Strategilization V0: Expansion
Palawakin ang iyong sibilisasyon sa mobile. Bersyon ng Alpha upang subukan ang mga pangunahing kaalaman sa emperyo
Ang estratehiya ay isang diskarte na batay sa mobile na turn na kung saan binuo mo ang iyong sibilisasyon: galugarin ang teritoryo, gumamit ng malambot at kapangyarihan ng militar upang puksain ang iyong mga kaaway, palawakin ang iyong teritoryo at pagsamantalahan ang nakapalibot na lupain. Ang pangunahing ideya ng Mga Laro ay hayaan ang Player Plan ang diskarte sa mataas na antas, at pagkatapos ay hayaang matupad ng mga tao ng iyong bansa ang iyong mga plano, nang hindi kinakailangang manu -manong kontrolin ang bawat yunit. Naglalaman ang www.strategilization.com Ang kasalukuyang bersyon ay naglalayong subukan ang paunang pag -unlad ng sibilisasyon: paggalugad, pagpapalawak, pagsulong ng teknolohiya at pagsasamantala sa teritoryo. Gagawin mo. Maaari mo ring piliin ang Turning Mode: Turn-based o real-time na may i-pause. Ang Turn Informer ay nasa sulok ng kanang-kanan-kanan. Bigyan ng pangalan ang lungsod
sa iyong sibilisasyon at ang iyong mga lungsod
natagpuan ang iyong rehiyon sa kanayunan na magbibigay sa iyong mga lungsod ng pagkain
Palawakin ang iyong teritoryo
bumuo ng Ang mga gusali sa iyong mga lungsod at bumuo ng mga bagong
pagbutihin ang iyong mga rehiyon sa kanayunan sa pamamagitan ng pagbuo ng mga patlang, pastulan, port
kung anong mga ideya ang susundin ng iyong mga mamamayan. Ang mga ideyang ito ay nakakaapekto sa mga aktibidad ng iyong mga mamamayan. Ang mga ideya ay maaaring dapat nating paunlarin ang panlabas na teritoryo, natutuwa tayong manirahan sa lungsod na ito, dapat tayong lumipat sa isang lugar o dapat tayong maghimagsik laban sa bansang ito. Ang mga kondisyon ng buhay ng iyong mga sibilisasyon ay nakakaapekto ang mga mamamayan ng kapangyarihan na naglalayong ng mga ideya. Bukod sa, ikaw at iba pang mga bansa ay maaaring gumastos ng mga impluwensya ng mga puntos upang suportahan o sugpuin ang mga ideya sa kalapit na mga lungsod.
natagpuan ang mga bagong lungsod. Depende sa kaligayahan ng iyong mga mamamayan, ang iyong mga bagong lungsod ay maaaring maging mga bagong bahagi lamang ng iyong emperyo, iyong mga kolonya o kahit na mga independiyenteng bansa.
isulong ang iyong kaalaman. Depende sa ginagawa ng iyong mga tao, at kung saan sila nakatira, ang iba't ibang mga sanga ng teknolohiya ay awtomatikong advanced sa iba't ibang rate. Ang mga sanga ay: Production, Engineering, Humanitarian, Military, Maritime
paparating na mga tampok:
Wars. Ang unitless wars engine ay matagumpay na nasubok sa pre-alpha. Pansamantalang tinanggal ito upang tumuon sa core gameplay ballansing, ngunit sa lalong madaling panahon ito ay maibabalik sa laro na may kaunting pagbabago. Ang pangunahing ideya ay ang iyong mga lungsod at kampo ay kumakalat ng mga puntos ng kontrol ng militar sa paligid ng mga nakapalibot na hex, at pagkatapos ay maaari mong idirekta ang mga ito sa pamamagitan ng pagguhit ng isang arrow ng pag -atake sa mapa. Susundan ng iyong hukbo ang iyong mga order.
Rebelyon. Habang ngayon ang iba't ibang mga bahagi ng iyong at ang iyong mga karibal na emperyo ay maaaring maghimagsik at magpahayag ng kalayaan, ang isa sa mga paparating na bersyon ay magkakaroon ng isang mode ng laro kung saan ang player ay mananatili sa laro kahit na matapos ang lahat ng iyong mga lungsod ay nakuha. Magagawa mong maglaro ng isang pinuno ng paghihimagsik: kumalat ang mga ideya tulad ng paglaban o sabotahe sa buong mga lungsod kung saan nananatili ang iyong impluwensya, dagdagan ang lakas ng iyong paghihimagsik, at, sa huli, mabawi ang kalayaan.
nakasulat na kasaysayan. Lahat ng nangyayari sa iyong sibilisasyon ay ibubuod bilang isang artikulo sa Wikipedia mula sa hinaharap ng iyong mundo. Magagawa mong magbigay ng mga pangalan sa mga pangunahing laban, mga bagay sa heograpiya, i -highlight ang mga mahahalagang kaganapan. Pagkatapos ay maibabahagi mo ang kasaysayan ng iyong bansa sa iyong mga kaibigan.
I -save/pag -load ng function. Ito ang pinaka hiniling na pag -andar ng mga manlalaro at lubos nating nauunawaan ito kahalagahan. Ito ay ipinagpaliban sa iskedyul, dahil una ang pangunahing gameplay at ang mga istruktura ng data ay dapat na nagpapatatag. Ngunit sa sandaling ang lahat ng mga bagay ng laro ay tinukoy, ito ang mga tampok na unang-priyoridad na magkaroon.
mga sitwasyon at pasadyang mga mapa.
Pagsasalin.
sa iyong sibilisasyon at ang iyong mga lungsod
natagpuan ang iyong rehiyon sa kanayunan na magbibigay sa iyong mga lungsod ng pagkain
Palawakin ang iyong teritoryo
bumuo ng Ang mga gusali sa iyong mga lungsod at bumuo ng mga bagong
pagbutihin ang iyong mga rehiyon sa kanayunan sa pamamagitan ng pagbuo ng mga patlang, pastulan, port
kung anong mga ideya ang susundin ng iyong mga mamamayan. Ang mga ideyang ito ay nakakaapekto sa mga aktibidad ng iyong mga mamamayan. Ang mga ideya ay maaaring dapat nating paunlarin ang panlabas na teritoryo, natutuwa tayong manirahan sa lungsod na ito, dapat tayong lumipat sa isang lugar o dapat tayong maghimagsik laban sa bansang ito. Ang mga kondisyon ng buhay ng iyong mga sibilisasyon ay nakakaapekto ang mga mamamayan ng kapangyarihan na naglalayong ng mga ideya. Bukod sa, ikaw at iba pang mga bansa ay maaaring gumastos ng mga impluwensya ng mga puntos upang suportahan o sugpuin ang mga ideya sa kalapit na mga lungsod.
natagpuan ang mga bagong lungsod. Depende sa kaligayahan ng iyong mga mamamayan, ang iyong mga bagong lungsod ay maaaring maging mga bagong bahagi lamang ng iyong emperyo, iyong mga kolonya o kahit na mga independiyenteng bansa.
isulong ang iyong kaalaman. Depende sa ginagawa ng iyong mga tao, at kung saan sila nakatira, ang iba't ibang mga sanga ng teknolohiya ay awtomatikong advanced sa iba't ibang rate. Ang mga sanga ay: Production, Engineering, Humanitarian, Military, Maritime
paparating na mga tampok:
Wars. Ang unitless wars engine ay matagumpay na nasubok sa pre-alpha. Pansamantalang tinanggal ito upang tumuon sa core gameplay ballansing, ngunit sa lalong madaling panahon ito ay maibabalik sa laro na may kaunting pagbabago. Ang pangunahing ideya ay ang iyong mga lungsod at kampo ay kumakalat ng mga puntos ng kontrol ng militar sa paligid ng mga nakapalibot na hex, at pagkatapos ay maaari mong idirekta ang mga ito sa pamamagitan ng pagguhit ng isang arrow ng pag -atake sa mapa. Susundan ng iyong hukbo ang iyong mga order.
Rebelyon. Habang ngayon ang iba't ibang mga bahagi ng iyong at ang iyong mga karibal na emperyo ay maaaring maghimagsik at magpahayag ng kalayaan, ang isa sa mga paparating na bersyon ay magkakaroon ng isang mode ng laro kung saan ang player ay mananatili sa laro kahit na matapos ang lahat ng iyong mga lungsod ay nakuha. Magagawa mong maglaro ng isang pinuno ng paghihimagsik: kumalat ang mga ideya tulad ng paglaban o sabotahe sa buong mga lungsod kung saan nananatili ang iyong impluwensya, dagdagan ang lakas ng iyong paghihimagsik, at, sa huli, mabawi ang kalayaan.
nakasulat na kasaysayan. Lahat ng nangyayari sa iyong sibilisasyon ay ibubuod bilang isang artikulo sa Wikipedia mula sa hinaharap ng iyong mundo. Magagawa mong magbigay ng mga pangalan sa mga pangunahing laban, mga bagay sa heograpiya, i -highlight ang mga mahahalagang kaganapan. Pagkatapos ay maibabahagi mo ang kasaysayan ng iyong bansa sa iyong mga kaibigan.
I -save/pag -load ng function. Ito ang pinaka hiniling na pag -andar ng mga manlalaro at lubos nating nauunawaan ito kahalagahan. Ito ay ipinagpaliban sa iskedyul, dahil una ang pangunahing gameplay at ang mga istruktura ng data ay dapat na nagpapatatag. Ngunit sa sandaling ang lahat ng mga bagay ng laro ay tinukoy, ito ang mga tampok na unang-priyoridad na magkaroon.
mga sitwasyon at pasadyang mga mapa.
Pagsasalin.
Strategilization V0: Expansion Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Strategilization V0: Expansion APK
Price:
Free
Current Version: Varies with device
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android Varies with device
Content Rating: Everyone 10+
Package name: air.com.airapport.civilizationsbuilder
Advertisement
What's New in Strategilization-V0-Expansion
-
Trying another gameplay model as test - UPD