American Civil War
Bolehkah orang-orang kurang upaya bergerak menuju kemenangan atau seri dalam Perang Saudara A.S.
Perang Saudara Amerika ialah permainan strategi berasaskan giliran yang dinilai tinggi yang ditetapkan di Barat Daya Amerika Utara semasa Perang Saudara Amerika 1861-1866. Dari Joni Nuutinen: oleh wargamer untuk wargamers sejak 2011
Anda berada di bawah perintah tentera Gabungan semasa Perang Saudara Amerika (1861–1865). Objektif permainan ini adalah sama ada untuk menakluki semua kawasan yang dikawal oleh Kesatuan atau sekurang-kurangnya memegang kawasan sebanyak mungkin untuk Selatan yang memberontak sehingga tahun 1866 untuk mencapai keputusan seri. Untuk berpeluang merebut tempat teratas dalam Dewan Kemasyhuran, anda perlu mahir mengelilingi sejumlah unit Kesatuan yang disediakan oleh keluaran perindustrian unggul di Utara sambil cuba menjalankan operasi yang berjaya dengan sumber Konfederasi yang tidak seberapa.
"Masa untuk kompromi kini telah berlalu, dan Selatan bertekad untuk mengekalkan kedudukannya, dan membuat semua yang menentangnya menghidu serbuk Selatan dan merasakan keluli Selatan."
-- Jefferson Davis, Presiden Negara Gabungan
Permainan tamat jika:
+ Mana-mana pihak mengawal semua bandar, atau
+ Tahun 1866 bermula.
CIRI-CIRI:
+ Dua mod permainan:
(1) MOD BIASA: Semua sumber pergi ke kumpulan sumber secara automatik (cepat & mudah).
(2) MOD BEKALAN: Anda mengangkut peluru secara manual ke unit penyerang, dan emas ke bandar utama (memerlukan lebih banyak perancangan).
+ Tahan lama: Terima kasih kepada variasi terbina dan teknologi AI pintar permainan, setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang unik.
+ Unit berpengalaman mempelajari kemahiran baharu, seperti peningkatan prestasi serangan atau pertahanan, keupayaan untuk menyeberangi sungai tanpa kehilangan mata pergerakan.
+ AI yang Baik: Daripada hanya menyerang pada garisan terus ke arah sasaran, lawan AI mengimbangi antara matlamat strategik dan tugas yang lebih kecil seperti mengepung unit berdekatan.
+ Tetapan: Pelbagai pilihan tersedia untuk mengubah rupa pengalaman permainan: Tukar tahap kesukaran, saiz heksagon, Kelajuan animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau REAL) dan bandar (Bulat, Perisai, Dataran, blok rumah), tentukan apa yang dilukis pada peta, dan banyak lagi.
Sertai rakan pemain strategi anda dalam mengubah arus Perang Saudara Amerika untuk Selatan dan Konfederasi.
Nota: Terdapat permainan sampingan Union berskala lebih besar juga tersedia di kedai, dengan jeneral dan ekonomi yang lebih terperinci.
"Saya tidak akan membiarkan tentera Yankee menyerang negara saya sendiri."
- Jeneral Konfederasi Jubal Pada awal ucapan kepada tenteranya pada tahun 1864, sebelum Pertempuran Monocacy
Siri Konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi Android sahaja yang dinilai tinggi sejak 2011, malah senario pertama masih dikemas kini secara aktif. Kempen ini adalah berdasarkan mekanik permainan yang diuji masa yang peminat TBS (strategi berasaskan giliran) biasa dari kedua-dua permainan perang PC klasik dan permainan papan atas meja yang legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat untuk semua cadangan yang difikirkan dengan baik selama ini yang membolehkan kempen ini bertambah baik pada kadar yang lebih tinggi daripada apa yang diimpikan oleh mana-mana pembangun indie solo. Jika anda mempunyai nasihat tentang cara menambah baik siri permainan papan ini, sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh mengadakan sembang berulang-alik yang membina tanpa had sistem ulasan kedai. Di samping itu, kerana saya mempunyai sejumlah besar projek di berbilang kedai, adalah tidak wajar untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari melalui ratusan halaman yang tersebar di seluruh Internet untuk melihat sama ada terdapat soalan di suatu tempat -- hantarkan e-mel kepada saya dan saya akan kembali kepada anda. Terima kasih kerana memahami!
Anda berada di bawah perintah tentera Gabungan semasa Perang Saudara Amerika (1861–1865). Objektif permainan ini adalah sama ada untuk menakluki semua kawasan yang dikawal oleh Kesatuan atau sekurang-kurangnya memegang kawasan sebanyak mungkin untuk Selatan yang memberontak sehingga tahun 1866 untuk mencapai keputusan seri. Untuk berpeluang merebut tempat teratas dalam Dewan Kemasyhuran, anda perlu mahir mengelilingi sejumlah unit Kesatuan yang disediakan oleh keluaran perindustrian unggul di Utara sambil cuba menjalankan operasi yang berjaya dengan sumber Konfederasi yang tidak seberapa.
"Masa untuk kompromi kini telah berlalu, dan Selatan bertekad untuk mengekalkan kedudukannya, dan membuat semua yang menentangnya menghidu serbuk Selatan dan merasakan keluli Selatan."
-- Jefferson Davis, Presiden Negara Gabungan
Permainan tamat jika:
+ Mana-mana pihak mengawal semua bandar, atau
+ Tahun 1866 bermula.
CIRI-CIRI:
+ Dua mod permainan:
(1) MOD BIASA: Semua sumber pergi ke kumpulan sumber secara automatik (cepat & mudah).
(2) MOD BEKALAN: Anda mengangkut peluru secara manual ke unit penyerang, dan emas ke bandar utama (memerlukan lebih banyak perancangan).
+ Tahan lama: Terima kasih kepada variasi terbina dan teknologi AI pintar permainan, setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang unik.
+ Unit berpengalaman mempelajari kemahiran baharu, seperti peningkatan prestasi serangan atau pertahanan, keupayaan untuk menyeberangi sungai tanpa kehilangan mata pergerakan.
+ AI yang Baik: Daripada hanya menyerang pada garisan terus ke arah sasaran, lawan AI mengimbangi antara matlamat strategik dan tugas yang lebih kecil seperti mengepung unit berdekatan.
+ Tetapan: Pelbagai pilihan tersedia untuk mengubah rupa pengalaman permainan: Tukar tahap kesukaran, saiz heksagon, Kelajuan animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau REAL) dan bandar (Bulat, Perisai, Dataran, blok rumah), tentukan apa yang dilukis pada peta, dan banyak lagi.
Sertai rakan pemain strategi anda dalam mengubah arus Perang Saudara Amerika untuk Selatan dan Konfederasi.
Nota: Terdapat permainan sampingan Union berskala lebih besar juga tersedia di kedai, dengan jeneral dan ekonomi yang lebih terperinci.
"Saya tidak akan membiarkan tentera Yankee menyerang negara saya sendiri."
- Jeneral Konfederasi Jubal Pada awal ucapan kepada tenteranya pada tahun 1864, sebelum Pertempuran Monocacy
Siri Konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi Android sahaja yang dinilai tinggi sejak 2011, malah senario pertama masih dikemas kini secara aktif. Kempen ini adalah berdasarkan mekanik permainan yang diuji masa yang peminat TBS (strategi berasaskan giliran) biasa dari kedua-dua permainan perang PC klasik dan permainan papan atas meja yang legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat untuk semua cadangan yang difikirkan dengan baik selama ini yang membolehkan kempen ini bertambah baik pada kadar yang lebih tinggi daripada apa yang diimpikan oleh mana-mana pembangun indie solo. Jika anda mempunyai nasihat tentang cara menambah baik siri permainan papan ini, sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh mengadakan sembang berulang-alik yang membina tanpa had sistem ulasan kedai. Di samping itu, kerana saya mempunyai sejumlah besar projek di berbilang kedai, adalah tidak wajar untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari melalui ratusan halaman yang tersebar di seluruh Internet untuk melihat sama ada terdapat soalan di suatu tempat -- hantarkan e-mel kepada saya dan saya akan kembali kepada anda. Terima kasih kerana memahami!
Download American Civil War 6.6.7.2 APK
Price:
$4.99
Current Version: 6.6.7.2
Installs: 5000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.americancivilwar
What's New in American-Civil-War 6.6.7.2
-
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
+ HOF cleared from the oldest scores