Othello
Othello je moja prva objavljena aplikacija, razvita za univerzitetni projekt.
Pravila igre:
Othello je strateška igra, odigrana med dvema igralcema. En igralec igra črno in drugo belo. Vsak igralec dobi 32 ploščic, črna pa vedno začne igro. Potem se igra izmenično med belo in črno, dokler:
i) En igralec ne more narediti veljavnega premika, da bi premagal nasprotnika.
ii) Oba igralca nimata veljavnih potez.
Ko igralec nima veljavnih potez , On je mimo, nasprotnik pa nadaljuje. Ko oba igralca nimata veljavnih potez, se igra konča.
se bo plošča začela z dvema črnima ploščicama in 2 belimi ploščicami na sredini plošče.
Veljavne poteze:
Narejena je poteza. Z postavitvijo ploščice igralcev na desko v položaju, ki presega eno ali več nasprotnikov. Ploščica ali vrsta ploščic je prehitena, ko je na koncih obdana s ploščicami nasprotne barve. Ploščica lahko presega poljubno število ploščic v eni ali več vrsticah v katero koli smer (vodoravno, navpično, diagonalno). Ploščice se lahko presežejo le kot neposreden rezultat premika in morajo padati v neposredno linijo predvajanja ploščic. Vse ploščice, ki so prepuščene, bodo obrnjene (postanejo nasprotna barva), četudi je to, da igralci ne pridejo do prelistavanja. Če ne morete odpraviti in obrniti vsaj ene nasprotne ploščice, morate prenesti svoj zavoj. Če pa vam je na voljo premik, ne morete izgubiti zavoja. Ko je ploščica postavljena na kvadrat, je nikoli ni mogoče premakniti na drug kvadrat pozneje v igri. konec je. Ploščice se zdaj štejejo in igralec z večino svojih barvnih ploščic na deski je zmagovalec (mogoč je neodločen rezultat).
Othello je strateška igra, odigrana med dvema igralcema. En igralec igra črno in drugo belo. Vsak igralec dobi 32 ploščic, črna pa vedno začne igro. Potem se igra izmenično med belo in črno, dokler:
i) En igralec ne more narediti veljavnega premika, da bi premagal nasprotnika.
ii) Oba igralca nimata veljavnih potez.
Ko igralec nima veljavnih potez , On je mimo, nasprotnik pa nadaljuje. Ko oba igralca nimata veljavnih potez, se igra konča.
se bo plošča začela z dvema črnima ploščicama in 2 belimi ploščicami na sredini plošče.
Veljavne poteze:
Narejena je poteza. Z postavitvijo ploščice igralcev na desko v položaju, ki presega eno ali več nasprotnikov. Ploščica ali vrsta ploščic je prehitena, ko je na koncih obdana s ploščicami nasprotne barve. Ploščica lahko presega poljubno število ploščic v eni ali več vrsticah v katero koli smer (vodoravno, navpično, diagonalno). Ploščice se lahko presežejo le kot neposreden rezultat premika in morajo padati v neposredno linijo predvajanja ploščic. Vse ploščice, ki so prepuščene, bodo obrnjene (postanejo nasprotna barva), četudi je to, da igralci ne pridejo do prelistavanja. Če ne morete odpraviti in obrniti vsaj ene nasprotne ploščice, morate prenesti svoj zavoj. Če pa vam je na voljo premik, ne morete izgubiti zavoja. Ko je ploščica postavljena na kvadrat, je nikoli ni mogoče premakniti na drug kvadrat pozneje v igri. konec je. Ploščice se zdaj štejejo in igralec z večino svojih barvnih ploščic na deski je zmagovalec (mogoč je neodločen rezultat).
Advertisement
Download Othello 2.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.0
Installs: 10+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.minas.othello
Advertisement