Scopa
Speel die Scopa-kaartspel.
Speel die Scopa -kaartspel.
Word 'n kundige deur die uitdagings en doelstellings aan te pak.
Geniet 'n pragtige versameling kaarte en temas.
SPEL-FUNKSIES
Maklike en moeilike uitdagings
Eenvoudige modus
Uitdagingsmodus
Daaglikse uitdagingsmodus
Intuïtiewe UX
Speel outomaties PowerUps
Pragtige versamelings van beelde
HOE OM TE SPEEL ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Word met 2 spelers gespeel.
Aan die begin word 4 kaarte op die tafel gesit.
Elke rondte word 3 kaarte aan elke speler uitgedeel.
Twee kaarte wat gewen is, moet dieselfde nommer hê.
Gebruik Auto Play PowerUp om die AI vir u te laat speel.
Die speletjie eindig wanneer al die kaarte gespeel word.
👉 Elke speler speel op sy beurt 'n kaart.
👉 Die speler aan die regterkant van die handelaar begin: óf hy plaas 'n kaart op die tafel, óf hy speel 'n kaart om te vou.
👉 Om die vou te maak, moet die speler se kaart dieselfde sigwaarde hê as die kaart wat hy wil neem.
👉 Hy kan ook twee kaarte neem as die som van hul waardes die kaart wat deur die speler neergesit is, die moeite werd is.
👉 In albei gevalle behoort die kaarte wat die speler stel en gevang is, aan hom en word dit van die spel verwyder.
👉 Kaarte met syfers neem die waardes 8 - jack, 9 - ruiter en 10 - king.
👉 As u 'n kaart neerlê wat ALLEEN EEN kaart of 'n kombinasie van kaarte kan neem, moet u SLEGS EEN kaart neem.
👉 Dit is moontlik om meer as twee kaarte vas te lê, indien moontlik
👉 Sodra die handelaar die laaste kaart gespeel het, sal die laaste speler wat gevou is, die kaarte wat op die tafel agterbly, versamel.
SCORE:
👉 (a) kry 1 punt vir elke Scopa.
👉 (b) kry 1 punt vir die opneem van die grootste aantal kaarte.
👉 (c) kry 1 punt vir die opneem van die grootste aantal kaarte in die pak munte.
👉 (d) kry 1 punt vir die opneem van die sewe munte.
👉 (e) kry 1 punt vir die hoogste prima punt.
Puntskaal vir Prime berekening:
• Sewe (sofa) = 21 punte
• Ses (sei) = 18 punte
• Aas (asso) = 16 punte
• Vyf (vyf) = 15 punte
• Oond (quattro) = 14 punte
• Drie (tre) = 13 punte
• Twee (verskuldig) = 12 punte
• Gesigskaarte = 10 punte
Spesiale beweging:
- Scopa: wanneer die speler kaarte vang en geen kaarte op die tafel agterlaat nie.
- Seven Gold: wen die 7 goue kaart.
- Goudkaarte: verdien goue kaarte
- Prime: die totale puntwaardes van die beste kaart in elk van die vier kostuums
Scopa: Speel kaarte op sy beurt. Mooier en lekkerder. Speel het in vaardigheid toegeneem deur ervaringspunte op te doen. Dit kan ook as 'n aandagtoets gebruik word. Enigiemand, ongeag die ouderdom, kan raaisels oplos.
Word 'n kundige deur die uitdagings en doelstellings aan te pak.
Geniet 'n pragtige versameling kaarte en temas.
SPEL-FUNKSIES
Maklike en moeilike uitdagings
Eenvoudige modus
Uitdagingsmodus
Daaglikse uitdagingsmodus
Intuïtiewe UX
Speel outomaties PowerUps
Pragtige versamelings van beelde
HOE OM TE SPEEL ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Word met 2 spelers gespeel.
Aan die begin word 4 kaarte op die tafel gesit.
Elke rondte word 3 kaarte aan elke speler uitgedeel.
Twee kaarte wat gewen is, moet dieselfde nommer hê.
Gebruik Auto Play PowerUp om die AI vir u te laat speel.
Die speletjie eindig wanneer al die kaarte gespeel word.
👉 Elke speler speel op sy beurt 'n kaart.
👉 Die speler aan die regterkant van die handelaar begin: óf hy plaas 'n kaart op die tafel, óf hy speel 'n kaart om te vou.
👉 Om die vou te maak, moet die speler se kaart dieselfde sigwaarde hê as die kaart wat hy wil neem.
👉 Hy kan ook twee kaarte neem as die som van hul waardes die kaart wat deur die speler neergesit is, die moeite werd is.
👉 In albei gevalle behoort die kaarte wat die speler stel en gevang is, aan hom en word dit van die spel verwyder.
👉 Kaarte met syfers neem die waardes 8 - jack, 9 - ruiter en 10 - king.
👉 As u 'n kaart neerlê wat ALLEEN EEN kaart of 'n kombinasie van kaarte kan neem, moet u SLEGS EEN kaart neem.
👉 Dit is moontlik om meer as twee kaarte vas te lê, indien moontlik
👉 Sodra die handelaar die laaste kaart gespeel het, sal die laaste speler wat gevou is, die kaarte wat op die tafel agterbly, versamel.
SCORE:
👉 (a) kry 1 punt vir elke Scopa.
👉 (b) kry 1 punt vir die opneem van die grootste aantal kaarte.
👉 (c) kry 1 punt vir die opneem van die grootste aantal kaarte in die pak munte.
👉 (d) kry 1 punt vir die opneem van die sewe munte.
👉 (e) kry 1 punt vir die hoogste prima punt.
Puntskaal vir Prime berekening:
• Sewe (sofa) = 21 punte
• Ses (sei) = 18 punte
• Aas (asso) = 16 punte
• Vyf (vyf) = 15 punte
• Oond (quattro) = 14 punte
• Drie (tre) = 13 punte
• Twee (verskuldig) = 12 punte
• Gesigskaarte = 10 punte
Spesiale beweging:
- Scopa: wanneer die speler kaarte vang en geen kaarte op die tafel agterlaat nie.
- Seven Gold: wen die 7 goue kaart.
- Goudkaarte: verdien goue kaarte
- Prime: die totale puntwaardes van die beste kaart in elk van die vier kostuums
Scopa: Speel kaarte op sy beurt. Mooier en lekkerder. Speel het in vaardigheid toegeneem deur ervaringspunte op te doen. Dit kan ook as 'n aandagtoets gebruik word. Enigiemand, ongeag die ouderdom, kan raaisels oplos.
Advertisement
Download Scopa 2.0.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.0.0
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.wbm.games.scopa
Advertisement