Multiplication Dragons
Lisää hyvää aikaa pöytiin kertolaskujen kanssa ja tee matematiikan hauskaa!
Kertotaulukoiden muistaminen vain koulun oppikirjan avulla voi olla turhauttavaa sinulle ja lapsellesi. Siksi olemme kehittäneet kertolaskut, jotta voimme tarjota uusia, hauskoja tapoja harjoittaa kertolaskua, joka stimuloi muistamisen helppoa ja parannettua muistamista. Me kaikki tiedämme, kuinka vaikeaa on muistaa asioita käyttämättä oikeita työkaluja, ja kertolaskut tarjoavat juuri sen. Kirkkaasti värilliset, ainutlaatuiset, kolmiulotteiset ympäristömme tarjoavat visuaalisia ja kuulotiloja, joissa lapset voivat oppia yhdistämällä kertolaskukysymykset riimiin, pelin sisäiseen sijaintiin ja lohikäärmeeseen, joka kysyy kysymyksen.
kertolasku Dragons. Auttaa lisäämään muistamista ja helppoa muistamisen helppoa käyttämällä kahta muistilaitetta, jotka vahvistavat toisiaan: riimi ja muistipalatsi (a.k.a. Locien menetelmä). Se esittelee lapsesi kertolasma maailmaan käyttämällä 3D -animoituja lohikäärmeitä, jotka ohjaavat heitä 12 eri ympäristöä, mukaan lukien laguuni, Halloween -inspiroima taso, vuori, luolat, talviympäristö ja paljon muuta! Yksi monista lohikäärmeistämme kysytään jokaista 144 kysymystä, jotka sijaitsevat eri paikoissa ja tasoilla koko pelin ajan. Kysymyksiä esitetään lauseella, jonka mukaan molemmat riimit vastauksen kanssa, ja liittyvät parhaillaan pelatun tason tiettyyn ympäristöön. Kerroinkysymykset ilmestyvät myös näytöllä ja niitä luetaan ääneen, suunnitteluominaisuuteen, jota käytetään nuorten lukijoiden ja niiden lukemisen vaikeuksien auttamiseen ja lohikäärmeillemme tarjoamaan vähän ylimääräistä persoonallisuutta.
{#2 Loppujen lopuksi, kuinka monta kertaa ikääntyneet kolmekymmentä päivää on syyskuu, huhtikuu, kesäkuu ja marraskuun riimi, auttanut sinua muistamaan päivien lukumäärän kuukaudessa? Sitä on käytetty sukupolvien ajan, ja se on todistettu menestyksekkäästi uudestaan ja uudestaan. Toinen muistilaite, Memory Palace, on yksi kirjan vanhimmista ja menestyneimmistä työkaluista! Tämä menetelmä juontaa juurensa muinaisiin kreikkalaisiin, ja siihen sisältyy tutun ympäristön (kuten kotisi) kuvitteleminen ja asioiden yhdistäminen kyseisen ympäristön tietyille alueille tai näkökohdille. Tämän lomakkeen visuaaliset ja alueelliset ominaisuudet tarjoavat lisäyhteyspisteitä, jotka auttavat kognitiivisten assosiaatioiden luomisessa asiaan, jonka haluamme muistaa. Tämä luo enemmän pääsyreittejä aivoillemme saadakseen halutut tiedot ja lisää siten helppoa muistamista. Käyttämällä molemmat menetelmät yhdessä olemme lisänneet näitä mahdollisia kognitiivisia assosiaatioita entisestään, samalla kun tarjoat sinulle ja lapsellesi tunteja hauskaa!
Lapset ansaitsevat 1-3 tähteä perustuen tasolle annettujen oikeiden vastausten määrään, mikä antaa heille mahdollisuuden palata tasolle ja rikkoa nykyinen pistemäärä. He saavat myös lohikäärmeemme rohkaisevan hurraa jokaisesta oikeasta tai väärästä vastauksesta ja avaamalla uudet tasot suorittamalla aikataulun onnistuneesti. He voivat myös hyödyntää lisätyn visuaalisen vihan tarkistamalla aikataulun itse ja testata muistamalla tietokilpailutilaa. Täällä lapsesi on vastattava kysymyksiin ilman riimejä ja satunnaisessa järjestyksessä simuloimalla koulun matematiikkakoetta. Ja toisin kuin muut pelit, jotka tarjoavat yhden ilmaisen tason, ja veloittavat sitten jäljellä olevasta yksitoista, pyydämme yhtä maksua, joka sisältää pääsyn kaikkiin kahteentoista tasoon, tietokilpailutilaan ja aikataulutilaan.
kertolaskujen lohikäärme tarjoaa lapsellesi koko etsintämaailman, joka esittelee, vahvistaa ja testaa kertolaskutaitoja, joka tuntuu pelaamiselta. on aika vaihtaa rote -oppimisen mekaaninen toisto tekniikoille, jotka tekevät muistamisesta helppoa ja hauskaa. Lisää joitain hyviä aikoja pöytiin, kertolaskut!
kertolasku Dragons. Auttaa lisäämään muistamista ja helppoa muistamisen helppoa käyttämällä kahta muistilaitetta, jotka vahvistavat toisiaan: riimi ja muistipalatsi (a.k.a. Locien menetelmä). Se esittelee lapsesi kertolasma maailmaan käyttämällä 3D -animoituja lohikäärmeitä, jotka ohjaavat heitä 12 eri ympäristöä, mukaan lukien laguuni, Halloween -inspiroima taso, vuori, luolat, talviympäristö ja paljon muuta! Yksi monista lohikäärmeistämme kysytään jokaista 144 kysymystä, jotka sijaitsevat eri paikoissa ja tasoilla koko pelin ajan. Kysymyksiä esitetään lauseella, jonka mukaan molemmat riimit vastauksen kanssa, ja liittyvät parhaillaan pelatun tason tiettyyn ympäristöön. Kerroinkysymykset ilmestyvät myös näytöllä ja niitä luetaan ääneen, suunnitteluominaisuuteen, jota käytetään nuorten lukijoiden ja niiden lukemisen vaikeuksien auttamiseen ja lohikäärmeillemme tarjoamaan vähän ylimääräistä persoonallisuutta.
{#2 Loppujen lopuksi, kuinka monta kertaa ikääntyneet kolmekymmentä päivää on syyskuu, huhtikuu, kesäkuu ja marraskuun riimi, auttanut sinua muistamaan päivien lukumäärän kuukaudessa? Sitä on käytetty sukupolvien ajan, ja se on todistettu menestyksekkäästi uudestaan ja uudestaan. Toinen muistilaite, Memory Palace, on yksi kirjan vanhimmista ja menestyneimmistä työkaluista! Tämä menetelmä juontaa juurensa muinaisiin kreikkalaisiin, ja siihen sisältyy tutun ympäristön (kuten kotisi) kuvitteleminen ja asioiden yhdistäminen kyseisen ympäristön tietyille alueille tai näkökohdille. Tämän lomakkeen visuaaliset ja alueelliset ominaisuudet tarjoavat lisäyhteyspisteitä, jotka auttavat kognitiivisten assosiaatioiden luomisessa asiaan, jonka haluamme muistaa. Tämä luo enemmän pääsyreittejä aivoillemme saadakseen halutut tiedot ja lisää siten helppoa muistamista. Käyttämällä molemmat menetelmät yhdessä olemme lisänneet näitä mahdollisia kognitiivisia assosiaatioita entisestään, samalla kun tarjoat sinulle ja lapsellesi tunteja hauskaa!
Lapset ansaitsevat 1-3 tähteä perustuen tasolle annettujen oikeiden vastausten määrään, mikä antaa heille mahdollisuuden palata tasolle ja rikkoa nykyinen pistemäärä. He saavat myös lohikäärmeemme rohkaisevan hurraa jokaisesta oikeasta tai väärästä vastauksesta ja avaamalla uudet tasot suorittamalla aikataulun onnistuneesti. He voivat myös hyödyntää lisätyn visuaalisen vihan tarkistamalla aikataulun itse ja testata muistamalla tietokilpailutilaa. Täällä lapsesi on vastattava kysymyksiin ilman riimejä ja satunnaisessa järjestyksessä simuloimalla koulun matematiikkakoetta. Ja toisin kuin muut pelit, jotka tarjoavat yhden ilmaisen tason, ja veloittavat sitten jäljellä olevasta yksitoista, pyydämme yhtä maksua, joka sisältää pääsyn kaikkiin kahteentoista tasoon, tietokilpailutilaan ja aikataulutilaan.
kertolaskujen lohikäärme tarjoaa lapsellesi koko etsintämaailman, joka esittelee, vahvistaa ja testaa kertolaskutaitoja, joka tuntuu pelaamiselta. on aika vaihtaa rote -oppimisen mekaaninen toisto tekniikoille, jotka tekevät muistamisesta helppoa ja hauskaa. Lisää joitain hyviä aikoja pöytiin, kertolaskut!
Download Multiplication Dragons 1.0.5 APK
Hinta:
$0.99
Nykyinen Versio: 1.0.5
Asennus: 50
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.0+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.TioBobSoftware.MultiplicationDragons