CAT vs DOG
Cat vs Dog è il mio primo gioco di build.
Un giocatore può giocare una partita perfetta di Cat vs Dog (per vincere o almeno, disegnare) se ogni volta è il suo turno di giocare, sceglie la prima mossa disponibile dal seguente elenco, come usato in Newell e Simons 1972 Tic- Programma tac-toe.
Win: se il giocatore ne ha due di fila, può collocare un terzo per ottenerne tre di fila.
blocco: se l'avversario ne ha due in una riga , il giocatore deve giocare il terzo stesso per bloccare l'avversario.
Fork: Crea un'opportunità in cui il giocatore ha due modi per vincere (due righe non bloccate di 2).
bloccando un FORK OPPONENTI: Se esiste un solo fork possibile per l'avversario, il giocatore dovrebbe bloccarlo. Altrimenti, il giocatore dovrebbe bloccare qualsiasi forchetta in qualsiasi modo che contemporaneamente consenta loro di crearne due di fila. Altrimenti, il giocatore dovrebbe creare due di fila per costringere l'avversario a difendere, purché non si traduca a creare una forchetta.
Centro: un giocatore segna il centro. (Se è la prima mossa del gioco, giocare in un angolo offre al secondo giocatore più opportunità di commettere un errore e, quindi, essere la scelta migliore; tuttavia, non fa alcuna differenza tra i giocatori perfetti.)
{ #} angolo opposto: se l'avversario è nell'angolo, il giocatore gioca all'angolo opposto.
angolo vuoto: il giocatore gioca in un angolo quadra un quadrato centrale su uno dei 4 lati.
Win: se il giocatore ne ha due di fila, può collocare un terzo per ottenerne tre di fila.
blocco: se l'avversario ne ha due in una riga , il giocatore deve giocare il terzo stesso per bloccare l'avversario.
Fork: Crea un'opportunità in cui il giocatore ha due modi per vincere (due righe non bloccate di 2).
bloccando un FORK OPPONENTI: Se esiste un solo fork possibile per l'avversario, il giocatore dovrebbe bloccarlo. Altrimenti, il giocatore dovrebbe bloccare qualsiasi forchetta in qualsiasi modo che contemporaneamente consenta loro di crearne due di fila. Altrimenti, il giocatore dovrebbe creare due di fila per costringere l'avversario a difendere, purché non si traduca a creare una forchetta.
Centro: un giocatore segna il centro. (Se è la prima mossa del gioco, giocare in un angolo offre al secondo giocatore più opportunità di commettere un errore e, quindi, essere la scelta migliore; tuttavia, non fa alcuna differenza tra i giocatori perfetti.)
{ #} angolo opposto: se l'avversario è nell'angolo, il giocatore gioca all'angolo opposto.
angolo vuoto: il giocatore gioca in un angolo quadra un quadrato centrale su uno dei 4 lati.
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Download CAT vs DOG 1.0 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.0
Installazioni: 1+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 4.0.3+
Valutazione Dei Contenuti: PEGI 3
Nome Del Pacchetto: com.themusketeer.ashwarya.myapplication
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