First Stage Landing Simulator
Паспрабуйце прызямліцца плаўна, як толькі можаце.
Гэтая гульня паказвае, як цяжка аднавіць першы этап ракеты. Паспрабуйце прызямліцца плаўна, як толькі можаце.
- Паспрабуйце унікальную вострыя адчуванні прызямлення ракеты для шматразовага выкарыстання на зямлі ці беспілотніка пасярод акіяна.
прама зараз большасць ракетаў знішчаецца альбо губляецца пасля запуску ў космас, гэта значыць, для кожнай місіі павінны быць пабудаваны зусім новыя ракеты. Ракеты для шматразовага выкарыстання, якія самі зямлю самі з'яўляюцца крытычным аспектам зніжэння выдаткаў на дасягненне арбіты і павелічэння доступу да прасторы. Касмічны турызм стаў рэальнасцю для ўсіх, а таксама мы зможам стварыць горад на Марсе ў будучыні.
Большасць кошту запуску паходзіць з будаўніцтва ракеты, якая ляціць толькі адзін раз. Параўнайце гэта з камерцыйным авіялайнерам, кожны новы плоскасць каштуе прыкладна столькі ж, колькі Falcon 9, але можа лётаць некалькі разоў у дзень, а таксама праводзіць дзясяткі тысяч рэйсаў на працягу ўсяго жыцця.
паўторнасцю
Ракета не рухаецца прама ўверх у космас, але ідзе па парабалічнай дузе ўверх і далей ад стартавай пляцоўкі. З -за гэтага ракета павінна прайсці шмат, каб правесці зямлю. Першы этап ракеты аддзяляецца на ўскрайку атмасферы Зямлі. Чым транспартны сродак павінен запаволіць у кірунку ў кірунку і цалкам павярнуцца. Ён правёў серыю з трох апёкаў аднаўлення, каб манеўраваць ракету да прызначанага месца для пасадкі ў моры альбо на сушы і надзвычай запавольваць яго з звышгукавых хуткасцей для прапульсіўнай мяккай пасадкі, непашкоджанай і вертыкальнай пры дапамозе квартэта пасадкі ног, якія разгортваюцца ў апошнія моманты Перад павольнай хуткасцю прызямлення.
Першая гістарычная пасадка ракетнай ракеты, зробленая Элона -мускусамі SpaceX з Falcon 9. Ракета была запушчана з Nasa Cape Canaveral, якая раней выкарыстоўвалася для запуску касмічнага шатла.
- Паспрабуйце унікальную вострыя адчуванні прызямлення ракеты для шматразовага выкарыстання на зямлі ці беспілотніка пасярод акіяна.
прама зараз большасць ракетаў знішчаецца альбо губляецца пасля запуску ў космас, гэта значыць, для кожнай місіі павінны быць пабудаваны зусім новыя ракеты. Ракеты для шматразовага выкарыстання, якія самі зямлю самі з'яўляюцца крытычным аспектам зніжэння выдаткаў на дасягненне арбіты і павелічэння доступу да прасторы. Касмічны турызм стаў рэальнасцю для ўсіх, а таксама мы зможам стварыць горад на Марсе ў будучыні.
Большасць кошту запуску паходзіць з будаўніцтва ракеты, якая ляціць толькі адзін раз. Параўнайце гэта з камерцыйным авіялайнерам, кожны новы плоскасць каштуе прыкладна столькі ж, колькі Falcon 9, але можа лётаць некалькі разоў у дзень, а таксама праводзіць дзясяткі тысяч рэйсаў на працягу ўсяго жыцця.
паўторнасцю
Ракета не рухаецца прама ўверх у космас, але ідзе па парабалічнай дузе ўверх і далей ад стартавай пляцоўкі. З -за гэтага ракета павінна прайсці шмат, каб правесці зямлю. Першы этап ракеты аддзяляецца на ўскрайку атмасферы Зямлі. Чым транспартны сродак павінен запаволіць у кірунку ў кірунку і цалкам павярнуцца. Ён правёў серыю з трох апёкаў аднаўлення, каб манеўраваць ракету да прызначанага месца для пасадкі ў моры альбо на сушы і надзвычай запавольваць яго з звышгукавых хуткасцей для прапульсіўнай мяккай пасадкі, непашкоджанай і вертыкальнай пры дапамозе квартэта пасадкі ног, якія разгортваюцца ў апошнія моманты Перад павольнай хуткасцю прызямлення.
Першая гістарычная пасадка ракетнай ракеты, зробленая Элона -мускусамі SpaceX з Falcon 9. Ракета была запушчана з Nasa Cape Canaveral, якая раней выкарыстоўвалася для запуску касмічнага шатла.
Advertisement
Download First Stage Landing Simulator 0.9.4 APK
Price:
Free
Current Version: 0.9.4
Installs: 500,000+
Rating average:
(2.6 out of 5)
Rating users:
5,108
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Teen
Package name: com.butterflyware.fsls
Advertisement