Age of History
L'âge de l'histoire est un jeu de stratégie au tour par tour sur la domination mondiale.
Age of History est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel votre objet doit dominer le monde.
Maps:
- Earth | [342 Provinces]
- kepler-22b | [404 Provinces]
Les ordres sont soumis avant chaque tour. Le nombre de commandes que vous pouvez soumettre au cours de chaque tour est limité par vos points de mouvement pour ce tour.
Une fois les commandes soumises, les civilisations exécutent des actions à leur tour de l'ordre, qui est randomisé au début de chaque tour.
{# } map
- La capitale est la province la plus importante d'une civilisation. Si vous perdez votre capital pendant 3 tours, votre civilisation n'existera plus. Si vous capturez une autre capitale des civilisations, vous obtenez toutes ses provinces. Les capitales ont un bonus défensif: + 15% et un bonus offensif: + 15%. Les capitales ont tous les bâtiments déjà construits.
- Les provinces transparentes sont neutres. Les provinces de couleur appartiennent à d'autres civilisations.
- Vous pouvez mettre à l'échelle la carte. Pour revenir à l'échelle standard, appuyez sur la carte. Si l'échelle est autre que standard sur Minimap, vous pouvez voir! en haut à droite.
- Utilisez les boutons de l'économie et de la population pour voir l'économie et les valeurs de la population de chaque province. Utilisez le bouton de diplomatie pour consulter chaque propriétaire des provinces et vous engager dans la diplomatie (voir Orders - View Diplomacy).
Trésor
- L'argent est ajouté à votre trésor par le biais de l'impôt sur le revenu, qui est basé sur la population totale de vos civilisations et économie. L'argent est sous-généré de votre trésor pour l'entretien militaire, qui est basé sur votre quantité d'unités militaires (les unités en mer ont un entretien plus élevé que les unités sur terre).
Ordres - Vue normale
- Déplacer: déplacer unités d'une province à une autre. Vous pouvez vous déplacer entre les provinces que vous contrôlez ou attaquez une autre province de civilisations.
- recruter: recruter des unités de la province sélectionnée. Cela coûte de l'argent et est limité par la population de la province. Le recrutement dans une province réduit sa population.
- Construire: construire un bâtiment dans la province sélectionnée (voir types de bâtiments). Cela coûte de l'argent.
- dissoudre: supprimer les unités de la province sélectionnée. Cela diminue l'entretien militaire.
- vassal: crée un état vassal avec une autre civilisation.
- Annex: ramène un état de vassal sous votre contrôle complet.
Orders - Diplomacy View
- War : Déclarez la guerre à une civilisation.
- Paix: Soumettez une offre de paix à une civilisation. S'il est accepté, vos civilisations ne seront plus en guerre.
- PACT: Soumettez une offre pacte à une civilisation. S'ils sont acceptés, les civilisations ne peuvent pas s'attaquer pour cinq tours. Cela peut être annulé via une commande de guerre un tour à l'avance.
- Alliance: Soumettez une offre d'alliance à une civilisation. S'il est accepté, cette civilisation vous aidera dans vos efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour faire savoir aux alliés qui sont vos cibles.
- Kick: terminez une alliance avec une civilisation.
- Support: Donnez de l'argent à une civilisation.
Types de construction
- - FORT: Donne à une province un bonus de défense.
- tour de montre: vous permet de voir les numéros de l'armée dans les provinces voisines.
- Port: permet aux unités de se déplacer dans la mer. Les unités en mer peuvent revenir dans n'importe quelle province terrestre, même s'il n'a pas de port.
193 civilisations
Vassals
Offline et en ligne Achievement
Offline et en ligne Hall of Fame
et en ligne Google Play Game Services Leaderboards et réalisations!
Random Placment
Random Fill
Games aléatoires
Scénarios:
- MODERN WORLD
- MODERN WORLD
- Guerre mondiale I
- Guerre mondiale IN FULL
- Seconde Guerre mondiale
- Seconde Guerre mondiale Full
- Scénarios personnalisés!
Trois différents types de brouillard de guerre:
- off
- Standard
- Full
Tutorial
Langues disponibles
- anglais
- etina
- espaol
- deutsch
- Franais
- italiano
-
- Nederlands
- POLOS
Merci spécial à tous les traducteurs!
Contact: [email protected]
Maps:
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Les ordres sont soumis avant chaque tour. Le nombre de commandes que vous pouvez soumettre au cours de chaque tour est limité par vos points de mouvement pour ce tour.
Une fois les commandes soumises, les civilisations exécutent des actions à leur tour de l'ordre, qui est randomisé au début de chaque tour.
{# } map
- La capitale est la province la plus importante d'une civilisation. Si vous perdez votre capital pendant 3 tours, votre civilisation n'existera plus. Si vous capturez une autre capitale des civilisations, vous obtenez toutes ses provinces. Les capitales ont un bonus défensif: + 15% et un bonus offensif: + 15%. Les capitales ont tous les bâtiments déjà construits.
- Les provinces transparentes sont neutres. Les provinces de couleur appartiennent à d'autres civilisations.
- Vous pouvez mettre à l'échelle la carte. Pour revenir à l'échelle standard, appuyez sur la carte. Si l'échelle est autre que standard sur Minimap, vous pouvez voir! en haut à droite.
- Utilisez les boutons de l'économie et de la population pour voir l'économie et les valeurs de la population de chaque province. Utilisez le bouton de diplomatie pour consulter chaque propriétaire des provinces et vous engager dans la diplomatie (voir Orders - View Diplomacy).
Trésor
- L'argent est ajouté à votre trésor par le biais de l'impôt sur le revenu, qui est basé sur la population totale de vos civilisations et économie. L'argent est sous-généré de votre trésor pour l'entretien militaire, qui est basé sur votre quantité d'unités militaires (les unités en mer ont un entretien plus élevé que les unités sur terre).
Ordres - Vue normale
- Déplacer: déplacer unités d'une province à une autre. Vous pouvez vous déplacer entre les provinces que vous contrôlez ou attaquez une autre province de civilisations.
- recruter: recruter des unités de la province sélectionnée. Cela coûte de l'argent et est limité par la population de la province. Le recrutement dans une province réduit sa population.
- Construire: construire un bâtiment dans la province sélectionnée (voir types de bâtiments). Cela coûte de l'argent.
- dissoudre: supprimer les unités de la province sélectionnée. Cela diminue l'entretien militaire.
- vassal: crée un état vassal avec une autre civilisation.
- Annex: ramène un état de vassal sous votre contrôle complet.
Orders - Diplomacy View
- War : Déclarez la guerre à une civilisation.
- Paix: Soumettez une offre de paix à une civilisation. S'il est accepté, vos civilisations ne seront plus en guerre.
- PACT: Soumettez une offre pacte à une civilisation. S'ils sont acceptés, les civilisations ne peuvent pas s'attaquer pour cinq tours. Cela peut être annulé via une commande de guerre un tour à l'avance.
- Alliance: Soumettez une offre d'alliance à une civilisation. S'il est accepté, cette civilisation vous aidera dans vos efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour faire savoir aux alliés qui sont vos cibles.
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- Support: Donnez de l'argent à une civilisation.
Types de construction
- - FORT: Donne à une province un bonus de défense.
- tour de montre: vous permet de voir les numéros de l'armée dans les provinces voisines.
- Port: permet aux unités de se déplacer dans la mer. Les unités en mer peuvent revenir dans n'importe quelle province terrestre, même s'il n'a pas de port.
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- MODERN WORLD
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- Guerre mondiale I
- Guerre mondiale IN FULL
- Seconde Guerre mondiale
- Seconde Guerre mondiale Full
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Trois différents types de brouillard de guerre:
- off
- Standard
- Full
Tutorial
Langues disponibles
- anglais
- etina
- espaol
- deutsch
- Franais
- italiano
-
- Nederlands
- POLOS
Merci spécial à tous les traducteurs!
Contact: [email protected]
Download Age of History 1.1582 APK
Prix:
$1.99
Version Actuelle: 1.1582
Installations: 100,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 2.3+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: age.of.civilizations.jakowski
What's New in Age-of-History 1.1582
-
Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어