Minds of Nations
De staat als een school voor zielen. Governance via q & a. Klimaatverandering. Geschiedenis.
MMO. Continenten zonder microtransacties zijn beschikbaar met beperkte capaciteit.
VERHAAL
Na een aantal incarnaties op aarde en ongelukkig met de kansen die landen bieden om te groeien, wordt onze held, Kanli (jij), de kans geboden om ... het beter te doen.
Hij zal proberen, via een aantal simulaties, staten op te bouwen die de ontberingen van tijd en schaarste overleven, terwijl hij zoveel mogelijk zielen helpt om voorbij de smetten te evolueren.
13 ideeën die we in Minds of Nations verkennen
1. De natie als een school voor zielen
Je speelt de hoedster van een staat door millennia heen. De natie is zowel een staat in de klassieke zin, maar ook een school voor zielen die geïnteresseerd zijn in het overwinnen van dit vlak.
Je moet rekening houden met kracht, de materiële behoeften van een gemeenschap en de evolutionaire behoeften van de zielen die in je rijk worden geboren. In een trage staat zullen ze eeuwenlang vastzitten aan dezelfde gedachten, angsten en ondeugden. Terwijl een zwakke staat mogelijk niet genoeg lichamen of kansen in het leven biedt.
2. Religie als de ontwikkeling van methoden voor transformatie, geen populariteitswedstrijd
Geïncarneerd of niet, zielen genereren ideeën voor jou. Er zijn drie soorten ideeën:
De eerste is het spirituele pad dat je natie ontdekt.
Asceten die de eindeloze cyclus van wedergeboorte en begeerte-afkeer beu zijn, ontwikkelen methoden om dit bestaansgebied te transcenderen.
Dus ontwikkelen ze de stadia van concentratie, reflecties, gebeden, mantra's, ademhaling en andere technieken voor het zuiveren van bewustzijn.
Het maakt niet uit hoeveel mensen zich houden aan het pad dat je asceten ontdekken. Het gaat er NIET om dat veel provincies zich katholiek verklaren, maar eerder een pad dat meer personen bevrijdt van de ketens van verlangen, haat. Meer methoden hebben die verschillende denkrichtingen bevatten, die bevrijden van alle gehechtheden en bindingen.
3. Governance als een verzameling antwoorden op gemeenschappelijke vragen
In plaats van brede systemen zoals communisme, monarchie of democratie, gebruikt u ideeën om elke individuele bestuursvraag te beantwoorden, zoals:
"Wie leidt onze natie?"
- Het kan 1 persoon zijn, het kan 3 zijn, het kan een stel zijn, het kan een raad zijn ..
"Hoe wordt die persoon gekozen?"
- Leiderschap kan worden geërfd, gekozen door anderen en dan moet je kiezen wie je leider kan kiezen. Alleen landeigenaren? Iedereen ouder dan 14?
We benaderen elke kwestie van gemeenschapsmanagement op dezelfde manier, van economie tot justitie.
4. Effecten die in de loop van de tijd veranderen
5. Effecten die veranderen op basis van uw productie van de bijbehorende bronnen.
6. Algoritmen die proberen een beetje realisme op te nemen
7. Technologie als een aantal algemene vakken en niet als een technische boom
8. Legers moeten voedsel dragen en soldaten worden gerekruteerd uit de beroepsbevolking
9. Oorlog, leugens en propaganda
We onderzoeken de manier waarop de politiek onze geest stroomt sinds eeuwen. De realiteit omkaderen en halve waarheden omzetten in rigide dogma's en ons en onze voorouders aanmoedigen om verschillende wreedheden te begaan.
10. Karmische jaren & soulcycli
We proberen het idee van karma in oorlogen op te nemen. Een natie die aanvalt krijgt jaren toegevoegd aan de tijd die zijn ziel nodig heeft om elk onafhankelijk evolutionair stadium te passeren. Dit betekent dat er minder nieuwe ideeën in uw staat zullen verschijnen vanwege de emotionele trauma's die in het conflict zijn veroorzaakt.
11. Beheer van het astrale vlak
12. Gratis te spelen continenten, aangepaste wonderen, heraldiek en meer
Je kunt met een banner vliegen met aangepaste heraldische elementen die in de middeleeuwen niet in Europa te vinden zijn.
Je kunt ook nieuwe wonderen bouwen - genoeg met de Eiffeltoren.
Elke simulatie omvat continenten die geen microtransacties hebben. 100% gratis. Hun totale capaciteit is echter beperkt.
13. Klimaatverandering
De game simuleert het effect dat grote, monoculturele, agrarische samenlevingen hebben gehad op het milieu.
Net zoals enkele oude beschavingen op Terra waren gevallen door slecht bodembeheer ...
VERHAAL
Na een aantal incarnaties op aarde en ongelukkig met de kansen die landen bieden om te groeien, wordt onze held, Kanli (jij), de kans geboden om ... het beter te doen.
Hij zal proberen, via een aantal simulaties, staten op te bouwen die de ontberingen van tijd en schaarste overleven, terwijl hij zoveel mogelijk zielen helpt om voorbij de smetten te evolueren.
13 ideeën die we in Minds of Nations verkennen
1. De natie als een school voor zielen
Je speelt de hoedster van een staat door millennia heen. De natie is zowel een staat in de klassieke zin, maar ook een school voor zielen die geïnteresseerd zijn in het overwinnen van dit vlak.
Je moet rekening houden met kracht, de materiële behoeften van een gemeenschap en de evolutionaire behoeften van de zielen die in je rijk worden geboren. In een trage staat zullen ze eeuwenlang vastzitten aan dezelfde gedachten, angsten en ondeugden. Terwijl een zwakke staat mogelijk niet genoeg lichamen of kansen in het leven biedt.
2. Religie als de ontwikkeling van methoden voor transformatie, geen populariteitswedstrijd
Geïncarneerd of niet, zielen genereren ideeën voor jou. Er zijn drie soorten ideeën:
De eerste is het spirituele pad dat je natie ontdekt.
Asceten die de eindeloze cyclus van wedergeboorte en begeerte-afkeer beu zijn, ontwikkelen methoden om dit bestaansgebied te transcenderen.
Dus ontwikkelen ze de stadia van concentratie, reflecties, gebeden, mantra's, ademhaling en andere technieken voor het zuiveren van bewustzijn.
Het maakt niet uit hoeveel mensen zich houden aan het pad dat je asceten ontdekken. Het gaat er NIET om dat veel provincies zich katholiek verklaren, maar eerder een pad dat meer personen bevrijdt van de ketens van verlangen, haat. Meer methoden hebben die verschillende denkrichtingen bevatten, die bevrijden van alle gehechtheden en bindingen.
3. Governance als een verzameling antwoorden op gemeenschappelijke vragen
In plaats van brede systemen zoals communisme, monarchie of democratie, gebruikt u ideeën om elke individuele bestuursvraag te beantwoorden, zoals:
"Wie leidt onze natie?"
- Het kan 1 persoon zijn, het kan 3 zijn, het kan een stel zijn, het kan een raad zijn ..
"Hoe wordt die persoon gekozen?"
- Leiderschap kan worden geërfd, gekozen door anderen en dan moet je kiezen wie je leider kan kiezen. Alleen landeigenaren? Iedereen ouder dan 14?
We benaderen elke kwestie van gemeenschapsmanagement op dezelfde manier, van economie tot justitie.
4. Effecten die in de loop van de tijd veranderen
5. Effecten die veranderen op basis van uw productie van de bijbehorende bronnen.
6. Algoritmen die proberen een beetje realisme op te nemen
7. Technologie als een aantal algemene vakken en niet als een technische boom
8. Legers moeten voedsel dragen en soldaten worden gerekruteerd uit de beroepsbevolking
9. Oorlog, leugens en propaganda
We onderzoeken de manier waarop de politiek onze geest stroomt sinds eeuwen. De realiteit omkaderen en halve waarheden omzetten in rigide dogma's en ons en onze voorouders aanmoedigen om verschillende wreedheden te begaan.
10. Karmische jaren & soulcycli
We proberen het idee van karma in oorlogen op te nemen. Een natie die aanvalt krijgt jaren toegevoegd aan de tijd die zijn ziel nodig heeft om elk onafhankelijk evolutionair stadium te passeren. Dit betekent dat er minder nieuwe ideeën in uw staat zullen verschijnen vanwege de emotionele trauma's die in het conflict zijn veroorzaakt.
11. Beheer van het astrale vlak
12. Gratis te spelen continenten, aangepaste wonderen, heraldiek en meer
Je kunt met een banner vliegen met aangepaste heraldische elementen die in de middeleeuwen niet in Europa te vinden zijn.
Je kunt ook nieuwe wonderen bouwen - genoeg met de Eiffeltoren.
Elke simulatie omvat continenten die geen microtransacties hebben. 100% gratis. Hun totale capaciteit is echter beperkt.
13. Klimaatverandering
De game simuleert het effect dat grote, monoculturele, agrarische samenlevingen hebben gehad op het milieu.
Net zoals enkele oude beschavingen op Terra waren gevallen door slecht bodembeheer ...
Advertentie
Download Minds of Nations 1.3.21 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.3.21
Installeren: 10000
Beoordelingsgemiddelde:
(3.9 out of 5)
Beoordelingsgebruikers:
383
Vereisten:
Android 5.1+
Inhoudsbeoordeling: Everyone 10+
Pakketnaam: com.soulplayinggames.mindsofnations
Advertentie
What's New in Minds-of-Nations 1.3.21
-
+169 Souls
Single Player on Steam
+1300 BugFixes
+3 Maps
LETS GOO