Whist Znappy
Whist es un juego de cartas de toma de trucos: ¡gane como Manny Hands como apostas!
¡El juego de silbato multijugador, desarrollado por http://www.znappy.com/ ahora está disponible en su teléfono o tableta!
conocido como: ¡Oh, infierno! Blob, Boston, Vint, Tarneeb, Spades, Color Whist o Kleurwiezen,
Whist es un juego muy popular. es un juego clásico de cartas de toma de trucos en inglés que se jugó ampliamente en los siglos XVIII y XIX
Introducción: Jugar en 3, 4, 5 o 6 jugadores. Es un juego individual.
Tarjetas: de un paquete normal extrae ocho cartas para cada jugador (24 para tres, 32 para cuatro jugadores, etc.) comenzando con el más grande. Para tres jugadores, la carta más baja del juego será 9. 7 será cuatro para los jugadores, y así sucesivamente. El orden de las tarjetas es estándar, A es el más alto, luego K, Q, J, 10, 9 ...
que trata las tarjetas: el primer distribuidor se elige al azar. Luego tome turnos en el sentido de las agujas del reloj Cada jugador será el concesionario. Apuestas: Cada jugador, en orden, comenzando con el concesionario, apuesta el número de truco que cree que el infierno lo hace. La suma de todas las apuestas debe ser diferente del número de tarjetas de la ronda (y por lo tanto, a veces la última apuesta no puede apostar el número deseado).
Juego real: el concesionario comienza la ronda, dejando una carta. El objetivo es ganar tantas manos como colocas al principio.
Puntuación: una redonda termina cuando todas las cartas se han jugado de la mano.
Aquellos que apostan a Corect, obtienen 5 puntos más el número de manos tomadas (dijiste dos manos y lo hiciste, ganaron 7 puntos).
Si apostas más que el truco que ganaste, por el truco de Eatch, apostas y no ganaste, pierdes un punto. Si un jugador logró apostar correctamente y ganar los trucos, cinco juegos consecutivos (excluyendo los Juegos 1), se le otorga 10 puntos. Si un jugador apuesta a cinco juegos consecutivos incorrectos (excluyendo los Juegos 1), es negativo otorgado -10 puntos.
El jugador con más puntos gana.
Whist Znappy es la aplicación móvil de http://whist.doizece.ro/. Fácil de acceder, rápido y gratuito: el jugador inicia sesión con nombre de usuario y contraseña, inicia sesión con la cuenta de Facebook o se reproduce como invitado. Ingresado en el lobby, el jugador puede optar por crear una nueva tabla o unirse a las existentes. El botón de retroceso
le ayuda a cambiar la página, el botón Ayuda abre las propiedades y el botón de inicio sale de la aplicación.
Adquisición de puntos es posible, pero solo http://whist.doizece.ro/.{#h}Caution! En ausencia de una conexión inalámbrica o tráfico de datos, la aplicación es inaccesible.
conocido como: ¡Oh, infierno! Blob, Boston, Vint, Tarneeb, Spades, Color Whist o Kleurwiezen,
Whist es un juego muy popular. es un juego clásico de cartas de toma de trucos en inglés que se jugó ampliamente en los siglos XVIII y XIX
Introducción: Jugar en 3, 4, 5 o 6 jugadores. Es un juego individual.
Tarjetas: de un paquete normal extrae ocho cartas para cada jugador (24 para tres, 32 para cuatro jugadores, etc.) comenzando con el más grande. Para tres jugadores, la carta más baja del juego será 9. 7 será cuatro para los jugadores, y así sucesivamente. El orden de las tarjetas es estándar, A es el más alto, luego K, Q, J, 10, 9 ...
que trata las tarjetas: el primer distribuidor se elige al azar. Luego tome turnos en el sentido de las agujas del reloj Cada jugador será el concesionario. Apuestas: Cada jugador, en orden, comenzando con el concesionario, apuesta el número de truco que cree que el infierno lo hace. La suma de todas las apuestas debe ser diferente del número de tarjetas de la ronda (y por lo tanto, a veces la última apuesta no puede apostar el número deseado).
Juego real: el concesionario comienza la ronda, dejando una carta. El objetivo es ganar tantas manos como colocas al principio.
Puntuación: una redonda termina cuando todas las cartas se han jugado de la mano.
Aquellos que apostan a Corect, obtienen 5 puntos más el número de manos tomadas (dijiste dos manos y lo hiciste, ganaron 7 puntos).
Si apostas más que el truco que ganaste, por el truco de Eatch, apostas y no ganaste, pierdes un punto. Si un jugador logró apostar correctamente y ganar los trucos, cinco juegos consecutivos (excluyendo los Juegos 1), se le otorga 10 puntos. Si un jugador apuesta a cinco juegos consecutivos incorrectos (excluyendo los Juegos 1), es negativo otorgado -10 puntos.
El jugador con más puntos gana.
Whist Znappy es la aplicación móvil de http://whist.doizece.ro/. Fácil de acceder, rápido y gratuito: el jugador inicia sesión con nombre de usuario y contraseña, inicia sesión con la cuenta de Facebook o se reproduce como invitado. Ingresado en el lobby, el jugador puede optar por crear una nueva tabla o unirse a las existentes. El botón de retroceso
le ayuda a cambiar la página, el botón Ayuda abre las propiedades y el botón de inicio sale de la aplicación.
Adquisición de puntos es posible, pero solo http://whist.doizece.ro/.{#h}Caution! En ausencia de una conexión inalámbrica o tráfico de datos, la aplicación es inaccesible.
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Download Whist Znappy 1.5.0 APK
Precio:
Free
Versión Actual: 1.5.0
Instalaciones: 10,000+
Promedio De Calificación:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.0+
Calificación De Contenido: Everyone
Nombre Del Paquete: air.com.doizece.whist
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