N-Back Solver
Эта игра направлена на улучшение краткосрочной памяти и интеллекта жидкости.
Задача N-спины-это задача непрерывной производительности, которая обычно используется в качестве оценки в когнитивной нейробиологии для измерения части рабочей памяти, и это было предложено в качестве метода увеличения интеллекта жидкости. В 1958 году TN Back был представлен Уэйном Киршнером. Задача N-Back с двумя задачами-это вариация, которая была предложена Susanne Jaeggi et al. В 2003 году. В парадигме с двойной задачей две независимые последовательности представлены одновременно, как правило, используя различные методы стимулов.
Производительность для задачи N-спины, по-видимому, более тесно коррелирует с показателями показателей жидкого интеллекта чем с эффективностью других показателей рабочей памяти (что также коррелирует с показателями показателей интеллекта жидкости). В том же духе, обучение по задаче N-списка, по-видимому, повышает производительность по последующим оценкам интеллекта жидкости, особенно когда обучение находится на более высоком N-знате. преходящей информации в уме, где их можно манипулировать. Это включает в себя выполнение словесных и невербальных задач, таких как рассуждения и понимание, и делает их доступными для получения дополнительной обработки информации. Задачи рабочей памяти требуют мониторинга (то есть манипулирования информацией или поведением) как часть завершения целенаправленных действий в условиях мешающих процессов и отвлекающих факторов. ситуации, что делает это решающим для учебных процессов всех видов. Он использует способность мозга для извлечения информации, идентификации шаблонов и находить новые решения через логику. Он используется во всех аспектах нашей жизни, где нам представлены проблема, будь то в школе, на работе или в конфликтных ситуациях с другими людьми.
N-Back Challenge использует научно доказанную концепцию для обучения и улучшить интеллект жидкости, позволяя пользователю более эффективно решать задачи. Согласно исследованию, опубликованному Мичиганским университетом (США), представленным в Ассоциации психологической науки (Вашингтон), показывает, что игра в двойной N-Back 20 минут в день в 20 дней может фактически улучшить рабочую память (краткосрочная память ) и плавный интеллект. Игра по заданию памяти помогает достичь лучших результатов в тестах IQ, поскольку она увеличивает способность рассуждать и разрабатывать новые проблемы. Жидкий интеллект относится к способности рассуждать и решать новые проблемы независимо от ранее приобретать знания.
Эта игра направляет улучшение краткосрочной памяти и интеллекта жидкости, осуществляя свой мозг на наборах тренировочных упражнений рабочей памяти. Эта программа является своего рода двойной задачей N. Двойная игра N-спина может измерить ваш жидкий интеллект (то, что вы используете для решения проблем, обучения и распознавания моделей). Мы показываем несколько разных символов и их позицию - вам нужно указать, встретился ли персонаж или позиционировать несколько шагов назад. Для ответа потяните ползунок вправо или влево. Игра начинается, когда вы нажимаете слайдер и заканчиваются при настройке размера последовательности, или когда кнопка была выпущена слайдер. После этого в окне результатов происходит переход. В настройках вы можете настроить размер последовательности, состояния шоу, скорость повторения и чувствительность кнопок, скользящих (то есть, сколько мы должны переместить кнопку слайдера для ответа).
Производительность для задачи N-спины, по-видимому, более тесно коррелирует с показателями показателей жидкого интеллекта чем с эффективностью других показателей рабочей памяти (что также коррелирует с показателями показателей интеллекта жидкости). В том же духе, обучение по задаче N-списка, по-видимому, повышает производительность по последующим оценкам интеллекта жидкости, особенно когда обучение находится на более высоком N-знате. преходящей информации в уме, где их можно манипулировать. Это включает в себя выполнение словесных и невербальных задач, таких как рассуждения и понимание, и делает их доступными для получения дополнительной обработки информации. Задачи рабочей памяти требуют мониторинга (то есть манипулирования информацией или поведением) как часть завершения целенаправленных действий в условиях мешающих процессов и отвлекающих факторов. ситуации, что делает это решающим для учебных процессов всех видов. Он использует способность мозга для извлечения информации, идентификации шаблонов и находить новые решения через логику. Он используется во всех аспектах нашей жизни, где нам представлены проблема, будь то в школе, на работе или в конфликтных ситуациях с другими людьми.
N-Back Challenge использует научно доказанную концепцию для обучения и улучшить интеллект жидкости, позволяя пользователю более эффективно решать задачи. Согласно исследованию, опубликованному Мичиганским университетом (США), представленным в Ассоциации психологической науки (Вашингтон), показывает, что игра в двойной N-Back 20 минут в день в 20 дней может фактически улучшить рабочую память (краткосрочная память ) и плавный интеллект. Игра по заданию памяти помогает достичь лучших результатов в тестах IQ, поскольку она увеличивает способность рассуждать и разрабатывать новые проблемы. Жидкий интеллект относится к способности рассуждать и решать новые проблемы независимо от ранее приобретать знания.
Эта игра направляет улучшение краткосрочной памяти и интеллекта жидкости, осуществляя свой мозг на наборах тренировочных упражнений рабочей памяти. Эта программа является своего рода двойной задачей N. Двойная игра N-спина может измерить ваш жидкий интеллект (то, что вы используете для решения проблем, обучения и распознавания моделей). Мы показываем несколько разных символов и их позицию - вам нужно указать, встретился ли персонаж или позиционировать несколько шагов назад. Для ответа потяните ползунок вправо или влево. Игра начинается, когда вы нажимаете слайдер и заканчиваются при настройке размера последовательности, или когда кнопка была выпущена слайдер. После этого в окне результатов происходит переход. В настройках вы можете настроить размер последовательности, состояния шоу, скорость повторения и чувствительность кнопок, скользящих (то есть, сколько мы должны переместить кнопку слайдера для ответа).
N-Back Solver Video Trailer or Demo
Реклама
Download N-Back Solver 1.3 APK
Цена:
Free
Текущая Версия: 1.3
Установка: 5,000+
Средний Рейтинг:
(3.6 out of 5)
Пользователи Рейтинга:
109
Требования:
Android 2.3+
Рейтинг Контента: Everyone
Название Пакета: ru.roman.ischenko.nbacksolver.free.ui
Реклама
What's New in N-Back-Solver 1.3
* Add Google Play Game leaderboard
* Remove ScoreLoop leaderboard
1.21
* Add remove ads function
1.07
* Add ScoreLoop leaderboard
1.05
* Added chart progress
1.04
* Added a point system, for solved positions are awarded points for missed shot, if it was missed 30 positions, the game ends, the screen displays the results of the final dialed ball
1.02
* Bug fix in loading settings
* Bug fix in likelihood of repeat state