Whist - Card Game
Das klassische Whist-Spiel ist ein einfaches Stichspiel ohne Reizung für 4 Spieler.
Das klassische Whist ist ein einfaches Stichspiel ohne Reizung für 4 Spieler in festen Partnerschaften.
Vier Spieler spielen in zwei festen Partnerschaften. Die Partner sitzen sich gegenüber.
Es wird ein Standardkartenspiel mit 52 Karten verwendet. Die Karten jeder Farbe haben die Rangfolge von der höchsten zur niedrigsten:
A K D B 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus. Jede beliebige Karte kann ausgespielt werden. Die anderen Spieler spielen im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte zum Stich aus. Die Spieler müssen, wenn möglich, eine Karte der gleichen Farbe wie die ausgespielte Karte ausspielen; ein Spieler ohne Karte der ausgespielten Farbe kann eine beliebige Karte ausspielen.
Der Stich wird durch den höchsten Trumpf im Stich gewonnen – oder, falls er keinen Trumpf enthält, durch die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Der Gewinner eines Stichs spielt zum nächsten aus. Wenn alle 13 Stiche gespielt wurden, erhält die Mannschaft, die mehr Stiche gewonnen hat, für jeden Stich, den sie über 6 hinaus gewonnen hat, 1 Punkt.
Die Mannschaft, die zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Vier Spieler spielen in zwei festen Partnerschaften. Die Partner sitzen sich gegenüber.
Es wird ein Standardkartenspiel mit 52 Karten verwendet. Die Karten jeder Farbe haben die Rangfolge von der höchsten zur niedrigsten:
A K D B 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus. Jede beliebige Karte kann ausgespielt werden. Die anderen Spieler spielen im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte zum Stich aus. Die Spieler müssen, wenn möglich, eine Karte der gleichen Farbe wie die ausgespielte Karte ausspielen; ein Spieler ohne Karte der ausgespielten Farbe kann eine beliebige Karte ausspielen.
Der Stich wird durch den höchsten Trumpf im Stich gewonnen – oder, falls er keinen Trumpf enthält, durch die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Der Gewinner eines Stichs spielt zum nächsten aus. Wenn alle 13 Stiche gespielt wurden, erhält die Mannschaft, die mehr Stiche gewonnen hat, für jeden Stich, den sie über 6 hinaus gewonnen hat, 1 Punkt.
Die Mannschaft, die zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
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Preis:
Free
Aktuelle Version: Varies with device
Bewertungsdurchschnitt:
(5.0 out of 5)
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Anforderungen:
Android
Inhaltsbewertung: Everyone
Paketname: com.lilei.whist

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