Mus
Mus, det populære spillet parvis
Mus er et spill med 4 spillere parvis. Det spilles med de 40 kortene i den spanske kortstokken. Det er to særegenheter angående sammensetningen av dekket: dekkets fire treer vil bli betraktet som konger og de fire toene av dekket vil bli betraktet som ess.
Spillutvikling: Spillet er delt inn i 3 faser: kast, sett og endelig telling.
Forkast: spillerne kunngjør om de vil kaste ett eller flere kort for å bytte dem mot andre fra kortstokken ved å si ordet 'MUS'. Hvis en av spillerne ønsker å ikke kaste bort, vil det ikke være noen mulighet for det av noen av spillerne.
Hvis de fire spillerne hadde bedt om å kaste bort, ville de fortsette å kaste antall kort de ønsket. Hver spiller vil motta så mange kort som de ville ha kastet.
Dette forkastningsalternativet kan gjentas så mange ganger som spillerne ønsker, til en av dem kunngjør sitt ønske om å kutte musen.
Kaster: Spill eller kast er:
* Stor: Den store innsatsen blir vunnet av spilleren med de høyeste kortene i henhold til nummereringen av indeksene til de egne kortene: King, Knight, Jack, syv, seks, fem, fire, ess. Sammenligningen vil bli gjort basert på kortet med det høyeste antallet av hver av spillerne. I tilfelle likestilling basert på det nest høyeste kortet, og så videre.
* Jente: Det er nøyaktig det samme konseptet som det store spillet, men å reversere rekkefølgen i verdsettelsen av kortene (Ess, fire, fem, ...).
* Par: Før du satser, kunngjør spillerne om de har ett eller flere kort med samme nummer. Bare spillere som kunngjør at de har par, vil kunne satse. Rekkefølgen på stykkene, fra høyeste til laveste, er som følger:
Dobbel: kombinasjon av fire kort parret to og to med samme nummer. I tilfelle to spillere hadde dobler, vil den med høyest kort vinne, i samme rekkefølge som for stor.
Gjennomsnitt: en kombinasjon av tre kort med samme nummer. Hvis to motstandere hadde gjennomsnitt, den med det høyeste kortet i henhold til hierarkiet som ble brukt for store gevinster.
Par: kombinasjon av to kort av samme nummer. Hvis to motstandere har en partner, vil den med det høyeste kortet vinne i henhold til det samme hierarkiet som brukes i stort antall.
* Spill: Som parvis oppgir spillerne om de har et spill. Spilleren som når verdien av kortene sine, når tallet 31 eller ett høyere, har et spill. For å utføre beregningen er tallene (Jack, Horse and King) verdt 10 hver, og resten av kortene i henhold til sin egen indeks. Rekkefølgen av hierarki for de forskjellige mulige kombinasjonene der det er et spill er som følger: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 og 33.
* Poeng: Hvis ingen av de fire spillerne hadde et spill, åpnes et nytt sett som består av å satse på den som er nærmest 31 poeng.
Mus betting
I hvert av kastene bestemmer spillerne om de vil satse eller om de vil avstå. I par og spill kan de bare satse hva de har henholdsvis par eller spill.
Hvis en spiller velger å satse (det kalles en innsats), har den verdien 2.
Motstanderen kan velge tre forskjellige ting:
- Godta innsatsen: Innsatsen forblir ventende til den endelige tellingen.
- Avvis innsatsen: Paret som satset vinner 1 poeng eller den siste innsatsen som ble gjort av paret i det kastet.
- Øk innsatsen: innsatsen økes med 2 og neste par bestemmer om de vil godta, avvise eller øke innsatsen igjen.
Endelig telling av Mus
I kastene uten å satse på stort, lite eller poeng, vil paret hvis spiller har det beste trikset vinne 1 poeng. I par eller spill vil paret der medlemmet var vinneren legge til de tilsvarende poengene.
I par: 1 poeng for hvert par, 2 poeng for hvert gjennomsnitt og 3 poeng for hver dobbel.
På spill: 2 poeng for hvert forskjellige spill på 31 og 3 poeng for hvert spill på 31.
Paret som når 40 poeng før vinner.
Spillutvikling: Spillet er delt inn i 3 faser: kast, sett og endelig telling.
Forkast: spillerne kunngjør om de vil kaste ett eller flere kort for å bytte dem mot andre fra kortstokken ved å si ordet 'MUS'. Hvis en av spillerne ønsker å ikke kaste bort, vil det ikke være noen mulighet for det av noen av spillerne.
Hvis de fire spillerne hadde bedt om å kaste bort, ville de fortsette å kaste antall kort de ønsket. Hver spiller vil motta så mange kort som de ville ha kastet.
Dette forkastningsalternativet kan gjentas så mange ganger som spillerne ønsker, til en av dem kunngjør sitt ønske om å kutte musen.
Kaster: Spill eller kast er:
* Stor: Den store innsatsen blir vunnet av spilleren med de høyeste kortene i henhold til nummereringen av indeksene til de egne kortene: King, Knight, Jack, syv, seks, fem, fire, ess. Sammenligningen vil bli gjort basert på kortet med det høyeste antallet av hver av spillerne. I tilfelle likestilling basert på det nest høyeste kortet, og så videre.
* Jente: Det er nøyaktig det samme konseptet som det store spillet, men å reversere rekkefølgen i verdsettelsen av kortene (Ess, fire, fem, ...).
* Par: Før du satser, kunngjør spillerne om de har ett eller flere kort med samme nummer. Bare spillere som kunngjør at de har par, vil kunne satse. Rekkefølgen på stykkene, fra høyeste til laveste, er som følger:
Dobbel: kombinasjon av fire kort parret to og to med samme nummer. I tilfelle to spillere hadde dobler, vil den med høyest kort vinne, i samme rekkefølge som for stor.
Gjennomsnitt: en kombinasjon av tre kort med samme nummer. Hvis to motstandere hadde gjennomsnitt, den med det høyeste kortet i henhold til hierarkiet som ble brukt for store gevinster.
Par: kombinasjon av to kort av samme nummer. Hvis to motstandere har en partner, vil den med det høyeste kortet vinne i henhold til det samme hierarkiet som brukes i stort antall.
* Spill: Som parvis oppgir spillerne om de har et spill. Spilleren som når verdien av kortene sine, når tallet 31 eller ett høyere, har et spill. For å utføre beregningen er tallene (Jack, Horse and King) verdt 10 hver, og resten av kortene i henhold til sin egen indeks. Rekkefølgen av hierarki for de forskjellige mulige kombinasjonene der det er et spill er som følger: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 og 33.
* Poeng: Hvis ingen av de fire spillerne hadde et spill, åpnes et nytt sett som består av å satse på den som er nærmest 31 poeng.
Mus betting
I hvert av kastene bestemmer spillerne om de vil satse eller om de vil avstå. I par og spill kan de bare satse hva de har henholdsvis par eller spill.
Hvis en spiller velger å satse (det kalles en innsats), har den verdien 2.
Motstanderen kan velge tre forskjellige ting:
- Godta innsatsen: Innsatsen forblir ventende til den endelige tellingen.
- Avvis innsatsen: Paret som satset vinner 1 poeng eller den siste innsatsen som ble gjort av paret i det kastet.
- Øk innsatsen: innsatsen økes med 2 og neste par bestemmer om de vil godta, avvise eller øke innsatsen igjen.
Endelig telling av Mus
I kastene uten å satse på stort, lite eller poeng, vil paret hvis spiller har det beste trikset vinne 1 poeng. I par eller spill vil paret der medlemmet var vinneren legge til de tilsvarende poengene.
I par: 1 poeng for hvert par, 2 poeng for hvert gjennomsnitt og 3 poeng for hver dobbel.
På spill: 2 poeng for hvert forskjellige spill på 31 og 3 poeng for hvert spill på 31.
Paret som når 40 poeng før vinner.
Mus Video Trailer or Demo
Annonse
Download Mus 2.1 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 2.1
Installerer: 10000
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.4+
Innholdsvurdering: Teen
Pakkenavn: com.cadev.mus
Annonse