Age of History
Age of History er turnbaseret strategispil om verdensherredømme.
Age of History er et turnbaseret strategispil, hvor dit objekt er at dominere verden.
Kort:
- Jorden | [342 provinser]
- Kepler-22b | [404 provinser]
ordrer indsendes inden hver runde. Antallet af ordrer, du kan indsende i løbet af hver runde, er begrænset af dine bevægelsespunkter for den runde.
Efter at ordrer er forelagt, udfører civilisationer handlinger igen ordre, som randomiseres i starten af hver runde.
{# } kort
- Hovedstaden er den vigtigste provins i en civilisation. Hvis du mister din kapital til 3 omdrejninger, vil din civilisation ikke længere eksistere. Hvis du fanger en anden civilisationskapital, får du alle dens provinser. Hovedstæder har en defensiv bonus: +15% og en offensiv bonus: +15%. Hovedstæder har alle bygninger, der allerede er konstrueret.
- Gennemsigtige provinser er neutrale. Provinser med farve hører til andre civilisationer.
- Du kan skalere kortet. For at gå tilbage til standardskalaen skal du dobbeltt tappe kortet. Hvis skalaen er anden end standard på minimap, kan du se! øverst til højre.
- Brug økonomien og befolkningsknapperne til at se hver provinser økonomi og befolkningsværdier. Brug knappen Diplomati til at se hver provinserejer og deltage i diplomati (se ordrer- Diplomati-visning).
Treasury
- Penge tilføjes til din statskasse gennem indkomstskat, som er baseret på din civilisations samlede befolkning og økonomi. Penge er underrakt fra din statskasse til militær vedligeholdelse, som er baseret på din mængde militære enheder (enheder til søs har et højere vedligeholdelse end enheder på land).
ordrer - normal visning
- flyt: flyt: flyt Enheder fra en provins til en anden. Du kan flytte mellem provinser, du kontrollerer eller angriber en anden civilisationsprovins.
- Rekrutter: Rekrutteringsenheder fra den valgte provins. Dette koster penge og er begrænset af befolkningen i provinsen. Rekruttering fra en provins reducerer sin befolkning.
- Byg: Konstruer en bygning i den valgte provins (se bygningstyper). Dette koster penge.
- Opløsning: Fjern enheder fra den valgte provins. Dette mindsker militær vedligeholdelse.
- Vassal: Opretter en vasalstat med en anden civilisation.
- Bilag: bringer en vasal tilstand tilbage under din fulde kontrol.
ordrer- Diplomati view
- krig : erklær krig mod en civilisation.
- Fred: Indsend et fredstilbud til en civilisation. Hvis de accepteres, vil dine civilisationer ikke længere være i krig.
- PACT: Indsend et pagttilbud til en civilisation. Hvis de accepteres, kan civilisationerne ikke angribe hinanden i fem runder. Dette kan annulleres gennem en krigsordre en runde på forhånd.
- Alliance: Indsend et alliance-tilbud til en civilisation. Hvis den accepteres, vil civilisationen hjælpe dig i din militære indsats. Brug krigsordren til at fortælle allierede, hvem dine mål er.
- Kick: Afslut en alliance med en civilisation.
- Support: Giv penge til en civilisation.
Bygningstyper
- Fort: Giver en provins en forsvarsbonus.
- Watch Tower: giver dig mulighed for at se hærnumre i de nærliggende provinser.
- Port: giver enheder mulighed for at bevæge dig i havet. Enheder til søs kan flytte tilbage til enhver landprovins, selvom den ikke har en havn.
193 Civilisationer
Vassals
offline og online resultater
offline og online Hall of Fame
Google Play Game Services Leaderboards og Prestementer!
Tilfældig placering
Tilfældig fyld
Tilfældige spil
Scenarier:
- Modern World
- Modern World Full
- Verdenskrig Verdenskrig I
- første verdenskrig fuld
- Anden verdenskrig
- Anden verdenskrig fuld
- brugerdefinerede scenarier!
Tre forskellige typer krigsge:
- Fra {#eder
- Italiano
-
- Nederlands
- polsk
- Portugus
- Russisk
-
- trke
-
-
----
Speciel tak til alle oversættere!
Kontakt: [email protected]
Kort:
- Jorden | [342 provinser]
- Kepler-22b | [404 provinser]
ordrer indsendes inden hver runde. Antallet af ordrer, du kan indsende i løbet af hver runde, er begrænset af dine bevægelsespunkter for den runde.
Efter at ordrer er forelagt, udfører civilisationer handlinger igen ordre, som randomiseres i starten af hver runde.
{# } kort
- Hovedstaden er den vigtigste provins i en civilisation. Hvis du mister din kapital til 3 omdrejninger, vil din civilisation ikke længere eksistere. Hvis du fanger en anden civilisationskapital, får du alle dens provinser. Hovedstæder har en defensiv bonus: +15% og en offensiv bonus: +15%. Hovedstæder har alle bygninger, der allerede er konstrueret.
- Gennemsigtige provinser er neutrale. Provinser med farve hører til andre civilisationer.
- Du kan skalere kortet. For at gå tilbage til standardskalaen skal du dobbeltt tappe kortet. Hvis skalaen er anden end standard på minimap, kan du se! øverst til højre.
- Brug økonomien og befolkningsknapperne til at se hver provinser økonomi og befolkningsværdier. Brug knappen Diplomati til at se hver provinserejer og deltage i diplomati (se ordrer- Diplomati-visning).
Treasury
- Penge tilføjes til din statskasse gennem indkomstskat, som er baseret på din civilisations samlede befolkning og økonomi. Penge er underrakt fra din statskasse til militær vedligeholdelse, som er baseret på din mængde militære enheder (enheder til søs har et højere vedligeholdelse end enheder på land).
ordrer - normal visning
- flyt: flyt: flyt Enheder fra en provins til en anden. Du kan flytte mellem provinser, du kontrollerer eller angriber en anden civilisationsprovins.
- Rekrutter: Rekrutteringsenheder fra den valgte provins. Dette koster penge og er begrænset af befolkningen i provinsen. Rekruttering fra en provins reducerer sin befolkning.
- Byg: Konstruer en bygning i den valgte provins (se bygningstyper). Dette koster penge.
- Opløsning: Fjern enheder fra den valgte provins. Dette mindsker militær vedligeholdelse.
- Vassal: Opretter en vasalstat med en anden civilisation.
- Bilag: bringer en vasal tilstand tilbage under din fulde kontrol.
ordrer- Diplomati view
- krig : erklær krig mod en civilisation.
- Fred: Indsend et fredstilbud til en civilisation. Hvis de accepteres, vil dine civilisationer ikke længere være i krig.
- PACT: Indsend et pagttilbud til en civilisation. Hvis de accepteres, kan civilisationerne ikke angribe hinanden i fem runder. Dette kan annulleres gennem en krigsordre en runde på forhånd.
- Alliance: Indsend et alliance-tilbud til en civilisation. Hvis den accepteres, vil civilisationen hjælpe dig i din militære indsats. Brug krigsordren til at fortælle allierede, hvem dine mål er.
- Kick: Afslut en alliance med en civilisation.
- Support: Giv penge til en civilisation.
Bygningstyper
- Fort: Giver en provins en forsvarsbonus.
- Watch Tower: giver dig mulighed for at se hærnumre i de nærliggende provinser.
- Port: giver enheder mulighed for at bevæge dig i havet. Enheder til søs kan flytte tilbage til enhver landprovins, selvom den ikke har en havn.
193 Civilisationer
Vassals
offline og online resultater
offline og online Hall of Fame
Google Play Game Services Leaderboards og Prestementer!
Tilfældig placering
Tilfældig fyld
Tilfældige spil
Scenarier:
- Modern World
- Modern World Full
- Verdenskrig Verdenskrig I
- første verdenskrig fuld
- Anden verdenskrig
- Anden verdenskrig fuld
- brugerdefinerede scenarier!
Tre forskellige typer krigsge:
- Fra {#eder
- Italiano
-
- Nederlands
- polsk
- Portugus
- Russisk
-
- trke
-
-
----
Speciel tak til alle oversættere!
Kontakt: [email protected]
Download Age of History 1.1582 APK
Pris:
$1.99
Nuværende Version: 1.1582
Installerer: 100,000+
Bedømmelsesgennemsnit:
(4.1 out of 5)

Bedømmelsesbrugere:
24,257
Krav:
Android 2.3+
Indholdsvurdering: Everyone
Pakningsnavn: age.of.civilizations.jakowski
What's New in Age-of-History 1.1582
-
Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어