Scopa
Mängige Scopa kaardimängu.
Mängige Scopa kaardimängu.
Saa eksperdiks, astudes vastu väljakutsetele ja eesmärkidele.
Nautige kauneid kaardi- ja teemakollektsioone.
MÄNGU OMADUSED
Lihtsad ja rasked väljakutsed
Lihtne režiim
Väljakutse režiim
Igapäevane väljakutserežiim
Intuitiivne UX
Automaatne esitus PowerUps
Ilusad pildikogud
KUIDAS MÄNGIDA ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Mängitakse 2 mängijaga.
Alguses pannakse lauale 4 kaarti.
Igas voorus jagatakse igale mängijale 3 kaarti.
Kahel võidetud kaardil peab olema sama arv.
Kasutage automaatse esituse funktsiooni PowerUp, et lasta AI-l teie eest mängida.
Mäng lõpeb, kui kõik kaardid on läbi mängitud.
👉 Iga mängija omakorda mängib kaarti.
👉 Mängija, kes asub diilerist paremal, algab: kas ta asetab kaardi lauale või mängib kaardi foldimiseks.
👉 Voldi tegemiseks peab mängija kaardil olema sama nimiväärtus kui kaardil, mida ta soovib võtta.
👉 Ta võib võtta ka kaks kaarti, kui nende väärtuste summa on väärt kaart, mille mängija pani.
👉 Mõlemal juhul kuuluvad mängija esitatud ja pildistatud kaardid talle ja eemaldatakse mängust.
Figures Joonistega kaartidel on väärtused 8 - tungraud, 9 - sõitja ja 10 - kuningas.
👉 Kui paned maha kaardi, mis võib võtta ainult AINULT ühte kaarti või kaartide kombinatsiooni, peate võtma AINULT ÜHE kaardi.
👉 Võimalusel on lubatud jäädvustada rohkem kui kaks kaarti
👉 Kui diiler on viimase kaardi välja mänginud, kogub viimane mängija, kes foldib, lauale jäävad kaardid.
HIND:
👉 (a) saada iga skala eest 1 punkt.
👉 (b) saada 1 punkt suurima arvu kaartide jäädvustamiseks.
👉 c) saada 1 punkt müntide suurima arvu kaartide jäädvustamise eest.
👉 d) seitsme mündi jäädvustamise eest saate ühe punkti.
👉 (e) saada 1 punkt kõrgeima algväärtuse saamiseks.
Punktiskaala peaministri arvutamisel:
• Seitse (sette) = 21 punkti
• Kuus (sei) = 18 punkti
• äss (asso) = 16 punkti
• viis (viis) = 15 punkti
• Ahi (quattro) = 14 punkti
• kolm (tre) = 13 punkti
• Kaks (tähtaeg) = 12 punkti
• Näokaardid = 10 punkti
Spetsiaalne liikumine:
- Scopa: kui mängija võtab kaarte ega jäta lauale ühtegi kaarti.
- Seitse kulda: võida 7 kuldkaarti.
- Kuldkaardid: teenige kuldkaarte
- Peamine: kõigi nelja masti parima kaardi koguväärtus
Scopa: kaartide mängimine kordamööda. Ilusam ja lõbusam. Mängides on kogemustepunktide saamisega osavus suurenenud. Seda saab kasutada ka tähelepanu testina. Mõistatusi saab lahendada igaüks, olenemata vanusest.
Saa eksperdiks, astudes vastu väljakutsetele ja eesmärkidele.
Nautige kauneid kaardi- ja teemakollektsioone.
MÄNGU OMADUSED
Lihtsad ja rasked väljakutsed
Lihtne režiim
Väljakutse režiim
Igapäevane väljakutserežiim
Intuitiivne UX
Automaatne esitus PowerUps
Ilusad pildikogud
KUIDAS MÄNGIDA ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Mängitakse 2 mängijaga.
Alguses pannakse lauale 4 kaarti.
Igas voorus jagatakse igale mängijale 3 kaarti.
Kahel võidetud kaardil peab olema sama arv.
Kasutage automaatse esituse funktsiooni PowerUp, et lasta AI-l teie eest mängida.
Mäng lõpeb, kui kõik kaardid on läbi mängitud.
👉 Iga mängija omakorda mängib kaarti.
👉 Mängija, kes asub diilerist paremal, algab: kas ta asetab kaardi lauale või mängib kaardi foldimiseks.
👉 Voldi tegemiseks peab mängija kaardil olema sama nimiväärtus kui kaardil, mida ta soovib võtta.
👉 Ta võib võtta ka kaks kaarti, kui nende väärtuste summa on väärt kaart, mille mängija pani.
👉 Mõlemal juhul kuuluvad mängija esitatud ja pildistatud kaardid talle ja eemaldatakse mängust.
Figures Joonistega kaartidel on väärtused 8 - tungraud, 9 - sõitja ja 10 - kuningas.
👉 Kui paned maha kaardi, mis võib võtta ainult AINULT ühte kaarti või kaartide kombinatsiooni, peate võtma AINULT ÜHE kaardi.
👉 Võimalusel on lubatud jäädvustada rohkem kui kaks kaarti
👉 Kui diiler on viimase kaardi välja mänginud, kogub viimane mängija, kes foldib, lauale jäävad kaardid.
HIND:
👉 (a) saada iga skala eest 1 punkt.
👉 (b) saada 1 punkt suurima arvu kaartide jäädvustamiseks.
👉 c) saada 1 punkt müntide suurima arvu kaartide jäädvustamise eest.
👉 d) seitsme mündi jäädvustamise eest saate ühe punkti.
👉 (e) saada 1 punkt kõrgeima algväärtuse saamiseks.
Punktiskaala peaministri arvutamisel:
• Seitse (sette) = 21 punkti
• Kuus (sei) = 18 punkti
• äss (asso) = 16 punkti
• viis (viis) = 15 punkti
• Ahi (quattro) = 14 punkti
• kolm (tre) = 13 punkti
• Kaks (tähtaeg) = 12 punkti
• Näokaardid = 10 punkti
Spetsiaalne liikumine:
- Scopa: kui mängija võtab kaarte ega jäta lauale ühtegi kaarti.
- Seitse kulda: võida 7 kuldkaarti.
- Kuldkaardid: teenige kuldkaarte
- Peamine: kõigi nelja masti parima kaardi koguväärtus
Scopa: kaartide mängimine kordamööda. Ilusam ja lõbusam. Mängides on kogemustepunktide saamisega osavus suurenenud. Seda saab kasutada ka tähelepanu testina. Mõistatusi saab lahendada igaüks, olenemata vanusest.
Advertisement
Download Scopa 2.0.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.0.0
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.wbm.games.scopa
Advertisement