Kung Fu
Împușcă, lovește, sare ... luptă-ți calea pentru a învinge inamicii pentru a-ți salva prietena
Ești un maestru „kung fu”, iar prietena este răpită de o bandă rivală. O țin captivă la etajul cinci al dojo-ului clanului. Trebuie să dai cu pumnul, să dai cu piciorul, să te lupți cu drumul până la ultimul etaj și să învingi liderul clanului pentru a-ți salva iubita. Nu va fi o luptă ușoară. Vei lupta împotriva stăpânilor de luptă în sine, în special a unora care sunt echipate cu arme periculoase. Renunță la fiecare dintre minioni, pentru a-ți salva iubita și a-i învinge pe oamenii care te-au înfuriat atât de mult.
[Controale]
A - pumn
B - lovitura
UP - salturi
DOWN - se ghemuiește
STÂNGĂ - deplasează Thomas spre stânga
DREAPTA - se deplasează pe Thomas spre dreapta
SELECT - selectează jocul
START - pauză joc
UP + A - pumn de zbor
UP + B - lovitura frontală de zbor
DOWN + A - pumn ghemuit
DOWN + B - lovitura ghemuită
Combinând salturi și ghemuțe cu pumni și lovituri, puteți extinde
Intervalul lui Thomas la atacuri. Anumiți dușmani nu pot fi loviți decât cu anumiți
atacuri. Înălțimea fiecărui atac variază. Lovitura ghemuită vă oferă
cel mai mic atac posibil, lovitura de salt fiind cea mai mare disponibilă.
Punch-urile vă recompensează cu mai multe puncte per omor, din cauza intervalului lor mai scurt,
și rezistență mai dură la aruncare în timpul unei bătălii. Loviturile au mai multă gamă și
acordă jumătate din puncte.
[Caractere]
Thomas
Un expert constant Kung Fu , el a stăpânit arta loviturilor puternice, loviturile ascuțite și loviturile de salt bine cronometrate. Jucătorul trebuie să decidă ce tehnici să folosească și când.
Sylvia
Capturată de misterioasa gașcă „X”, este ținută captivă în vârful castelului lor. Ea își așteaptă febril salvarea de către Thomas.
Stick Fighter
Acesta este primul șef pe care îl vei întâlni în timpul jocului. Destul de periculos de abordat, întrucât rotește rapid un băț puternic în jurul corpului său.
VALOARE: 2.000 de puncte
Luptătorul Boomerang
Acesta este al doilea șef pe care îl veți întâlni în timpul jocului. Aruncă un bumerang la tine cu două tipare variate.
VALOARE: 3.000 de puncte
Gigant
Acesta este al treilea șef pe care îl veți întâlni în timpul jocului. Luptător gigant care folosește puterea brută pentru a-ți depăși abilitățile de artă marțială.
VALOARE: 3.000 de puncte
Magicianul negru
Acesta este al patrulea șef pe care îl veți întâlni în timpul jocului. Acest coleg poate efectua trucuri care sfidează moartea și o varietate de iluzii.
VALOARE: 5.000 de puncte
Domnule X, liderul de bandă
Acesta este ultimul șef pe care îl vei întâlni în timpul jocului. Stăpânul tuturor artelor marțiale și cel mai puternic adversar din castel. Adevărata nemesis și rivalul tău de depășit.
VALOARE: 10.000 de puncte
gripper
Unul dintre cei mai comuni inamici întâlniți pe tot parcursul jocului. Vor alerga până la tine și vor încerca să te apuce, ceea ce îți coboară treptat viața.
VALOARE: Lovitura => 100 de puncte
Punch => 200 puncte
Salt la lovitură => 300 puncte
Aruncător de cuțite
Un inamic destul de neobișnuit care îți aruncă cuțitele. De obicei îmbrăcat în cladiri albastre
VALOARE: Kick => 500 puncte
Punch => 800 puncte
Jump Kick => 1.000 de puncte
Tom Toms
Artiști marțiali împrieteniți care pot ataca, alergând până la tine sau executând atacuri aeriene.
VALOARE: Kick => 200 puncte
Punch => 300 puncte
balaur
Aceste creaturi cad din tavanul de deasupra. Ei trimit o flacără de foc direct deasupra capului. Cel mai bine este să faci rață când apare acest lucru.
VALOARE: Lovitura => 2.000 de puncte
Punch => 2.000 de puncte
Jump Kick => 2.000 de puncte
Ball Confetti
Aceste dispozitive vor cădea de pe tavan și se vor plimba la o anumită distanță. După atâta timp, vor exploda eliberarea particulelor în direcții specificate.
VALOARE: Jump Kick => 1.000 de puncte
Şarpe
Este vorba despre șerpi otrăvitori care sunt eliberați din borcane spulberate, care cad de sus. Puteți să-i evitați sau să îi distrugeți cu o lovitură mică înainte de a izbucni din borcan.
VALOARE: Lovitura => 100 de puncte
Moli otrăvitoare
Creaturi periculoase care zboară în tipare stabilite. Poate fi distrus cu atacuri zburătoare sau lovituri / lovituri simple.
VALOARE: Punch => 600 puncte
Lovitura => 500 de puncte
[Controale]
A - pumn
B - lovitura
UP - salturi
DOWN - se ghemuiește
STÂNGĂ - deplasează Thomas spre stânga
DREAPTA - se deplasează pe Thomas spre dreapta
SELECT - selectează jocul
START - pauză joc
UP + A - pumn de zbor
UP + B - lovitura frontală de zbor
DOWN + A - pumn ghemuit
DOWN + B - lovitura ghemuită
Combinând salturi și ghemuțe cu pumni și lovituri, puteți extinde
Intervalul lui Thomas la atacuri. Anumiți dușmani nu pot fi loviți decât cu anumiți
atacuri. Înălțimea fiecărui atac variază. Lovitura ghemuită vă oferă
cel mai mic atac posibil, lovitura de salt fiind cea mai mare disponibilă.
Punch-urile vă recompensează cu mai multe puncte per omor, din cauza intervalului lor mai scurt,
și rezistență mai dură la aruncare în timpul unei bătălii. Loviturile au mai multă gamă și
acordă jumătate din puncte.
[Caractere]
Thomas
Un expert constant Kung Fu , el a stăpânit arta loviturilor puternice, loviturile ascuțite și loviturile de salt bine cronometrate. Jucătorul trebuie să decidă ce tehnici să folosească și când.
Sylvia
Capturată de misterioasa gașcă „X”, este ținută captivă în vârful castelului lor. Ea își așteaptă febril salvarea de către Thomas.
Stick Fighter
Acesta este primul șef pe care îl vei întâlni în timpul jocului. Destul de periculos de abordat, întrucât rotește rapid un băț puternic în jurul corpului său.
VALOARE: 2.000 de puncte
Luptătorul Boomerang
Acesta este al doilea șef pe care îl veți întâlni în timpul jocului. Aruncă un bumerang la tine cu două tipare variate.
VALOARE: 3.000 de puncte
Gigant
Acesta este al treilea șef pe care îl veți întâlni în timpul jocului. Luptător gigant care folosește puterea brută pentru a-ți depăși abilitățile de artă marțială.
VALOARE: 3.000 de puncte
Magicianul negru
Acesta este al patrulea șef pe care îl veți întâlni în timpul jocului. Acest coleg poate efectua trucuri care sfidează moartea și o varietate de iluzii.
VALOARE: 5.000 de puncte
Domnule X, liderul de bandă
Acesta este ultimul șef pe care îl vei întâlni în timpul jocului. Stăpânul tuturor artelor marțiale și cel mai puternic adversar din castel. Adevărata nemesis și rivalul tău de depășit.
VALOARE: 10.000 de puncte
gripper
Unul dintre cei mai comuni inamici întâlniți pe tot parcursul jocului. Vor alerga până la tine și vor încerca să te apuce, ceea ce îți coboară treptat viața.
VALOARE: Lovitura => 100 de puncte
Punch => 200 puncte
Salt la lovitură => 300 puncte
Aruncător de cuțite
Un inamic destul de neobișnuit care îți aruncă cuțitele. De obicei îmbrăcat în cladiri albastre
VALOARE: Kick => 500 puncte
Punch => 800 puncte
Jump Kick => 1.000 de puncte
Tom Toms
Artiști marțiali împrieteniți care pot ataca, alergând până la tine sau executând atacuri aeriene.
VALOARE: Kick => 200 puncte
Punch => 300 puncte
balaur
Aceste creaturi cad din tavanul de deasupra. Ei trimit o flacără de foc direct deasupra capului. Cel mai bine este să faci rață când apare acest lucru.
VALOARE: Lovitura => 2.000 de puncte
Punch => 2.000 de puncte
Jump Kick => 2.000 de puncte
Ball Confetti
Aceste dispozitive vor cădea de pe tavan și se vor plimba la o anumită distanță. După atâta timp, vor exploda eliberarea particulelor în direcții specificate.
VALOARE: Jump Kick => 1.000 de puncte
Şarpe
Este vorba despre șerpi otrăvitori care sunt eliberați din borcane spulberate, care cad de sus. Puteți să-i evitați sau să îi distrugeți cu o lovitură mică înainte de a izbucni din borcan.
VALOARE: Lovitura => 100 de puncte
Moli otrăvitoare
Creaturi periculoase care zboară în tipare stabilite. Poate fi distrus cu atacuri zburătoare sau lovituri / lovituri simple.
VALOARE: Punch => 600 puncte
Lovitura => 500 de puncte
Publicitate
Download Kung Fu 1.0 APK
Preţ:
Free
Versiunea Curentă: 1.0
Instalații: 50,000+
Media De Evaluare:
(5.0 out of 5)
Cerințe:
Android 4.2+
Rating De Conținut: Everyone
Numele Pachetului: com.hutonsoft.kungfu
Publicitate