The King Of Ocean
„The King of Ocean“ yra garsiojo RPG „Neišmatuotų vandenų“ mobiliųjų žaidimų perversmas
⚓️1. Žaidimo fonas, pagrįstas didžiuliais ir nuodugniais istoriniais tyrimais
Renesanso ir nušvitimo laikotarpiai lėmė minties laisvę, kuri sukėlė visų naujų dalykų troškulį Europos viduramžių žemyne, kuris paskatino civilizacijos tyrinėjimo procesą. Kartu turtų kaupimas lėmė klestinčią prekybos prekybą, o technologinė pažanga leido europiečiams toliau ir greičiau keliauti į nežinomas teritorijas. Tai žmonės, kurie niekada neišsiruošė už Europos žemyno ribų, pradėjo visiškai naują buriavimo amžių.
Norėdami atgaivinti visą tyrinėjimų amžiaus spindesį, mes konsultavomės su daugybe susijusios istorinės medžiagos ir labai stengėmės užtikrinti, kad visi žaidimo aspektai - nuo grafikos iki žodžių pasirinkimo - išliktų ištikimi laikmečio normoms. Įvairių regionų-Viduržemio jūros, Azijos ir Lotynų Amerikos-architektūros stiliai ir prekybos ypatumai tiksliai atspindi atitinkamą istoriją, o seniai žinomų jūrų kapitonų ir tyrinėtojų įtraukimas į žaidėjus atneš svaiginančią žaidimų patirtį.
⚖️2. Unikali prekybos sistema, kurioje žaidėjų elgesys daro įtaką prekybos kainoms
Realiame pasaulyje prekių kainas daugiausia lemia išlaidos, taip pat pasiūla ir paklausa. Tačiau daugumoje prekybos žaidimų prekių prekybos kainos beveik visada yra pastovios, o tai yra visiškai nerealu. Mes stengiamės sukurti labai realią prekybos sistemą, kuri suteiktų žaidėjams tikroviškumo.
„King of Oceans“ prekybos kainos labai priklauso nuo žaidėjų elgesio prekyboje - centralizavus prekybą tam tikromis prekėmis, kainos mieste gali smarkiai kristi. Galingi žaidėjai netgi gali diktuoti prekių kainų svyravimus. Spartūs ir nuolatiniai pokyčiai kiekvienam sandėriui sukelia didžiulį jaudulį dėl nežinomybės.
🚢3. Realios ir žinomos prekybos specialybės
Visi vandenynų karaliaus miestai yra pasirinkti iš garsių Šiaurės, Baltijos ir Viduržemio jūros uostų tyrinėjimo amžiuje. Kiekvienas miestas turi savo specialią produkciją, pasižyminčią stipriomis regioninėmis savybėmis. Prekių pasiūla ir paklausa lemia kainų skirtumą, o žaidėjai turi suvokti šių kainų skirtumų laiką, kad užtikrintų nenugalimą prekybos poziciją.
🏴☠️4. Būkite didžiausias nugalėtojas mūsų kelių serverių jūrų mūšiuose!
„King of Oceans“ palaiko keitimąsi duomenimis tarp kelių serverių, todėl žaidėjai iš skirtingų serverių gali sudaryti sąjungininkus arba priešintis stovykloms, kovojančioms tame pačiame mūšio lauke, ir kartu numalšinti vandenyno maištą. Tas, kuris lieka paskutinis, bus mūsų bendras čempionas ir laimės visų kitų žaidėjų susižavėjimą!
Susisiekite su mumis
Jei turite klausimų ar pasiūlymų, nedvejodami palikite atsiliepimus mūsų oficialiame FB puslapyje: https://www.facebook.com/The-King-Of-Ocean-363419481184754
Renesanso ir nušvitimo laikotarpiai lėmė minties laisvę, kuri sukėlė visų naujų dalykų troškulį Europos viduramžių žemyne, kuris paskatino civilizacijos tyrinėjimo procesą. Kartu turtų kaupimas lėmė klestinčią prekybos prekybą, o technologinė pažanga leido europiečiams toliau ir greičiau keliauti į nežinomas teritorijas. Tai žmonės, kurie niekada neišsiruošė už Europos žemyno ribų, pradėjo visiškai naują buriavimo amžių.
Norėdami atgaivinti visą tyrinėjimų amžiaus spindesį, mes konsultavomės su daugybe susijusios istorinės medžiagos ir labai stengėmės užtikrinti, kad visi žaidimo aspektai - nuo grafikos iki žodžių pasirinkimo - išliktų ištikimi laikmečio normoms. Įvairių regionų-Viduržemio jūros, Azijos ir Lotynų Amerikos-architektūros stiliai ir prekybos ypatumai tiksliai atspindi atitinkamą istoriją, o seniai žinomų jūrų kapitonų ir tyrinėtojų įtraukimas į žaidėjus atneš svaiginančią žaidimų patirtį.
⚖️2. Unikali prekybos sistema, kurioje žaidėjų elgesys daro įtaką prekybos kainoms
Realiame pasaulyje prekių kainas daugiausia lemia išlaidos, taip pat pasiūla ir paklausa. Tačiau daugumoje prekybos žaidimų prekių prekybos kainos beveik visada yra pastovios, o tai yra visiškai nerealu. Mes stengiamės sukurti labai realią prekybos sistemą, kuri suteiktų žaidėjams tikroviškumo.
„King of Oceans“ prekybos kainos labai priklauso nuo žaidėjų elgesio prekyboje - centralizavus prekybą tam tikromis prekėmis, kainos mieste gali smarkiai kristi. Galingi žaidėjai netgi gali diktuoti prekių kainų svyravimus. Spartūs ir nuolatiniai pokyčiai kiekvienam sandėriui sukelia didžiulį jaudulį dėl nežinomybės.
🚢3. Realios ir žinomos prekybos specialybės
Visi vandenynų karaliaus miestai yra pasirinkti iš garsių Šiaurės, Baltijos ir Viduržemio jūros uostų tyrinėjimo amžiuje. Kiekvienas miestas turi savo specialią produkciją, pasižyminčią stipriomis regioninėmis savybėmis. Prekių pasiūla ir paklausa lemia kainų skirtumą, o žaidėjai turi suvokti šių kainų skirtumų laiką, kad užtikrintų nenugalimą prekybos poziciją.
🏴☠️4. Būkite didžiausias nugalėtojas mūsų kelių serverių jūrų mūšiuose!
„King of Oceans“ palaiko keitimąsi duomenimis tarp kelių serverių, todėl žaidėjai iš skirtingų serverių gali sudaryti sąjungininkus arba priešintis stovykloms, kovojančioms tame pačiame mūšio lauke, ir kartu numalšinti vandenyno maištą. Tas, kuris lieka paskutinis, bus mūsų bendras čempionas ir laimės visų kitų žaidėjų susižavėjimą!
Susisiekite su mumis
Jei turite klausimų ar pasiūlymų, nedvejodami palikite atsiliepimus mūsų oficialiame FB puslapyje: https://www.facebook.com/The-King-Of-Ocean-363419481184754
Advertisement
Download The King Of Ocean 1.6.4 APK
Price:
Free
Current Version: 1.6.4
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.wifi.oceantradeking.america.en
Advertisement
What's New in The-King-Of-Ocean-Ship-Battle-and-Trade-War 1.6.4
-
Optimized the text descriptions of limited-time boss
Optimized the global challenge delay issue
Fixed silver coin's display of Indian Ocean inlet entrance gatekeeper