Дурак - игра без интернета
Transferible y tonto arrojadizo. Juego sin Internet y online. Calificaciones y logros
Características de nuestro Loco sin Internet y en línea:
- Una variedad de opciones de juego para los tontos, tanto abatibles como transferibles.
- Accesibilidad sin conexión a Internet: todas las funciones funcionan sin conexión.
- Participar en valoraciones online (totales, de transferencia y generales) de hoy, de la semana y de todos los tiempos.
- Hemos limitado la cantidad de publicidad; está ahí, pero no es intrusiva después de cada juego. Puedes desactivar la publicidad para siempre por el precio de una taza de café.
- Flexibilidad en el número de jugadores: de 2 a 4 jugadores a tu elección.
- Baraja de 36 o 52 cartas
- Individualización de las reglas: se incluyen muchas variaciones comunes del juego, el primer movimiento es "desde abajo" o "como un tonto", no tirar más de 6 cartas o "hasta el final", el primer despeje de 5 cartas y muchos otros.
- Muchas opciones para clasificar cartas en tu mano. También puedes ordenar mientras juegas arrastrando y soltando.
- Controles intuitivos: elige el método de juego que más te convenga, ya sea tocando dos veces o deslizando el dedo.
- Logros: sigue tu progreso en el juego a través del sistema de estadísticas. Intenta abrir todo.
- Calificaciones. Intenta conseguir la mayor cantidad de puntos en un día, una semana y en todo momento.
- El diseño de nuestro tonto está en un alto nivel 3D. Animaciones fluidas, hermosa interfaz.
Reglas generales:
Baraja: 36 o 52 cartas (sin comodines).
El objetivo del juego es deshacerte de todas tus cartas.
Progreso del juego:
Reparto: Se reparten 6 cartas a cada jugador.
Definición de triunfo: la carta superior de la baraja se revela y se convierte en el triunfo.
Primer movimiento: El primer movimiento lo realiza el jugador que tiene en sus manos la carta del valor más bajo del palo de triunfo (en algunas variantes, el primer movimiento lo realiza el jugador a la izquierda del repartidor).
Turno: los jugadores se turnan, en el sentido de las agujas del reloj.
Entrada: el jugador mueve una o más cartas (del mismo valor).
Vencer: El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj debe "vencer" las cartas entrantes con cartas del mismo palo, pero de mayor valor.
Si no hay nada con qué devolver las cartas, el jugador “recoge” todas las cartas entrantes y se convierte en atacante.
Si el rebote tiene éxito: el jugador que realizó el rebote se convierte en atacante.
Lanzamiento: En la versión de lanzamiento del juego, otros jugadores (después del primero que se ha defendido) pueden lanzar al atacante cartas del mismo valor que aquellas con las que está contraatacando.
Robar cartas: después de cada turno, los jugadores roban hasta 6 cartas del mazo (en su turno, el atacante roba primero, luego el resto).
Fin del juego: El juego termina cuando todos los oponentes, excepto un jugador, se deshacen de todas sus cartas.
Perdedor: El jugador que se queda con las cartas se convierte en el tonto.
Traducido:
En la versión traducida del juego, después de que el atacante haya realizado un movimiento, puede transferir el turno al siguiente jugador diciendo "transferir".
El siguiente jugador debe transferir o devolver las cartas.
Si un jugador no puede regresar o tirar, toma las cartas.
- Una variedad de opciones de juego para los tontos, tanto abatibles como transferibles.
- Accesibilidad sin conexión a Internet: todas las funciones funcionan sin conexión.
- Participar en valoraciones online (totales, de transferencia y generales) de hoy, de la semana y de todos los tiempos.
- Hemos limitado la cantidad de publicidad; está ahí, pero no es intrusiva después de cada juego. Puedes desactivar la publicidad para siempre por el precio de una taza de café.
- Flexibilidad en el número de jugadores: de 2 a 4 jugadores a tu elección.
- Baraja de 36 o 52 cartas
- Individualización de las reglas: se incluyen muchas variaciones comunes del juego, el primer movimiento es "desde abajo" o "como un tonto", no tirar más de 6 cartas o "hasta el final", el primer despeje de 5 cartas y muchos otros.
- Muchas opciones para clasificar cartas en tu mano. También puedes ordenar mientras juegas arrastrando y soltando.
- Controles intuitivos: elige el método de juego que más te convenga, ya sea tocando dos veces o deslizando el dedo.
- Logros: sigue tu progreso en el juego a través del sistema de estadísticas. Intenta abrir todo.
- Calificaciones. Intenta conseguir la mayor cantidad de puntos en un día, una semana y en todo momento.
- El diseño de nuestro tonto está en un alto nivel 3D. Animaciones fluidas, hermosa interfaz.
Reglas generales:
Baraja: 36 o 52 cartas (sin comodines).
El objetivo del juego es deshacerte de todas tus cartas.
Progreso del juego:
Reparto: Se reparten 6 cartas a cada jugador.
Definición de triunfo: la carta superior de la baraja se revela y se convierte en el triunfo.
Primer movimiento: El primer movimiento lo realiza el jugador que tiene en sus manos la carta del valor más bajo del palo de triunfo (en algunas variantes, el primer movimiento lo realiza el jugador a la izquierda del repartidor).
Turno: los jugadores se turnan, en el sentido de las agujas del reloj.
Entrada: el jugador mueve una o más cartas (del mismo valor).
Vencer: El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj debe "vencer" las cartas entrantes con cartas del mismo palo, pero de mayor valor.
Si no hay nada con qué devolver las cartas, el jugador “recoge” todas las cartas entrantes y se convierte en atacante.
Si el rebote tiene éxito: el jugador que realizó el rebote se convierte en atacante.
Lanzamiento: En la versión de lanzamiento del juego, otros jugadores (después del primero que se ha defendido) pueden lanzar al atacante cartas del mismo valor que aquellas con las que está contraatacando.
Robar cartas: después de cada turno, los jugadores roban hasta 6 cartas del mazo (en su turno, el atacante roba primero, luego el resto).
Fin del juego: El juego termina cuando todos los oponentes, excepto un jugador, se deshacen de todas sus cartas.
Perdedor: El jugador que se queda con las cartas se convierte en el tonto.
Traducido:
En la versión traducida del juego, después de que el atacante haya realizado un movimiento, puede transferir el turno al siguiente jugador diciendo "transferir".
El siguiente jugador debe transferir o devolver las cartas.
Si un jugador no puede regresar o tirar, toma las cartas.
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Download Дурак - игра без интернета 4.3.3 APK
Precio:
Free
Versión Actual: 4.3.3
Instalaciones: 1000000
Promedio De Calificación:
(4.3 out of 5)
Usuarios De Calificación:
23,534
Requisitos:
Android 5.0+
Calificación De Contenido: Everyone
Nombre Del Paquete: com.didenko.and.partners.durak
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What's New in Дурак-без-интернета-карты 4.3.3
-
4.1.4 Russian cards
Durak (Дурак) card game
3.3.9
Fixed "stuck" card
3.3.5
Android 10 support
2.2.9
Exit button
1.7.3
Bugfix
1.7.0
First beat 5 cards
Customizable
1.6.5
Sorting cards by suit or rank
Trumps to the right
The card symbols can be bigger now
1.4.6
Added more achievements
1.4.1
Added career
1.3.0
Added "transfer" durak mode
** We are currently working on:
-- new achievements
Please write in comments your suggestions of how we can do the card game Durak +++ even better,
Thank you!