Montezuma
Remake klasične igre 80 -ih.
Igrač kontrolira lik, premještajući ga iz sobe u sobu u labirintskoj podzemnoj piramidi iz hrama Azteka iz 16. stoljeća cara Montezuma II, ispunjen neprijateljima, preprekama, zamkama i opasnostima. Cilj je postići bodove okupljajući dragulje i ubijanjem neprijatelja. Igrač mora pronaći ključeve za otvaranje vrata, prikupljanje i korištenje opreme kao što su baklje, mačevi, amuleti itd. I izbjegavati ili pobijediti izazove na svom putu. Prepreke su laserska vrata, transportne trake, nestaju podovi i vatrene jame.
Pokret se postiže skakanjem, trčanjem, klizanjem niz stupova i penjačkim lancima i ljestvicama. Neprijatelji su lubanje, zmije i pauci. Igrač ima ograničen broj utora za zalihe za nošenje predmeta i ne može prikupiti bilo koji drugi predmeti ili dragulje ako su svi utora popunjeni. Daljnja komplikacija nastaje na donjim podovima svake piramide, koja se mora igrati u ukupnom tami, osim ako se ne nađe baklja.
Piramida je devet katova duboka, ne računajući najvišu ulaznu sobu koju igrač ispada U početku svake razine i ima 99 soba za istraživanje. Cilj je doći do komore za blago, čiji je ulaz u središnjoj sobi najniže razine. Nakon što je skočio ovdje, igrač ima kratko vrijeme da skoči iz jednog lanca u drugi i pokupi što više dragulja. Međutim, skok na Firemanov stup odmah će odvesti igrača na sljedeću razinu; Kad vrijeme istekne, igrač se automatski baca na stup.
u svemu je devet razina poteškoća. Iako osnovni izgled piramide ostaje isti od jedne razine na drugu, male promjene u detaljima prisiljavaju igrača da preispita strategiju. Te promjene uključuju:
- blokiranje ili otvaranje određenih staza (dodavanjem/uklanjanjem zidova ili ljestvi)
- dodavanje neprijatelja i prepreka
- preuređivanje predmeta
- više tamnih soba i manje tamnih soba i manje Baklje (u razini 9, cijela je piramida mračna)
- neprijatelji koji ne nestaju nakon što ubijaju igrača (počevši od razine 5)
igrač može doći do samo lijeve polovice piramide na razini 1, i samo desna polovica na razini 2. Počevši od razine 3, cijela je piramida otvorena za istraživanje.
Pokret se postiže skakanjem, trčanjem, klizanjem niz stupova i penjačkim lancima i ljestvicama. Neprijatelji su lubanje, zmije i pauci. Igrač ima ograničen broj utora za zalihe za nošenje predmeta i ne može prikupiti bilo koji drugi predmeti ili dragulje ako su svi utora popunjeni. Daljnja komplikacija nastaje na donjim podovima svake piramide, koja se mora igrati u ukupnom tami, osim ako se ne nađe baklja.
Piramida je devet katova duboka, ne računajući najvišu ulaznu sobu koju igrač ispada U početku svake razine i ima 99 soba za istraživanje. Cilj je doći do komore za blago, čiji je ulaz u središnjoj sobi najniže razine. Nakon što je skočio ovdje, igrač ima kratko vrijeme da skoči iz jednog lanca u drugi i pokupi što više dragulja. Međutim, skok na Firemanov stup odmah će odvesti igrača na sljedeću razinu; Kad vrijeme istekne, igrač se automatski baca na stup.
u svemu je devet razina poteškoća. Iako osnovni izgled piramide ostaje isti od jedne razine na drugu, male promjene u detaljima prisiljavaju igrača da preispita strategiju. Te promjene uključuju:
- blokiranje ili otvaranje određenih staza (dodavanjem/uklanjanjem zidova ili ljestvi)
- dodavanje neprijatelja i prepreka
- preuređivanje predmeta
- više tamnih soba i manje tamnih soba i manje Baklje (u razini 9, cijela je piramida mračna)
- neprijatelji koji ne nestaju nakon što ubijaju igrača (počevši od razine 5)
igrač može doći do samo lijeve polovice piramide na razini 1, i samo desna polovica na razini 2. Počevši od razine 3, cijela je piramida otvorena za istraživanje.
Oglas
Download Montezuma 1.34 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 1.34
Instalacija: 500+
Prosjek Ocjene:
(5.0 out of 5)
Zahtjevi:
Android 7.0+
Ocjena Sadržaja: Everyone
Naziv Paketa: com.adj.sms.montezuma
Oglas
What's New in Montezuma 1.34
-
Minor bugs fixed.