Bridge Cards - Classic
Bridge adalah yang menarik, popular perkongsian helah pengambilan permainan.
Bridge adalah yang menarik, popular perkongsian helah pengambilan permainan. Ia dimainkan dengan standard dek 52 kad. Terdapat 4 pemain yang terdiri daripada dua pasukan; setiap pemain duduk bertentangan pasangan mereka. Permainan akan bermula dengan setiap pasukan pada sifar, dan objek dari permainan ini adalah untuk memenangi terbaik 3 permainan. Setiap permainan terdiri daripada pemain mencapai 100 mata sebelum lawannya.
Mata dijaringkan oleh membida dan memenangi helah, yang dalam permainan ini dipanggil buku.
Bagi kontrak yang berjaya, skor di bawah garis untuk setiap helah (melebihi 6) tawaran dan dibuat adalah seperti berikut:
Jika kad terup adalah Clubs atau Diamonds, 20 setiap helah
Jika berhasil baik adalah hati atau Spades, 30 per helah
Jika terdapat No Trumps, 40 untuk silap mata yang pertama, dan 30 untuk setiap helah berikutnya.
Saya menambah pilihan untuk permainan pendek yang berakhir apabila satu pasukan mencapai 100 mata, memenangi satu perlawanan.
Peniaga itu bermula lelongan, dan giliran untuk bercakap pas mengikut arah jam. Pada setiap pusingan pemain boleh:
membuat tawaran, yang mestilah lebih tinggi daripada tawaran sebelum ini jika ada;
mengatakan "double", jika tawaran sebelumnya adalah dengan lawan, dan belum lagi dua kali ganda;
mengatakan "melipatgandakan", jika tawaran yang sebelumnya adalah menyebelah sendiri dan telah dua kali ganda oleh pihak lawan, tetapi belum menggandakan; lulus, dengan berkata "tidak ada sebarang permohonan" atau "pass". Ini menunjukkan bahawa pemain tidak ingin membida, double atau melipatgandakan di selekoh itu, tetapi pemain yang telah berlalu masih dibenarkan membuat tawaran, double atau melipatgandakan pada gilirannya kemudian. NB. Sama ada "tidak ada sebarang permohonan" atau "pass" adalah dibenarkan, tetapi anda perlu berpegang kepada satu penggal atau yang lain.
Jika keempat-empat pemain lulus pada giliran pertama untuk bercakap tangan dikatakan pengsan. Kad dibuang dalam dan tawaran peniaga akan datang.
Jika sesiapa yang menyuruh, kemudian lelongan berterusan sehingga terdapat tiga pas berturut-turut, dan kemudian berhenti. Selepas tiga pas berturut-turut, tawaran terakhir menjadi kontrak. Pasukan yang membuat tawaran terakhir kini akan cuba untuk membuat kontrak. Pemain pertama daripada pasukan ini yang menyebut nama pengenalan (guaman atau tidak berhasil) kontrak menjadi pengumum itu. rakan kongsi yang pengumum ini dikenali sebagai dummy.
Overtricks adalah 100 mata.
Undertricks adalah 50 mata.
Overtricks dan Undertricks dikira dan dikesan, bagaimanapun, mereka tidak mempunyai kaitan dengan keputusan permainan.
Jika anda bermain permainan standard, sesiapa yang menang yang terbaik 2 daripada tiga perlawanan adalah pemenang. Pemenang setiap permainan adalah orang yang skor 100 mata pertama.
Jika anda bermain permainan yang cepat maka barang siapa yang skor 100 mata pertama menang.
Mata dijaringkan oleh membida dan memenangi helah, yang dalam permainan ini dipanggil buku.
Bagi kontrak yang berjaya, skor di bawah garis untuk setiap helah (melebihi 6) tawaran dan dibuat adalah seperti berikut:
Jika kad terup adalah Clubs atau Diamonds, 20 setiap helah
Jika berhasil baik adalah hati atau Spades, 30 per helah
Jika terdapat No Trumps, 40 untuk silap mata yang pertama, dan 30 untuk setiap helah berikutnya.
Saya menambah pilihan untuk permainan pendek yang berakhir apabila satu pasukan mencapai 100 mata, memenangi satu perlawanan.
Peniaga itu bermula lelongan, dan giliran untuk bercakap pas mengikut arah jam. Pada setiap pusingan pemain boleh:
membuat tawaran, yang mestilah lebih tinggi daripada tawaran sebelum ini jika ada;
mengatakan "double", jika tawaran sebelumnya adalah dengan lawan, dan belum lagi dua kali ganda;
mengatakan "melipatgandakan", jika tawaran yang sebelumnya adalah menyebelah sendiri dan telah dua kali ganda oleh pihak lawan, tetapi belum menggandakan; lulus, dengan berkata "tidak ada sebarang permohonan" atau "pass". Ini menunjukkan bahawa pemain tidak ingin membida, double atau melipatgandakan di selekoh itu, tetapi pemain yang telah berlalu masih dibenarkan membuat tawaran, double atau melipatgandakan pada gilirannya kemudian. NB. Sama ada "tidak ada sebarang permohonan" atau "pass" adalah dibenarkan, tetapi anda perlu berpegang kepada satu penggal atau yang lain.
Jika keempat-empat pemain lulus pada giliran pertama untuk bercakap tangan dikatakan pengsan. Kad dibuang dalam dan tawaran peniaga akan datang.
Jika sesiapa yang menyuruh, kemudian lelongan berterusan sehingga terdapat tiga pas berturut-turut, dan kemudian berhenti. Selepas tiga pas berturut-turut, tawaran terakhir menjadi kontrak. Pasukan yang membuat tawaran terakhir kini akan cuba untuk membuat kontrak. Pemain pertama daripada pasukan ini yang menyebut nama pengenalan (guaman atau tidak berhasil) kontrak menjadi pengumum itu. rakan kongsi yang pengumum ini dikenali sebagai dummy.
Overtricks adalah 100 mata.
Undertricks adalah 50 mata.
Overtricks dan Undertricks dikira dan dikesan, bagaimanapun, mereka tidak mempunyai kaitan dengan keputusan permainan.
Jika anda bermain permainan standard, sesiapa yang menang yang terbaik 2 daripada tiga perlawanan adalah pemenang. Pemenang setiap permainan adalah orang yang skor 100 mata pertama.
Jika anda bermain permainan yang cepat maka barang siapa yang skor 100 mata pertama menang.
Advertisement
Download Bridge Cards - Classic 1.1.3 APK
Price:
Free
Current Version: 1.1.3
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: ppic.bridge.game
Advertisement
What's New in Bridge-Cards-Classic 1.1.3
-
Minor bug fixes and other enhancements.