66 - Sixty Six
Ses-en-sestig is 'n 6-kaarte-wedstryd gespeel met 'n dek van 24 kaarte wat bestaan uit die Ace, Ten, King, Queen, Jack en Nine, ter waarde van 11, 10, 4, 3, 2 en 0, onderskeidelik. { #}
handelaar word bepaal deur enige metode wat vir albei spelers aanvaarbaar is. Die ooreenkoms wissel dan tussen spelers. Elke speler word ses kaarte behandel en die boonste kaart van die oorblywende dek word met die gesig na bo gedraai om die Trump-pak te wys. Die oorblywende voorraad word dwars op die troefkaart geplaas.
Die nie-handelaar lei tot die eerste truuk. 'N Truuk word geneem deur die hoogste kaart van die pak LED wat in die truuk is, tensy die truuk 'n kaart van die Trump -pak bevat, in welke geval dit deur die hoogste troefkaart in die truuk geneem word. Totdat die voorraad weg is, is daar geen verpligting om te volg of Trump te volg nie. Die wenner word deur die wenner geneem, met die gesig afgedraai en moet nie weer gekyk word nie. Die wenner behaal die waarde van die twee kaarte in die truuk, soos op die tabel hierbo getoon. Spelers moet onthou hoeveel punte hulle geneem het sedert hul tellings moontlik nie aangeteken is nie, en hulle mag nie terugkyk na vorige truuks nie. Sodra die truuk gespeel is, neem die wenner die boonste kaart van die voorraad om sy hand aan te vul, dan doen die verloorder dieselfde. Die wenner van die truuk lei tot die volgende truuk.
Die houer van die laagste Trump -kaart, die nege, kan dit vir die Trump -Trump verruil. Dit kan slegs gedoen word deur 'n speler wat die voorsprong het en minstens een truuk gewen het. Hierdie uitruil kan nie in die middel van 'n truuk gedoen word nie. Dit moet gedoen word net nadat die spelers hul hande weer opgestaan het, wanneer geen kaarte in die spel is nie.
Op sy beurt as hy die voorsprong het, kan 'n speler met 'n koningin-koning van dieselfde pak trou deur een te speel en terselfdertyd die ander wys. Gereelde huwelike is 20 kaartpunte werd en Trump -huwelike is 40 werd. 'N Huwelik of meld word gewoonlik op een of ander manier aan die ander speler aangekondig, dikwels deur die aantal punte te sê. Die punte tel nie tot die totaal van die spelers voordat hy ten minste een truuk geneem het nie.
Sodra die voorraad weg is, met die opgeknapte Trump wat deur die verloorder van die sesde truuk geneem is, die reëls van spelverandering na word strenger. Spelers moet nou die LED volg (om die truuk te wen, indien moontlik), hulle moet troef as hulle geen kaarte van die pak LED het nie, en huwelike kan nie meer gespeel word nie.
Sluiting dui aan dat die nader 'n goeie het Genoeg hand om die 66 -punt-teiken te bereik onder die voorraad-uitgeputte reëls hierbo. Die speler moet na die volgende truuk lei om te sluit. Dit word aangedui deur die gesig-op-troefkaart om te keer, voor of na die neem van kaarte om die hande tot 6 kaarte te maak. Die reëls verander na die streng reëls hierbo vir spel nadat die voorraad uitgeput is. Die voorraad is nou gesluit en spelers vul nie hul hande aan nie, en daar is geen bonus van 10 punte om die laaste truuk te neem nie. As die nouer eers 66 kaartpunte bereik, behaal hy spelpunte soos hieronder beskryf. As hy nie 66 kaartpunte bereik nie, of sy teenstander eers 66 kaartpunte bereik, behaal sy teenstander 2 spelpunte, of 3 as daardie teenstander geen truuks het nie.
'n speler wat dink dat die punte in die Truuks wat hy of sy saam met dié van enige huwelike aangeneem het, tel tot 66 of meer, stop die spel en begin kaartpunte tel. As die speler wat die wedstryd gestaak het, nie 66 kaart- en huwelikspunte het nie, wen die teenstander 2 spelpunte, of 3 as die teenstander geen truuks geneem het nie. As die speler wel 66 punte het, dan wen hy of sy spelpunte soos volg.
Een wedstrydpunt as die teenstander 33 of meer kaartpunte het.
Twee wedstrydpunte as die teenstander ten minste een gewen het truuk en het 032 kaartpunte.
handelaar word bepaal deur enige metode wat vir albei spelers aanvaarbaar is. Die ooreenkoms wissel dan tussen spelers. Elke speler word ses kaarte behandel en die boonste kaart van die oorblywende dek word met die gesig na bo gedraai om die Trump-pak te wys. Die oorblywende voorraad word dwars op die troefkaart geplaas.
Die nie-handelaar lei tot die eerste truuk. 'N Truuk word geneem deur die hoogste kaart van die pak LED wat in die truuk is, tensy die truuk 'n kaart van die Trump -pak bevat, in welke geval dit deur die hoogste troefkaart in die truuk geneem word. Totdat die voorraad weg is, is daar geen verpligting om te volg of Trump te volg nie. Die wenner word deur die wenner geneem, met die gesig afgedraai en moet nie weer gekyk word nie. Die wenner behaal die waarde van die twee kaarte in die truuk, soos op die tabel hierbo getoon. Spelers moet onthou hoeveel punte hulle geneem het sedert hul tellings moontlik nie aangeteken is nie, en hulle mag nie terugkyk na vorige truuks nie. Sodra die truuk gespeel is, neem die wenner die boonste kaart van die voorraad om sy hand aan te vul, dan doen die verloorder dieselfde. Die wenner van die truuk lei tot die volgende truuk.
Die houer van die laagste Trump -kaart, die nege, kan dit vir die Trump -Trump verruil. Dit kan slegs gedoen word deur 'n speler wat die voorsprong het en minstens een truuk gewen het. Hierdie uitruil kan nie in die middel van 'n truuk gedoen word nie. Dit moet gedoen word net nadat die spelers hul hande weer opgestaan het, wanneer geen kaarte in die spel is nie.
Op sy beurt as hy die voorsprong het, kan 'n speler met 'n koningin-koning van dieselfde pak trou deur een te speel en terselfdertyd die ander wys. Gereelde huwelike is 20 kaartpunte werd en Trump -huwelike is 40 werd. 'N Huwelik of meld word gewoonlik op een of ander manier aan die ander speler aangekondig, dikwels deur die aantal punte te sê. Die punte tel nie tot die totaal van die spelers voordat hy ten minste een truuk geneem het nie.
Sodra die voorraad weg is, met die opgeknapte Trump wat deur die verloorder van die sesde truuk geneem is, die reëls van spelverandering na word strenger. Spelers moet nou die LED volg (om die truuk te wen, indien moontlik), hulle moet troef as hulle geen kaarte van die pak LED het nie, en huwelike kan nie meer gespeel word nie.
Sluiting dui aan dat die nader 'n goeie het Genoeg hand om die 66 -punt-teiken te bereik onder die voorraad-uitgeputte reëls hierbo. Die speler moet na die volgende truuk lei om te sluit. Dit word aangedui deur die gesig-op-troefkaart om te keer, voor of na die neem van kaarte om die hande tot 6 kaarte te maak. Die reëls verander na die streng reëls hierbo vir spel nadat die voorraad uitgeput is. Die voorraad is nou gesluit en spelers vul nie hul hande aan nie, en daar is geen bonus van 10 punte om die laaste truuk te neem nie. As die nouer eers 66 kaartpunte bereik, behaal hy spelpunte soos hieronder beskryf. As hy nie 66 kaartpunte bereik nie, of sy teenstander eers 66 kaartpunte bereik, behaal sy teenstander 2 spelpunte, of 3 as daardie teenstander geen truuks het nie.
'n speler wat dink dat die punte in die Truuks wat hy of sy saam met dié van enige huwelike aangeneem het, tel tot 66 of meer, stop die spel en begin kaartpunte tel. As die speler wat die wedstryd gestaak het, nie 66 kaart- en huwelikspunte het nie, wen die teenstander 2 spelpunte, of 3 as die teenstander geen truuks geneem het nie. As die speler wel 66 punte het, dan wen hy of sy spelpunte soos volg.
Een wedstrydpunt as die teenstander 33 of meer kaartpunte het.
Twee wedstrydpunte as die teenstander ten minste een gewen het truuk en het 032 kaartpunte.
Advertisement
Download 66 - Sixty Six 1.0.16 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.16
Installs: 50,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: globile.schnapsen.game66
Advertisement