Mus: Kartenspiel
Mus, das beliebte Spiel in Paaren
The Mus ist ein Spiel mit 4 Spielern zu zweit. Es wird mit den 40 Karten des spanischen Decks gespielt. Es gibt zwei Besonderheiten hinsichtlich der Zusammensetzung des Decks: Die vier Dreier des Decks werden von Königen und die vier Zweien des Decks gehalten Deck wird als Asse betrachtet.
Spielentwicklung: Das Spiel ist in 3 Phasen unterteilt: Abwürfe, Würfe und endgültige Zählung.
Abwürfe: Spieler geben bekannt, ob sie eine oder mehrere Karten abwerfen möchten, um sie gegen andere Karten im Deck auszutauschen, indem sie das Wort "MUS" sagen. Wenn einer der Spieler nicht verworfen werden möchte, besteht für keinen der Spieler die Möglichkeit, dies zu tun.
Wenn die vier Spieler darum gebeten haben, abgeworfen zu werden, werfen sie die gewünschte Anzahl Karten. Jeder Spieler erhält so viele Karten, wie er abgelegt hätte.
Diese Option des Abwerfens kann so oft wiederholt werden, wie die Spieler es wünschen, bis einer von ihnen seinen Willen verkündet, die Mus zu schneiden.
Starts: Die Wetten oder Sätze sind:
* Groß (Grande): Die große Wette gewinnt der Spieler mit den höchsten Karten gemäß der Nummerierung der Kartenindizes selbst: König, Pferd, Bube, sieben, sechs, fünf, vier, Ass. Der Vergleich erfolgt basierend auf a la carte mit größerer Nummerierung für jeden Spieler. Im Falle der Gleichheit basierend auf der zweithöchsten Karte und so weiter.
* Klein (Chica): Es ist genau das gleiche Konzept wie beim großen Zug, jedoch in umgekehrter Reihenfolge bei der Bewertung der Karten (Ass, vier, fünf, ...).
* Paare: Vor dem Platzieren einer Wette geben die Spieler bekannt, ob sie eine oder mehrere Karten mit derselben Nummer haben. Nur Spieler, die bekannt geben, dass sie Paare haben, können wetten. Die Reihenfolge der Spiele vom höchsten zum niedrigsten ist wie folgt:
Doppel: Kombination von vier Karten, zwei mal zwei mit derselben Nummer. Für den Fall, dass zwei Spieler Doppel haben, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte in der gleichen Reihenfolge wie bei Groß.
Durchschnittswerte: Kombination von drei Karten derselben Nummer. Wenn zwei Gegner Durchschnittswerte hatten, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte gemäß der für Big verwendeten Hierarchie.
Paar: Kombination von zwei Karten derselben Nummer. Wenn zwei Gegner einen Partner haben, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte gemäß derselben im Großen und Ganzen verwendeten Hierarchie.
* Spiel: Wie paarweise erklären die Spieler, ob sie ein Spiel haben. Das Spiel wird von einem Spieler gespielt, der unter Addition des Wertes seiner Karten die Zahl 31 oder höher erreicht. Für die Berechnung sind die Zahlen (Jack, Horse und King) jeweils 10 wert, und der Rest der Karten entspricht ihrem eigenen Index. Die Hierarchiereihenfolge der verschiedenen möglichen Kombinationen, in denen das Spiel gespielt wird, ist wie folgt: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 und 33.
* Punkt: Wenn keiner der vier Spieler ein Spiel hatte, wird ein neuer Satz geöffnet, der aus Wetten auf denjenigen besteht, der 31 Punkten am nächsten ist.
Mus Wetten
In jedem Satz entscheiden die Spieler, ob sie wetten wollen oder ob sie sich enthalten. In Paaren und Spielen können sie nur wetten, was sie Paare oder Spiel haben.
Wenn ein Spieler eine Wette abschließt (dies wird als Wette bezeichnet), hat er einen Wert von 2.
Der Gegner kann drei verschiedene Dinge wählen:
- Akzeptieren Sie die Wette: Die Wette bleibt bis zur endgültigen Zählung ausstehend.
- Die Wette ablehnen: Das Paar, das den Satz gemacht hat, gewinnt 1 Punkt oder die letzte Wette, die das Paar in diesem Satz gemacht hat.
- Erhöhen Sie den Einsatz: Der Einsatz wird um 2 erhöht und das nächste Paar entscheidet, ob es den Einsatz annehmen, ablehnen oder erneut erhöhen möchte.
Spielentwicklung: Das Spiel ist in 3 Phasen unterteilt: Abwürfe, Würfe und endgültige Zählung.
Abwürfe: Spieler geben bekannt, ob sie eine oder mehrere Karten abwerfen möchten, um sie gegen andere Karten im Deck auszutauschen, indem sie das Wort "MUS" sagen. Wenn einer der Spieler nicht verworfen werden möchte, besteht für keinen der Spieler die Möglichkeit, dies zu tun.
Wenn die vier Spieler darum gebeten haben, abgeworfen zu werden, werfen sie die gewünschte Anzahl Karten. Jeder Spieler erhält so viele Karten, wie er abgelegt hätte.
Diese Option des Abwerfens kann so oft wiederholt werden, wie die Spieler es wünschen, bis einer von ihnen seinen Willen verkündet, die Mus zu schneiden.
Starts: Die Wetten oder Sätze sind:
* Groß (Grande): Die große Wette gewinnt der Spieler mit den höchsten Karten gemäß der Nummerierung der Kartenindizes selbst: König, Pferd, Bube, sieben, sechs, fünf, vier, Ass. Der Vergleich erfolgt basierend auf a la carte mit größerer Nummerierung für jeden Spieler. Im Falle der Gleichheit basierend auf der zweithöchsten Karte und so weiter.
* Klein (Chica): Es ist genau das gleiche Konzept wie beim großen Zug, jedoch in umgekehrter Reihenfolge bei der Bewertung der Karten (Ass, vier, fünf, ...).
* Paare: Vor dem Platzieren einer Wette geben die Spieler bekannt, ob sie eine oder mehrere Karten mit derselben Nummer haben. Nur Spieler, die bekannt geben, dass sie Paare haben, können wetten. Die Reihenfolge der Spiele vom höchsten zum niedrigsten ist wie folgt:
Doppel: Kombination von vier Karten, zwei mal zwei mit derselben Nummer. Für den Fall, dass zwei Spieler Doppel haben, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte in der gleichen Reihenfolge wie bei Groß.
Durchschnittswerte: Kombination von drei Karten derselben Nummer. Wenn zwei Gegner Durchschnittswerte hatten, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte gemäß der für Big verwendeten Hierarchie.
Paar: Kombination von zwei Karten derselben Nummer. Wenn zwei Gegner einen Partner haben, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte gemäß derselben im Großen und Ganzen verwendeten Hierarchie.
* Spiel: Wie paarweise erklären die Spieler, ob sie ein Spiel haben. Das Spiel wird von einem Spieler gespielt, der unter Addition des Wertes seiner Karten die Zahl 31 oder höher erreicht. Für die Berechnung sind die Zahlen (Jack, Horse und King) jeweils 10 wert, und der Rest der Karten entspricht ihrem eigenen Index. Die Hierarchiereihenfolge der verschiedenen möglichen Kombinationen, in denen das Spiel gespielt wird, ist wie folgt: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 und 33.
* Punkt: Wenn keiner der vier Spieler ein Spiel hatte, wird ein neuer Satz geöffnet, der aus Wetten auf denjenigen besteht, der 31 Punkten am nächsten ist.
Mus Wetten
In jedem Satz entscheiden die Spieler, ob sie wetten wollen oder ob sie sich enthalten. In Paaren und Spielen können sie nur wetten, was sie Paare oder Spiel haben.
Wenn ein Spieler eine Wette abschließt (dies wird als Wette bezeichnet), hat er einen Wert von 2.
Der Gegner kann drei verschiedene Dinge wählen:
- Akzeptieren Sie die Wette: Die Wette bleibt bis zur endgültigen Zählung ausstehend.
- Die Wette ablehnen: Das Paar, das den Satz gemacht hat, gewinnt 1 Punkt oder die letzte Wette, die das Paar in diesem Satz gemacht hat.
- Erhöhen Sie den Einsatz: Der Einsatz wird um 2 erhöht und das nächste Paar entscheidet, ob es den Einsatz annehmen, ablehnen oder erneut erhöhen möchte.
Mus: Kartenspiel Video Trailer or Demo
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Download Mus: Kartenspiel 2.1 APK
Preis:
Free
Aktuelle Version: 2.1
Installationen: 10000
Bewertungsdurchschnitt:
(5.0 out of 5)
Anforderungen:
Android 4.4+
Inhaltsbewertung: Teen
Paketname: com.cadev.mus
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