Word Tag - Word Learning Game
Mulakan pengembaraan pembelajaran perbendaharaan kata & tingkatkan markah ujian—sehingga 43%
Untuk umur 7-13 tahun
Skor ujian perbendaharaan kata yang dipertingkatkan—sehingga 43%”
Sehingga empat profil kanak-kanak diperibadikan dan laporan kemajuan
100% bebas iklan
KidSAFE Coppa diluluskan, masa skrin berkualiti
Dapatkan apl yang 100% menyeronokkan, 100% pembelajaran, 100% PERMAINAN! Tonton semasa anak-anak anda bermain dengan cara mereka untuk meningkatkan markah ujian perbendaharaan kata—sehingga 43% dalam kumpulan fokus kami—dan pelajari sehingga 1,000 perkataan baharu setahun dengan 20 minit permainan setiap hari.
Daripada pasukan yang memenangi anugerah di Mrs Wordsmith datang Word Tag : Permainan video baharu yang epik yang sangat menyeronokkan dan menarik, anak anda tidak mahu berhenti bermain! Dan kerana mereka akan belajar melalui permainan, anda dengan senang hati akan menyerah kepada "hanya 5 minit lagi."
Menggabungkan reka bentuk permainan yang canggih, penyelidikan pendidikan dan permainan yang benar-benar menyeronokkan, Word Tag akan membantu anak anda meningkatkan perbendaharaan kata mereka dan menjadi pembaca yang yakin dalam masa 20 minit sahaja setiap hari. Menggunakan rangka kerja yang telah dicuba dan diuji, Word Tag menggunakan permainan kecil yang menyeronokkan untuk memberi kanak-kanak pendedahan yang mereka perlukan untuk mengekalkan perbendaharaan kata dalam kepingan bersaiz gigitan. Dan dari hari 1, anda akan dapat melihat dengan tepat apa yang anak anda pelajari dalam laporan kemajuan peribadi mereka, daripada suku kata dan sinonim kepada kuiz pop dan permainan perkataan konteks!
Tetapi walaupun ia kelihatan seperti hanya bermain, ia juga merupakan alat pembelajaran yang terbukti secara saintifik! Permainan menarik perhatian kita kerana ia adalah pengalaman langsung. Apabila kita bertunang, kita belajar dengan lebih baik. Stanford Research menunjukkan bahawa maklumat yang dibentangkan dalam permainan lebih berkemungkinan dipelajari daripada maklumat yang sama yang dibentangkan dalam buku.
Maklum balas serta-merta, ganjaran dan kepuasan yang ditawarkan permainan menjadikan mereka peranti pembelajaran yang inovatif.
Untuk membenamkan pedagogi yang betul dalam permainan, kami membawa pakar literasi untuk membantu menghasilkan pendekatan pembelajaran berasaskan permainan kami yang unik. Kami bersyukur kerana menerima bimbingan saintifik daripada Susan Neuman (Profesor Pendidikan Awal Kanak-Kanak dan Literasi, NYU), Ted Briscoe (Profesor Linguistik Pengiraan, Universiti Cambridge) dan Emma Madden (Guru Besar di Fox Primary, salah seorang yang terkemuka di UK sekolah).
Word Tag menggunakan pengulangan jarak untuk mengajar perbendaharaan kata. tonggak utama kerangka Sains Membaca. Ini adalah cara paling berkesan untuk mempelajari perkataan baharu. Ia berfungsi dengan berulang kali mendedahkan kanak-kanak kepada perkataan yang sama, dalam satu siri sesi pendek dan berfokus, untuk memastikan perbendaharaan kata disimpan dalam ingatan jangka panjang dan, akhirnya, untuk meningkatkan pemahaman bacaan. Kanak-kanak akan menemui perkataan yang sama lapan kali, merentas empat permainan berbeza:
- Word Jumble: Dalam permainan ini, kanak-kanak membuka kunci definisi perkataan dengan bekerja dengan suku kata bercampur yang mesti disusun dalam susunan yang betul. Ini memperkenalkan mereka kepada makna, ejaan, dan sebutan bagi setiap perkataan baharu.
- Pasangan Kata: permainan perkataan ini mengukuhkan makna perkataan dengan membawa sinonim dan pasangan perkataan.
- Perkataan dalam Konteks: permainan ayat ini memberi peluang kepada kanak-kanak menggunakan perkataan dalam konteks dengan memilih perkataan yang betul untuk melengkapkan ayat.
- Kuiz Pop: Permainan ini membantu mengimbas semula perkara yang telah dilihat oleh kanak-kanak sebelum ini, kerana mereka memilih sinonim dan pasangan perkataan untuk berbilang perkataan dalam kuiz pantas.
Susunan permainan kecil dalam Word Tag disusun dengan teliti, dengan setiap permainan mini membina lebih lanjut pemahaman kanak-kanak tentang sesuatu perkataan. Kami mengambil elemen yang menghasilkan permainan yang hebat (termasuk ganjaran, cabaran yang menarik dan dunia yang indah untuk diterokai) dan menggabungkannya dengan penyelidikan tentang perkara yang meningkatkan pembelajaran.
- Apakah perbendaharaan kata yang akan dilihat oleh kanak-kanak dalam Word Tag? Senarai perkataan disesuaikan dengan keperluan mereka, termasuk:
- Penulisan kreatif dan kata-kata sastera
- Perkataan buku teks daripada pangkalan data Lexile
- Perkataan peperiksaan AS (termasuk SSAT, SAT)
- Perkataan peperiksaan UK (termasuk KS1/KS2 SAT, ISEB 11+)
- Kata-kata inspirasi
- Perkataan STEAM (sains, teknologi, kejuruteraan, seni, dan matematik).
Langganan bulanan AS$9.99 selepas minggu percubaan percuma
Skor ujian perbendaharaan kata yang dipertingkatkan—sehingga 43%”
Sehingga empat profil kanak-kanak diperibadikan dan laporan kemajuan
100% bebas iklan
KidSAFE Coppa diluluskan, masa skrin berkualiti
Dapatkan apl yang 100% menyeronokkan, 100% pembelajaran, 100% PERMAINAN! Tonton semasa anak-anak anda bermain dengan cara mereka untuk meningkatkan markah ujian perbendaharaan kata—sehingga 43% dalam kumpulan fokus kami—dan pelajari sehingga 1,000 perkataan baharu setahun dengan 20 minit permainan setiap hari.
Daripada pasukan yang memenangi anugerah di Mrs Wordsmith datang Word Tag : Permainan video baharu yang epik yang sangat menyeronokkan dan menarik, anak anda tidak mahu berhenti bermain! Dan kerana mereka akan belajar melalui permainan, anda dengan senang hati akan menyerah kepada "hanya 5 minit lagi."
Menggabungkan reka bentuk permainan yang canggih, penyelidikan pendidikan dan permainan yang benar-benar menyeronokkan, Word Tag akan membantu anak anda meningkatkan perbendaharaan kata mereka dan menjadi pembaca yang yakin dalam masa 20 minit sahaja setiap hari. Menggunakan rangka kerja yang telah dicuba dan diuji, Word Tag menggunakan permainan kecil yang menyeronokkan untuk memberi kanak-kanak pendedahan yang mereka perlukan untuk mengekalkan perbendaharaan kata dalam kepingan bersaiz gigitan. Dan dari hari 1, anda akan dapat melihat dengan tepat apa yang anak anda pelajari dalam laporan kemajuan peribadi mereka, daripada suku kata dan sinonim kepada kuiz pop dan permainan perkataan konteks!
Tetapi walaupun ia kelihatan seperti hanya bermain, ia juga merupakan alat pembelajaran yang terbukti secara saintifik! Permainan menarik perhatian kita kerana ia adalah pengalaman langsung. Apabila kita bertunang, kita belajar dengan lebih baik. Stanford Research menunjukkan bahawa maklumat yang dibentangkan dalam permainan lebih berkemungkinan dipelajari daripada maklumat yang sama yang dibentangkan dalam buku.
Maklum balas serta-merta, ganjaran dan kepuasan yang ditawarkan permainan menjadikan mereka peranti pembelajaran yang inovatif.
Untuk membenamkan pedagogi yang betul dalam permainan, kami membawa pakar literasi untuk membantu menghasilkan pendekatan pembelajaran berasaskan permainan kami yang unik. Kami bersyukur kerana menerima bimbingan saintifik daripada Susan Neuman (Profesor Pendidikan Awal Kanak-Kanak dan Literasi, NYU), Ted Briscoe (Profesor Linguistik Pengiraan, Universiti Cambridge) dan Emma Madden (Guru Besar di Fox Primary, salah seorang yang terkemuka di UK sekolah).
Word Tag menggunakan pengulangan jarak untuk mengajar perbendaharaan kata. tonggak utama kerangka Sains Membaca. Ini adalah cara paling berkesan untuk mempelajari perkataan baharu. Ia berfungsi dengan berulang kali mendedahkan kanak-kanak kepada perkataan yang sama, dalam satu siri sesi pendek dan berfokus, untuk memastikan perbendaharaan kata disimpan dalam ingatan jangka panjang dan, akhirnya, untuk meningkatkan pemahaman bacaan. Kanak-kanak akan menemui perkataan yang sama lapan kali, merentas empat permainan berbeza:
- Word Jumble: Dalam permainan ini, kanak-kanak membuka kunci definisi perkataan dengan bekerja dengan suku kata bercampur yang mesti disusun dalam susunan yang betul. Ini memperkenalkan mereka kepada makna, ejaan, dan sebutan bagi setiap perkataan baharu.
- Pasangan Kata: permainan perkataan ini mengukuhkan makna perkataan dengan membawa sinonim dan pasangan perkataan.
- Perkataan dalam Konteks: permainan ayat ini memberi peluang kepada kanak-kanak menggunakan perkataan dalam konteks dengan memilih perkataan yang betul untuk melengkapkan ayat.
- Kuiz Pop: Permainan ini membantu mengimbas semula perkara yang telah dilihat oleh kanak-kanak sebelum ini, kerana mereka memilih sinonim dan pasangan perkataan untuk berbilang perkataan dalam kuiz pantas.
Susunan permainan kecil dalam Word Tag disusun dengan teliti, dengan setiap permainan mini membina lebih lanjut pemahaman kanak-kanak tentang sesuatu perkataan. Kami mengambil elemen yang menghasilkan permainan yang hebat (termasuk ganjaran, cabaran yang menarik dan dunia yang indah untuk diterokai) dan menggabungkannya dengan penyelidikan tentang perkara yang meningkatkan pembelajaran.
- Apakah perbendaharaan kata yang akan dilihat oleh kanak-kanak dalam Word Tag? Senarai perkataan disesuaikan dengan keperluan mereka, termasuk:
- Penulisan kreatif dan kata-kata sastera
- Perkataan buku teks daripada pangkalan data Lexile
- Perkataan peperiksaan AS (termasuk SSAT, SAT)
- Perkataan peperiksaan UK (termasuk KS1/KS2 SAT, ISEB 11+)
- Kata-kata inspirasi
- Perkataan STEAM (sains, teknologi, kejuruteraan, seni, dan matematik).
Langganan bulanan AS$9.99 selepas minggu percubaan percuma
Word Tag - Word Learning Game Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Word Tag - Word Learning Game 3.7.1 APK
Price:
Free
Current Version: 3.7.1
Installs: 100000
Rating average:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.mrswordsmith.WordTag
Advertisement
What's New in Word-Tag-Word-Learning-Game 3.7.1
-
- Fixed bug causing bad layout in settings popup.
- Clarified terminology related to subscriptions.