Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク
コンピュータRPGの元祖「Rogue」をベースにしたワンフィンガー3Dローグライクゲーム!
ユニティちゃんを操り「おかしな塔」からスイーツのレシピを持ち帰ろう!
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のテイストを基にした3Dローグライクゲームです。
コンセプトは、ストイックにオリジナルのRogueを3Dで表現しつつ、且つ片手・親指一つで簡単に操作できるシンプルなUIであること。
幾多のピンチをいかに切り抜け生還できるか、そんなヒリつく様なスリルにこそカタルシスを感じる、往年のRogueファンの方へ。
※いわゆる「不思議系」のローグライクゲームではありません。
歴戦のRogueファンの方には懐かしくも新しく、またオリジナルRogueが初めての方には是非この機会に現代に蘇ったオリジナルRogueの硬派で純粋な面白さを体感して頂ければ幸いです。
◆「ユニティちゃん」x「Rogue」
「ユニティちゃん」を操作して、入る度に見た目や形が変わる「おかしな塔」を冒険し「スイーツのレシピ」を持ち帰る事ができるとクリアとなります。
またレシピを持ち帰ると、「スイーツコレクション」のいずれかがアンロックされます。
(※入手するレシピ番号は重複する場合があります)
50個あるレシピを全て手に入れて、ユニティちゃんの女子力(?)を上げよう!
25階以降に出現するスイーツのレシピを入手し、地上へ持ち帰るとクリアとなる「HARDモード」の他、
5階でレシピが出現し短時間で手軽に遊べる「EASYモード」、
10階でレシピが出現する「NORMALモード」があります。
是非、Rogue本来の難易度に迫るHARDモードに挑戦してください!
◆ゲームの中断(セーブ)について
ゲームを中断する場合、「SAVE & EXIT」アイコンを押して終了してください。
自分のターンの時に携帯電話のホームキーを押す(またはサスペンドする)と自動セーブされますが、補助的な機能ですので出来るだけ「SAVE & EXIT」から終了する様にお願い致します。
※自分のターン以外だったりアクション中にサスペンドすると自動セーブされません
※アプリをサスペンド状態からレジュームさせると自動セーブデータは削除されます
また、タイトル画面から「Continue」を選んでゲームの続きを始めると、再開した中断データは削除されます。
(セーブした所から何度もやり直す事はできません)
※ゲームのクリア状況データなどはアプリに保存している為、アプリをアンインストール・削除するとデータも併せて削除されます(Google Play Gameの実績・リーダーボードを除く)。
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のルールを基にしたローグライクゲームですが、いくつかの大きな相違点があります。
・向きが4方向(斜めが無い)
・シンプルな操作とUIを目指した為、いくつかのコマンド(アイテムを拾わずに移動する等)が存在しない
・弓はアイテムとして存在しないが、矢は残数があればいつでも撃てる
・矢は1種類でアイテム欄に入らず、最大99個まで持てる
・部屋の数が最大3x3では無く、広く複雑になっている
・隠し部屋は存在しない
・地下に潜るのではなく、塔をのぼる
・etc.
◆Special thanks
- Korean translation by Eliot the Scarlet
◆ライセンス・注意事項
※BGM素材:魔王魂さま
※本コンテンツは「ユニティちゃんライセンス」の下、開発・公開されています。
https://unity-chan.com/contents/guideline/
※表示フォントに「Mgen+」(http://jikasei.me/font/mgenplus/) を使用しています。
Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL)
© 2015 自家製フォント工房, © 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated, © 2015 M+
FONTS PROJECT
◆ご意見・ご要望、バグ報告などは下記より頂けますと幸いです。
http://www.mrks-studio.com/contact/
コンセプトは、ストイックにオリジナルのRogueを3Dで表現しつつ、且つ片手・親指一つで簡単に操作できるシンプルなUIであること。
幾多のピンチをいかに切り抜け生還できるか、そんなヒリつく様なスリルにこそカタルシスを感じる、往年のRogueファンの方へ。
※いわゆる「不思議系」のローグライクゲームではありません。
歴戦のRogueファンの方には懐かしくも新しく、またオリジナルRogueが初めての方には是非この機会に現代に蘇ったオリジナルRogueの硬派で純粋な面白さを体感して頂ければ幸いです。
◆「ユニティちゃん」x「Rogue」
「ユニティちゃん」を操作して、入る度に見た目や形が変わる「おかしな塔」を冒険し「スイーツのレシピ」を持ち帰る事ができるとクリアとなります。
またレシピを持ち帰ると、「スイーツコレクション」のいずれかがアンロックされます。
(※入手するレシピ番号は重複する場合があります)
50個あるレシピを全て手に入れて、ユニティちゃんの女子力(?)を上げよう!
25階以降に出現するスイーツのレシピを入手し、地上へ持ち帰るとクリアとなる「HARDモード」の他、
5階でレシピが出現し短時間で手軽に遊べる「EASYモード」、
10階でレシピが出現する「NORMALモード」があります。
是非、Rogue本来の難易度に迫るHARDモードに挑戦してください!
◆ゲームの中断(セーブ)について
ゲームを中断する場合、「SAVE & EXIT」アイコンを押して終了してください。
自分のターンの時に携帯電話のホームキーを押す(またはサスペンドする)と自動セーブされますが、補助的な機能ですので出来るだけ「SAVE & EXIT」から終了する様にお願い致します。
※自分のターン以外だったりアクション中にサスペンドすると自動セーブされません
※アプリをサスペンド状態からレジュームさせると自動セーブデータは削除されます
また、タイトル画面から「Continue」を選んでゲームの続きを始めると、再開した中断データは削除されます。
(セーブした所から何度もやり直す事はできません)
※ゲームのクリア状況データなどはアプリに保存している為、アプリをアンインストール・削除するとデータも併せて削除されます(Google Play Gameの実績・リーダーボードを除く)。
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のルールを基にしたローグライクゲームですが、いくつかの大きな相違点があります。
・向きが4方向(斜めが無い)
・シンプルな操作とUIを目指した為、いくつかのコマンド(アイテムを拾わずに移動する等)が存在しない
・弓はアイテムとして存在しないが、矢は残数があればいつでも撃てる
・矢は1種類でアイテム欄に入らず、最大99個まで持てる
・部屋の数が最大3x3では無く、広く複雑になっている
・隠し部屋は存在しない
・地下に潜るのではなく、塔をのぼる
・etc.
◆Special thanks
- Korean translation by Eliot the Scarlet
◆ライセンス・注意事項
※BGM素材:魔王魂さま
※本コンテンツは「ユニティちゃんライセンス」の下、開発・公開されています。
https://unity-chan.com/contents/guideline/
※表示フォントに「Mgen+」(http://jikasei.me/font/mgenplus/) を使用しています。
Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL)
© 2015 自家製フォント工房, © 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated, © 2015 M+
FONTS PROJECT
◆ご意見・ご要望、バグ報告などは下記より頂けますと幸いです。
http://www.mrks-studio.com/contact/
Download Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク 1.4.1 APK
価格:
$0.99
現在のバージョン: 1.4.1
インストール: 5,000+
評価平均:
(5.0 out of 5)
要件:
Android 4.2+
コンテンツ評価: Teen
パッケージ名: jp.mrks.studio.rogue