Learn English with Antura
¡Aprender el inglés nunca ha sido tan divertido y todo es gratis!
Aprender inglés con Antura ofrece una introducción al inglés como segundo idioma, dirigido principalmente a niñas y niños de entre 5 y 8 años.
A lo largo del juego, los niños aprenden todo el alfabeto inglés, más de 250 palabras y una serie de frases y expresiones simples de una manera lúdica. El juego está organizado en 6 mundos diferentes, cada mundo incluye entre 15 y 20 unidades de enseñanza, cada una con un objetivo pedagógico específico que se aprende gracias a una serie de minijuegos y concluye con una prueba final para reforzar el aprendizaje. Para superar los diferentes minijuegos, tendrá que asociar palabras, imágenes y sonidos para que el aprendizaje y el progreso en el juego van de la mano.
Objetivos
y niños con un vocabulario básico en inglés y
con el volumen del inglés a un nivel equivalente a PreA1; Todo esto con gran atención a la parte hablada, que se convierte en un elemento constante en todo el juego.
El vocabulario elegido consta de más de 250 palabras organizadas en grupos temáticos, así como varias expresiones y frases que nos ayudarán a introducir sintáctica sintáctica y preguntas gramaticales que, aunque están fuera del contenido explícito viable, aparecen de manera transversal con el objetivo de educar al oído.
al componente fonético para que tengamos todos los fonemas representados en él.
El juego puede usarse en contextos académicos e informales, sirviendo como una herramienta de apoyo docente y un enfoque lúdico para aprender inglés como segundo idioma. {# }
Metodología
Aprenda inglés con bases antura su modelo pedagógico en un aprendizaje significativo a través de un entorno de aprendizaje lúdico reforzado por un sistema de recompensas. Complementa modelos de aprendizaje basados en el enfoque comunicativo y la comunicación oral con los sistemas de juego que favorecen el aprendizaje sigiloso, un método que permite a los niños centrarse en el juego y los desafíos que esto implica, sin tener que hacer un esfuerzo para aprender o memorizar conceptos. { #} El juego presenta los nuevos conceptos sin ninguna explicación teórica, simplemente propone un desafío y guía al niño que juega en los primeros pasos para que pueda avanzar solo, creando su propio modelo mental de conocimiento. Cada vez que el jugador interactúa con una letra o una palabra, el juego lo pronuncia de la manera correcta, reforzando el aprendizaje.
El contenido se ha organizado en torno al aprendizaje de palabras a través de pictogramas, frases y sus formas escritas para que estén relacionados de una manera triangular dando lugar a inferencias y deducciones que sirven para organizar el vocabulario propuesto a través de su uso en las diversas mecánicas del juego. Además, el juego ofrece recompensas en forma de galletas que pueden usarse para adquirir accesorios estéticos para personalizar Antura en la antura. Dog, quien será nuestro compañero de aventura en el juego. De esta manera, agregamos una motivación adicional para completar los diferentes niveles correctamente y para usar la aplicación con frecuencia. pruebas. Cada uno de los mundos incluye varios grupos de palabras, en cada una trabajaremos alrededor de 50 palabras organizadas en grupos de entre 8 y 12.
Comenzamos con un mundo introductorio en el que se familiarizará con la fonética inglesa a través del alfabeto y donde veremos las primeras palabras del vocabulario que se agregarán transversalmente al resto de los mundos. Los diferentes mundos son los siguientes:
1. alfabeto
2. Naturaleza y animales
3. Inicio, objetos y ropa
4. Lugares de la ciudad y la familia
5. Partes y alimentos del cuerpo
6. colores, números y calendario
basado en el galardonado juego antura y las letras
A lo largo del juego, los niños aprenden todo el alfabeto inglés, más de 250 palabras y una serie de frases y expresiones simples de una manera lúdica. El juego está organizado en 6 mundos diferentes, cada mundo incluye entre 15 y 20 unidades de enseñanza, cada una con un objetivo pedagógico específico que se aprende gracias a una serie de minijuegos y concluye con una prueba final para reforzar el aprendizaje. Para superar los diferentes minijuegos, tendrá que asociar palabras, imágenes y sonidos para que el aprendizaje y el progreso en el juego van de la mano.
Objetivos
y niños con un vocabulario básico en inglés y
con el volumen del inglés a un nivel equivalente a PreA1; Todo esto con gran atención a la parte hablada, que se convierte en un elemento constante en todo el juego.
El vocabulario elegido consta de más de 250 palabras organizadas en grupos temáticos, así como varias expresiones y frases que nos ayudarán a introducir sintáctica sintáctica y preguntas gramaticales que, aunque están fuera del contenido explícito viable, aparecen de manera transversal con el objetivo de educar al oído.
al componente fonético para que tengamos todos los fonemas representados en él.
El juego puede usarse en contextos académicos e informales, sirviendo como una herramienta de apoyo docente y un enfoque lúdico para aprender inglés como segundo idioma. {# }
Metodología
Aprenda inglés con bases antura su modelo pedagógico en un aprendizaje significativo a través de un entorno de aprendizaje lúdico reforzado por un sistema de recompensas. Complementa modelos de aprendizaje basados en el enfoque comunicativo y la comunicación oral con los sistemas de juego que favorecen el aprendizaje sigiloso, un método que permite a los niños centrarse en el juego y los desafíos que esto implica, sin tener que hacer un esfuerzo para aprender o memorizar conceptos. { #} El juego presenta los nuevos conceptos sin ninguna explicación teórica, simplemente propone un desafío y guía al niño que juega en los primeros pasos para que pueda avanzar solo, creando su propio modelo mental de conocimiento. Cada vez que el jugador interactúa con una letra o una palabra, el juego lo pronuncia de la manera correcta, reforzando el aprendizaje.
El contenido se ha organizado en torno al aprendizaje de palabras a través de pictogramas, frases y sus formas escritas para que estén relacionados de una manera triangular dando lugar a inferencias y deducciones que sirven para organizar el vocabulario propuesto a través de su uso en las diversas mecánicas del juego. Además, el juego ofrece recompensas en forma de galletas que pueden usarse para adquirir accesorios estéticos para personalizar Antura en la antura. Dog, quien será nuestro compañero de aventura en el juego. De esta manera, agregamos una motivación adicional para completar los diferentes niveles correctamente y para usar la aplicación con frecuencia. pruebas. Cada uno de los mundos incluye varios grupos de palabras, en cada una trabajaremos alrededor de 50 palabras organizadas en grupos de entre 8 y 12.
Comenzamos con un mundo introductorio en el que se familiarizará con la fonética inglesa a través del alfabeto y donde veremos las primeras palabras del vocabulario que se agregarán transversalmente al resto de los mundos. Los diferentes mundos son los siguientes:
1. alfabeto
2. Naturaleza y animales
3. Inicio, objetos y ropa
4. Lugares de la ciudad y la familia
5. Partes y alimentos del cuerpo
6. colores, números y calendario
basado en el galardonado juego antura y las letras
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Download Learn English with Antura 1.0.1 APK
Precio:
Free
Versión Actual: 1.0.1
Instalaciones: 100+
Promedio De Calificación:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.1+
Calificación De Contenido: Everyone
Nombre Del Paquete: org.antura.learn.english
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