Montezuma

Montezuma

Klassieke game -remake uit de jaren 80.

De speler bestuurt een personage en verplaatst hem van kamer naar kamer in de labyrintische ondergrondse piramide van de 16e -eeuwse Azteekse tempel van keizer Montezuma II, gevuld met vijanden, obstakels, vallen en gevaren. Het doel is om punten te scoren door juwelen te verzamelen en onderweg vijanden te doden. De speler moet sleutels vinden om deuren te openen, apparatuur te verzamelen en te gebruiken zoals fakkels, zwaarden, amuletten, enz., En de uitdagingen in zijn pad vermijden of verslaan. Obstakels zijn lasergoorten, transportbanden, verdwijnen vloeren en vuurkuilen.

Beweging wordt bereikt door te springen, te rennen, naar beneden te glijden, palen en klimmetens en ladders. Vijanden zijn schedels, slangen en spinnen. De speler heeft een beperkt aantal voorraadslots voor het dragen van items en kan geen andere items of juwelen verzamelen als alle slots zijn gevuld. Een verdere complicatie ontstaat in de onderste verdiepingen van elke piramide, die in totale duisternis moet worden gespeeld tenzij een fakkel wordt gevonden.

De piramide is negen verdiepingen diep, en telt niet de bovenste toegangsruimte die de speler laat vallen in aan het begin van elk niveau, en heeft 99 kamers om te verkennen. Het doel is om de schatkamer te bereiken, wiens ingang zich in de middenkamer van het laagste niveau bevindt. Nadat de speler hier binnen sprong, heeft de speler een korte tijd om van de ene ketting naar de andere te springen en zoveel mogelijk juwelen op te pakken. Springen op een Firemans -paal zal de speler echter onmiddellijk naar het volgende niveau brengen; Wanneer de tijd oploopt, wordt de speler automatisch op de paal gegooid.

Er zijn in totaal negen moeilijkheidsgraad. Hoewel de basislay -out van de piramide hetzelfde blijft van het ene niveau naar het volgende, dwingen kleine veranderingen in details de speler om de strategie te heroverwegen. Deze wijzigingen omvatten:

- Blokkeren of openen van bepaalde paden (door muren of ladders toe te voegen/te verwijderen)
- Voeg vijanden en obstakels toe
- herschikking van items
- Meer donkere kamers en minder en minder en minder en minder en minder en minder en minder en minder en minder en minder Torches (in niveau 9, de hele piramide is donker)
- vijanden die niet verdwijnen nadat ze speler hebben gedood (beginnend met niveau 5)

De speler kan alleen de linker helft van de piramide in niveau bereiken 1, en alleen de rechter helft in niveau 2. Beginnend met niveau 3, is de hele piramide open voor verkenning.
Advertentie

Download Montezuma 1.34 APK

Montezuma 1.34
Prijs: Free
Huidige Versie: 1.34
Installeren: 500+
Beoordelingsgemiddelde: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Vereisten: Android 7.0+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.adj.sms.montezuma
Advertentie

What's New in Montezuma 1.34

    Minor bugs fixed.