporter sur votre as. Votre meilleur coup pour avoir un as autour de la table et gagner un pli est sur l'entame d'ouverture.
• Ne comptez pas toujours sur votre partenaire pour au moins un pli. Cela peut finir par se retourner contre vous et vous faire euchred !
• Gardez une trace des cartes jouées. S'il est important de prêter attention à vos propres cartes, garder un œil sur les cartes jouées par votre adversaire est tout aussi important pour voir comment cela affectera le résultat de la partie.
ASSISTANCE ET COMMENTAIRES
Si vous rencontrez des problèmes techniques, veuillez nous envoyer un e-mail directement à [email protected].
Merci !
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CARACTÉRISTIQUES DU JEU
• 3 niveaux de difficulté
• Possibilité de jouer hors ligne
• Des adversaires informatiques intelligents
• Grandes cartes faciles à lire
• 3 modes de jeu : Stick the Dealer, Canadian Loner et Benny
• 3 vitesses de jeu au choix
• Sauvegarde automatique - fermez l'application et conservez votre progression
• Gratuit, avec des matchs illimités
COMMENT JOUER
Euchre est un jeu de levées populaire étroitement lié au cœur, au pique, au pont et au whist. Il est également connu sous le nom de Bacon dans d'autres pays anglophones. Le but du jeu est qu'un partenariat gagne au moins trois plis. Si le camp qui a choisi l'atout ne parvient pas à obtenir trois levées, on dit qu'il est « euchred ». Gagner les cinq levées s'appelle une « marche ».
En équipe de deux, chaque joueur reçoit 5 cartes. La couleur d'atout est déterminée lors d'une phase d'enchères avant chaque tour. Les créateurs sont le partenariat qui a choisi la couleur d'atout et doit gagner plus de levées que les défenseurs.
Les joueurs doivent emboîter le pas une fois que la première carte a été jouée. Le joueur qui a joué la carte de valeur la plus élevée de la couleur qui était en tête récupérera le pli. Les points sont attribués après chaque tour en fonction du partenariat qui a remporté le plus de plis.
Lorsqu'une ou plusieurs cartes de la couleur d'atout sont dans un pli, la carte d'atout la plus haute remportera le pli. L'équipe qui atteint 10 points en premier gagne la partie.
TERMINOLOGIE EUCHRE
• Bowers : les cartes les plus hautes de la couleur
• Défenseurs : le partenariat qui n'a pas commandé l'atout
• Euchre(d) : lorsqu'un joueur appelle l'atout et ne parvient pas à obtenir trois levées
• Main la plus âgée (alias 1er siège) : adversaire à la gauche du donneur
• Main : une main se compose de cinq levées (lorsque toutes les cartes de la donne ont été jouées)
• Kitty : les quatre cartes restantes après la distribution
• Makers : le partenariat qui a commandé l'atout
• Mars : suivre et obtenir les cinq levées
• Order Up : déclarer la couleur d'atout
• Pone (alias 3e siège) : l'adversaire à droite du donneur
• Singleton : une seule carte d'une couleur donnée, lorsqu'aucune autre carte de cette couleur n'est tenue dans votre main
• Stick the Dealer : une option de jeu qui oblige le croupier à déclarer la couleur d'atout si tous les autres joueurs passent au 2e tour d'enchères
• Astuce : les quatre cartes jouées par chaque joueur
• Trump : le costume qui surpasse tous les autres costumes
• Turn-card (AKA Up-Card) : la carte du dessus du chaton qui a été retournée face visible
CONSEILS
• Dirigez avec un singleton hors costume chaque fois que possible. Si aucune autre carte de cette couleur n'est dans votre main, la probabilité que vos adversaires les aient est plus élevée, ce qui les empêche de l'emporter sur votre as. Votre meilleur coup pour avoir un as autour de la table et gagner un pli est sur l'entame d'ouverture.
• Ne comptez pas toujours sur votre partenaire pour au moins un pli. Cela peut finir par se retourner contre vous et vous faire euchred !
• Gardez une trace des cartes jouées. S'il est important de prêter attention à vos propres cartes, garder un œil sur les cartes jouées par votre adversaire est tout aussi important pour voir comment cela affectera le résultat de la partie.
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Download Euchre Classic 1.0.0.0 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.0.0.0
Installations: 5 - 10
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 4.1+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.magmic.android.euchre.simple
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Calling all card game fans! We're excited to announce the release of Simple Euchre: the best FREE Euchre game designed specifically for Android, with these great features:
• Classic look and feel
• Customizable difficulty & speed settings
• Large, easy to read cards
• Intelligent & intuitive opponents
• 3 game modes - Stick the Dealer, Canadian Loner & Benny
• Ability to play offline
Thanks for playing. Enjoy the game!