Entreredes
¡Repasar lo aprendido en clase no es aburrido! Con Entreredes, estudia jugando.
red elctrica ha creado entreredes, un juego digital para que los alumnos de 1, 2, 3 y 4 de la eso puedan repasar sus contenidos curriculares de una manera amena y, al mismo tiempo, conocer cmo funciona el sistema elctrico espaol. los jugadores recorren el pas por distintas lneas y subestaciones de la red de transporte de electricidad, a medida que van acertando preguntas de seis materias diferentes. ms de 11.000 preguntas repartidas por seis categoras: geografa e historia; fsica y qumica/biologa: matemticas; lengua y literatura; sector elctrico, y ocio y cultura.
-un apoyo didctico eficaz para el profesor en las clases.
-una herramienta de repaso atractiva y divertida para los alumnos en casa.
-un modo de diversin para compartir en familia o con amigos.
si quieres descargrtelo, entreredes est disponible en https://www.redeia.com/es/sostenibilidad/comunidades/innovacion-social/entreredes
el juego incluye tres modos distintos que se adaptan a las necesidades del profesor y los alumnos en cada momento.
antes de iniciar la partida, cada jugador debe elegir el modo de juego y el personaje con el que quiere jugar y ponerle el nombre que ms le guste.
requisitos mnimos: android: android 5.0 / api level 21 / opengl 2.0 o posteriores.
contenidos de las preguntas del juego
las preguntas de las materias de fsica y qumica/biologa; geografa e historia; lengua y literatura, y matemticas responden al currculo oficial aprobado por la ley educativa vigente y han sido seleccionadas y redactadas por profesores de la eso en activo. adems, cada una de ellas est dividida en diferentes bloques de contenidos que reflejan el temario escolar. las del sector elctrico han sido elaboradas por expertos de red elctrica y ocio y cultura pretende ser una opcin ms liviana donde se abordan temas de msica, arte, deporte, cine y actualidad. la real academia espaola (rae) ha revisado todos los textos del juego.
modos de juego: el juego entreredes tiene tres modos: clsico, reto y aula.
clsico (de 2 a 6 jugadores): los jugadores compiten para iluminar en su ficha los seis apoyos correspondientes a las seis materias del juego.
cmo pueden conseguirlo? recorriendo las lneas elctricas y contestando correctamente a las preguntas que se les formulan en las casillas. cuando el jugador haya conseguido iluminar sus seis apoyos, tendr que dirigirse hacia la casilla central, es decir, al centro de control elctrico (cecoel). all, tendr que acertar como mnimo tres de las seis preguntas. si lo consigue, se reproducir una infografa sobre el funcionamiento del cecoel. para ganar la partida, tendr que acertar una ltima pregunta sobre esta animacin. cada pregunta tendr cuatro posibles respuestas. solo una de ellas ser la correcta. el jugador dispondr de 40 segundos para responder en cada pregunta. si falla la respuesta, perder el turno. para jugar, se pueden elegir uno o varios cursos.
reto (1 jugador): el reto es que el jugador se supere a s mismo y complete la partida cada vez en menos tiempo y con la puntuacin ms alta.
las reglas y el objetivo son iguales que en el modo clsico: el jugador tiene que conseguir iluminar en su ficha los seis apoyos con los colores correspondientes a las seis materias del juego. al final se mostrar una tabla con las estadsticas de la partida (nmero de preguntas acertadas, tiempo, puntuacin, etc.).
aula (de 2 a 6 jugadores): la relevancia de este modo es que los profesores y alumnos pueden elegir bloques especficos del temario de una o varias materias. cada bloque tiene un nmero de preguntas asociadas.
el objetivo de los jugadores que compiten es llegar lo antes posible a la casilla final del camino escogido.
tambin se pueden seleccionar los tiempos para responder cada pregunta y el nmero de casillas del recorrido. de esta manera, se puede configurar la partida segn el tiempo de que se disponga en el aula o en casa.
-un apoyo didctico eficaz para el profesor en las clases.
-una herramienta de repaso atractiva y divertida para los alumnos en casa.
-un modo de diversin para compartir en familia o con amigos.
si quieres descargrtelo, entreredes est disponible en https://www.redeia.com/es/sostenibilidad/comunidades/innovacion-social/entreredes
el juego incluye tres modos distintos que se adaptan a las necesidades del profesor y los alumnos en cada momento.
antes de iniciar la partida, cada jugador debe elegir el modo de juego y el personaje con el que quiere jugar y ponerle el nombre que ms le guste.
requisitos mnimos: android: android 5.0 / api level 21 / opengl 2.0 o posteriores.
contenidos de las preguntas del juego
las preguntas de las materias de fsica y qumica/biologa; geografa e historia; lengua y literatura, y matemticas responden al currculo oficial aprobado por la ley educativa vigente y han sido seleccionadas y redactadas por profesores de la eso en activo. adems, cada una de ellas est dividida en diferentes bloques de contenidos que reflejan el temario escolar. las del sector elctrico han sido elaboradas por expertos de red elctrica y ocio y cultura pretende ser una opcin ms liviana donde se abordan temas de msica, arte, deporte, cine y actualidad. la real academia espaola (rae) ha revisado todos los textos del juego.
modos de juego: el juego entreredes tiene tres modos: clsico, reto y aula.
clsico (de 2 a 6 jugadores): los jugadores compiten para iluminar en su ficha los seis apoyos correspondientes a las seis materias del juego.
cmo pueden conseguirlo? recorriendo las lneas elctricas y contestando correctamente a las preguntas que se les formulan en las casillas. cuando el jugador haya conseguido iluminar sus seis apoyos, tendr que dirigirse hacia la casilla central, es decir, al centro de control elctrico (cecoel). all, tendr que acertar como mnimo tres de las seis preguntas. si lo consigue, se reproducir una infografa sobre el funcionamiento del cecoel. para ganar la partida, tendr que acertar una ltima pregunta sobre esta animacin. cada pregunta tendr cuatro posibles respuestas. solo una de ellas ser la correcta. el jugador dispondr de 40 segundos para responder en cada pregunta. si falla la respuesta, perder el turno. para jugar, se pueden elegir uno o varios cursos.
reto (1 jugador): el reto es que el jugador se supere a s mismo y complete la partida cada vez en menos tiempo y con la puntuacin ms alta.
las reglas y el objetivo son iguales que en el modo clsico: el jugador tiene que conseguir iluminar en su ficha los seis apoyos con los colores correspondientes a las seis materias del juego. al final se mostrar una tabla con las estadsticas de la partida (nmero de preguntas acertadas, tiempo, puntuacin, etc.).
aula (de 2 a 6 jugadores): la relevancia de este modo es que los profesores y alumnos pueden elegir bloques especficos del temario de una o varias materias. cada bloque tiene un nmero de preguntas asociadas.
el objetivo de los jugadores que compiten es llegar lo antes posible a la casilla final del camino escogido.
tambin se pueden seleccionar los tiempos para responder cada pregunta y el nmero de casillas del recorrido. de esta manera, se puede configurar la partida segn el tiempo de que se disponga en el aula o en casa.
Download Entreredes 9.0.3 APK
Precio:
Free
Versión Actual: 9.0.3
Instalaciones: 10000
Promedio De Calificación:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 5.0+
Calificación De Contenido: Everyone
Nombre Del Paquete: es.ree.entreredes