Five Games
5 i 1: Color Lines, Puzzle, Minesveiper, Sudoku og Сamomile Feltet
Søknaden inneholder fem spill: "Color Lines", "15, 24, 35 Puzzle", "minesveiper", "Sudoku" og "Сamomile Field". Spillutvalget er utført når programmet starter, eller fra menyen. Сlick på utsiden spillet feltet til menytilgang (for Android 3.0 og nyere). For å vise det beste resultatet av spillet klikker på disken eller et tidsur. Dette programmet inneholder ikke reklame og ikke bruke en nettverkstilkobling.
• Logisk spill "Color Lines" (6x6). I ett trekk må du flytte en perle ved å markere det og angi den nye plasseringen. For å gjøre et trekk er nødvendig at mellom første og siste cellen var det en måte av frie celler. Målet med spillet er å fjerne det maksimale antall perler som forsvinner når du bygger perler av samme farge på fire eller mer i en linje (horisontalt, vertikalt eller diagonalt). Perler som vil bli installert neste gang vises over spillefeltet til venstre - interessante scoret, til høyre - antall perler på spillefeltet. Ved å klikke på scoren Telleren viser best poengsum av spillet.
• Spillet "15, 24, 35 Puzzle" gir tre typer spillefeltet: 4x4, 5x5, 6x6. Endre type puslespill du kan når du starter et nytt spill (programmenyen). Spillets mål - å sette nummererte fliser i stigende rekkefølge, ved å flytte dem på feltet.
• Spillet "Minesveiper".
Det er nødvendig å bestemme plasseringen av ti gruver. Klikk på en celle prøver ikke å åpne minelagt boksen. Hvis det ikke er meg under åpen celle nummer vises i det som angir hvor mange tilstøtende celler "tatt vare på". Ved hjelp av disse tallene er det nødvendig å beregne plasseringen av gruvene, men noen ganger noen celler har fortsatt å åpne tilfeldig.
• Puslespill med tall "Sudoku".
Spillefeltet består av 81 celler (firkantede 9 × 9 delt inn i mindre firkanter med sider av 3 celler). Ved starten av spillet viser "hint": noen tall (1 til 9). Fyll tomme celler med tall fra 1 til 9 slik at hver rad, hver kolonne og hver lille firkanten 3 × 3 tallene vil skje kun én gang.
• Enkelt logisk spillet "Kamille Field".
Spillefeltet består av 21 celler, som hver har to, tre, fire taster. Siste lukkede nøkkelen bestemmer fargen på cellen. For å vinne spillet må du male så mye som mulig av celler i blått. Antall celler farget i rødt vises i øvre venstre hjørne av feltet, antall blå - i nedre høyre.
Gir to vanskelighetsgrader, avhengig av det første trekket:
1) begynner "android" - et nivå for nybegynnere;
2) det første trekket er gitt til brukeren.
• Logisk spill "Color Lines" (6x6). I ett trekk må du flytte en perle ved å markere det og angi den nye plasseringen. For å gjøre et trekk er nødvendig at mellom første og siste cellen var det en måte av frie celler. Målet med spillet er å fjerne det maksimale antall perler som forsvinner når du bygger perler av samme farge på fire eller mer i en linje (horisontalt, vertikalt eller diagonalt). Perler som vil bli installert neste gang vises over spillefeltet til venstre - interessante scoret, til høyre - antall perler på spillefeltet. Ved å klikke på scoren Telleren viser best poengsum av spillet.
• Spillet "15, 24, 35 Puzzle" gir tre typer spillefeltet: 4x4, 5x5, 6x6. Endre type puslespill du kan når du starter et nytt spill (programmenyen). Spillets mål - å sette nummererte fliser i stigende rekkefølge, ved å flytte dem på feltet.
• Spillet "Minesveiper".
Det er nødvendig å bestemme plasseringen av ti gruver. Klikk på en celle prøver ikke å åpne minelagt boksen. Hvis det ikke er meg under åpen celle nummer vises i det som angir hvor mange tilstøtende celler "tatt vare på". Ved hjelp av disse tallene er det nødvendig å beregne plasseringen av gruvene, men noen ganger noen celler har fortsatt å åpne tilfeldig.
• Puslespill med tall "Sudoku".
Spillefeltet består av 81 celler (firkantede 9 × 9 delt inn i mindre firkanter med sider av 3 celler). Ved starten av spillet viser "hint": noen tall (1 til 9). Fyll tomme celler med tall fra 1 til 9 slik at hver rad, hver kolonne og hver lille firkanten 3 × 3 tallene vil skje kun én gang.
• Enkelt logisk spillet "Kamille Field".
Spillefeltet består av 21 celler, som hver har to, tre, fire taster. Siste lukkede nøkkelen bestemmer fargen på cellen. For å vinne spillet må du male så mye som mulig av celler i blått. Antall celler farget i rødt vises i øvre venstre hjørne av feltet, antall blå - i nedre høyre.
Gir to vanskelighetsgrader, avhengig av det første trekket:
1) begynner "android" - et nivå for nybegynnere;
2) det første trekket er gitt til brukeren.
Annonse
Download Five Games 3.4 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 3.4
Installerer: 1000
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 2.1+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: biz.lapay.rhombus
Annonse
What's New in Five-Games 3.4
-
The application is ready for Android 13.
Added game "Minesweeper", modified "Puzzle".