Mus
Mus, det populära spelet i par
Mus är ett spel med fyra spelare i par. Det spelas med de 40 korten i det spanska däcket. Det finns två särdrag vad gäller däckets sammansättning: däckens fyra tre kommer att betraktas som kungar och de fyra tvåarna på däcket kommer att betraktas som ess.
Spelutveckling: Spelet är indelat i 3 faser: kast, uppsättningar och sluträkning.
Kassering: spelarna meddelar om de vill kasta ett eller flera kort för att byta ut dem från andra genom att säga ordet "MUS". Om någon av spelarna inte vill kasta bort kommer ingen av spelarna att göra det.
Om de fyra spelarna hade bett om att kasta skulle de fortsätta att kasta antalet kort de ville ha. Varje spelare kommer att få så många kort som de skulle ha kastat.
Detta kasseringsalternativ kan upprepas så många gånger som spelarna önskar, tills en av dem meddelar sin önskan att klippa musen.
Kast: Satsningarna eller kasten är:
* Stor: Den stora satsningen vinns av spelaren med de högsta korten enligt numreringen på de egna kortens index: King, Knight, Jack, sju, sex, fem, fyra, ess. Jämförelsen kommer att göras baserat på det kort som har högst antal spelare. Vid jämställdhet baserad på det näst högsta kortet och så vidare.
* Flicka: Det är exakt samma koncept som det stora spelet men att vända ordningen i värderingen av korten (Ess, fyra, fem, ...).
* Par: Innan spel placeras meddelar spelarna om de har ett eller flera kort av samma antal. Bara spelare som meddelar att de har par kommer att kunna satsa. Spelets ordning, från högsta till lägsta, är som följer:
Dubbel: kombination av fyra kort parade två och två med samma nummer. I händelse av att två spelare hade dubbla, vinner den med det högsta kortet enligt samma ordning som för stort.
Genomsnitt: en kombination av tre kort av samma nummer. Om två motståndare hade medelvärden, den med det högsta kortet enligt hierarkin som används för stora vinster.
Par: kombination av två kort av samma nummer. Om två motståndare har en partner vinner den med det högsta kortet enligt samma hierarki som används i stort antal.
* Spel: Som i par anger spelare om de har ett spel. Spelaren som, som adderar värdet på sina kort, når 31 eller ett högre, har ett spel. För att utföra beräkningen är siffrorna (Jack, Horse och King) värda 10 vardera och resten av korten enligt deras eget index. Ordningen på hierarkin för de olika möjliga kombinationerna där det finns ett spel är som följer: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 och 33.
* Poäng: Om ingen av de fyra spelarna hade ett spel öppnas ett nytt set som består av att satsa på vem som är närmast 31 poäng.
Mus vadslagning
I vart och ett av spelarna bestämmer spelarna om de vill satsa eller om de vill avstå. I par och spel kan de bara satsa vad de har par respektive spel.
Om en spelare väljer att göra en satsning (det kallas en insats) har den värdet 2.
Motståndaren kan välja tre olika saker:
- Acceptera satsningen: Satsningen förblir väntande tills det slutliga antalet.
- Avvisa insatsen: Paret som gjorde insatsen vinner 1 poäng eller den sista insatsen som paret gjorde i det kastet.
- Öka insatsen: insatsen ökas med 2 och nästa par bestämmer om de vill acceptera, avvisa eller öka insatsen igen.
Slutlig räkning av Mus
I kastet utan satsning på stort, litet eller poäng, vinner paret vars spelare har det bästa tricket 1 poäng. I par eller spel kommer paret vars medlem var vinnaren att lägga till motsvarande poäng.
Parvis: 1 poäng för varje par, 2 poäng för varje genomsnitt och 3 poäng för varje dubbel.
På spel: 2 poäng för varje spel på 31 och 3 poäng för varje spel på 31.
Paret som når 40 poäng innan vinner.
Spelutveckling: Spelet är indelat i 3 faser: kast, uppsättningar och sluträkning.
Kassering: spelarna meddelar om de vill kasta ett eller flera kort för att byta ut dem från andra genom att säga ordet "MUS". Om någon av spelarna inte vill kasta bort kommer ingen av spelarna att göra det.
Om de fyra spelarna hade bett om att kasta skulle de fortsätta att kasta antalet kort de ville ha. Varje spelare kommer att få så många kort som de skulle ha kastat.
Detta kasseringsalternativ kan upprepas så många gånger som spelarna önskar, tills en av dem meddelar sin önskan att klippa musen.
Kast: Satsningarna eller kasten är:
* Stor: Den stora satsningen vinns av spelaren med de högsta korten enligt numreringen på de egna kortens index: King, Knight, Jack, sju, sex, fem, fyra, ess. Jämförelsen kommer att göras baserat på det kort som har högst antal spelare. Vid jämställdhet baserad på det näst högsta kortet och så vidare.
* Flicka: Det är exakt samma koncept som det stora spelet men att vända ordningen i värderingen av korten (Ess, fyra, fem, ...).
* Par: Innan spel placeras meddelar spelarna om de har ett eller flera kort av samma antal. Bara spelare som meddelar att de har par kommer att kunna satsa. Spelets ordning, från högsta till lägsta, är som följer:
Dubbel: kombination av fyra kort parade två och två med samma nummer. I händelse av att två spelare hade dubbla, vinner den med det högsta kortet enligt samma ordning som för stort.
Genomsnitt: en kombination av tre kort av samma nummer. Om två motståndare hade medelvärden, den med det högsta kortet enligt hierarkin som används för stora vinster.
Par: kombination av två kort av samma nummer. Om två motståndare har en partner vinner den med det högsta kortet enligt samma hierarki som används i stort antal.
* Spel: Som i par anger spelare om de har ett spel. Spelaren som, som adderar värdet på sina kort, når 31 eller ett högre, har ett spel. För att utföra beräkningen är siffrorna (Jack, Horse och King) värda 10 vardera och resten av korten enligt deras eget index. Ordningen på hierarkin för de olika möjliga kombinationerna där det finns ett spel är som följer: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 och 33.
* Poäng: Om ingen av de fyra spelarna hade ett spel öppnas ett nytt set som består av att satsa på vem som är närmast 31 poäng.
Mus vadslagning
I vart och ett av spelarna bestämmer spelarna om de vill satsa eller om de vill avstå. I par och spel kan de bara satsa vad de har par respektive spel.
Om en spelare väljer att göra en satsning (det kallas en insats) har den värdet 2.
Motståndaren kan välja tre olika saker:
- Acceptera satsningen: Satsningen förblir väntande tills det slutliga antalet.
- Avvisa insatsen: Paret som gjorde insatsen vinner 1 poäng eller den sista insatsen som paret gjorde i det kastet.
- Öka insatsen: insatsen ökas med 2 och nästa par bestämmer om de vill acceptera, avvisa eller öka insatsen igen.
Slutlig räkning av Mus
I kastet utan satsning på stort, litet eller poäng, vinner paret vars spelare har det bästa tricket 1 poäng. I par eller spel kommer paret vars medlem var vinnaren att lägga till motsvarande poäng.
Parvis: 1 poäng för varje par, 2 poäng för varje genomsnitt och 3 poäng för varje dubbel.
På spel: 2 poäng för varje spel på 31 och 3 poäng för varje spel på 31.
Paret som når 40 poäng innan vinner.
Mus Video Trailer or Demo
Annons
Download Mus 2.1 APK
Pris:
Free
Aktuell Version: 2.1
Installation: 10000
Betyg Genomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.4+
Innehållsbetyg: Teen
Paketnamn: com.cadev.mus
Annons