I want to cheat!
Es iešu piekrāpt savu draudzeni!
Krāpšu savu draudzeni bez pieķeršanās!
Es nevēlos, lai mana draudzene ar mani šķirtos.....
Bet es gribu viņu piekrāpt......
Tad man vienkārši ir 'jākrāpjas' bez pieķeršanās!!
Šī interaktīvā spēle pēta krāpšanās šausmas un emocionālo satricinājumu, kas no tā izriet. Kā varonis, kuram ir romāns, spēlētājs piedzīvo konfliktu un psiholoģiju, kas slēpjas aiz darbības. Šī spēle ir domāta kā apgaismība, lai saprastu, cik liela ietekme var būt krāpšanai.
[Spēles plūsma]
Rakstzīmju izveide: spēlētāji izveido tēlu, lai pārstāvētu sevi. Varat izvēlēties dzimumu, izskatu, vārdu un daudz ko citu.
Partneru attiecības: Jūsu raksturs veido attiecības ar mīļotājiem un laulātajiem. Agrīnās stadijās ir apmācības, lai palielinātu pieķeršanās un uzticības saites.
Kārdinājumi un konflikti: Spēles gaitā varoņi saskaras ar kārdinājumiem. Tiek iepazīstināti ar citiem varoņiem un veidojas attiecību iespējas. Spēlētājiem ir jāizlemj, krāpties vai nē.
Krāpšanās sekas: ja izvēlaties krāpties, jūsu partneris var uzzināt par jūsu rīcību. Rezultāts ir emocionāls satricinājums un katastrofa. Spēlētāji saskaras ar sekām un piedzīvo to, kas notiek pēc tam.
Pārdomas un atveseļošanās: pēc krāpšanas sekām spēlētāji izdara izvēli, lai labotu sava varoņa jūtas un attiecības ar partneri. Jūs varat mēģināt nožēlot, atvainoties vai atjaunot uzticību, taču spēlētājam ir jāizlemj, vai viņam tas izdosies.
Rezultāts: Spēles gala iznākumu nosaka spēlētāja darbības un izvēles. Ir dažādi iznākumi, piemēram, vai attiecības starp raksturu un partneri tiek salabotas vai progresē līdz katastrofai.
[Spēles efekts]
Izaicinājumi un stratēģijas: spēlētājiem jāsastopas ar kārdinājumiem un sarežģītām situācijām un jāizdomā stratēģijas, kā tās pārvarēt. Ir nepieciešams izlasīt otras puses jūtas un uzvedības modeļus un pieņemt precīzu spriedumu. Spēlētāja ieskats un spriestspēja tiks pārbaudīta, un būs izaicinājumi, lai sasniegtu uzvaru.
Pieaug spriedze: šajā spēlē situācijas pastāvīgi mainās, un spēlētājiem ir jārīkojas bez pieķeršanas. Šī spriedze stimulē spēlētāja prātu un padara spēli aizraujošāku. Lai gūtu panākumus, ir nepieciešama veiklība un atjautība.
Atbildība par izvēlēm un rezultātiem: šajā spēlē spēlētāju izvēlei ir liela ietekme uz spēles gaitu un iznākumu. Spēlētājiem ir jābūt atbildīgiem par savu izvēli un to, kā tās ietekmē viņu varoņus un stāstu. Šī atbildības sajūta palielina spēlētāju iesaistīšanos un mudina iedziļināties stāstā.
REĀLAS MĀCĪBAS IESPĒJAS: šī spēle ir iespēja padziļināt izpratni par reālajām attiecībām un cilvēka psiholoģiju. Domājot par krāpšanās riskiem un tās sekām, spēlētāji var vēlreiz apliecināt mīlestības un uzticības nozīmi. Varat arī sagaidīt, ka mācīsities caur spēlēm un veicināsit pašizaugsmi.
Saistību un partnerattiecību stiprināšana: spēle ir par partnerattiecību nozīmi un saišu stiprināšanu. Spēlētāji var attīstīt attiecības ar saviem spēles partneriem un apzināties uzticēšanās un komunikācijas nozīmi. Izmantojot spēli, jūs varat saņemt ieteikumus, kā veidot labākas partnerattiecības arī savās reālās dzīves attiecībās.
Izklaides pievilcība: spēlei ir interesants sižets un dramatisks pavērsiens. Spēlētāji var iegremdēties stāstā un iejusties varoņu emocijās un attiecībās. Spriedzes un romantikas elementi ļauj spēlētājiem izbaudīt izklaidi spēles laikā.
Apgaismojoša un izglītojoša loma: spēlei ir arī izglītojošs elements spēlētājam, jo tā risina sociālos jautājumus. Koncentrējot spēli uz krāpšanās negatīvajām sekām un attiecību neaizsargātību, spēlētāji iegūst dziļāku izpratni par tās riskiem un sekām, sniedzot viņiem labāku ieskatu viņu turpmākajā uzvedībā.
Es nevēlos, lai mana draudzene ar mani šķirtos.....
Bet es gribu viņu piekrāpt......
Tad man vienkārši ir 'jākrāpjas' bez pieķeršanās!!
Šī interaktīvā spēle pēta krāpšanās šausmas un emocionālo satricinājumu, kas no tā izriet. Kā varonis, kuram ir romāns, spēlētājs piedzīvo konfliktu un psiholoģiju, kas slēpjas aiz darbības. Šī spēle ir domāta kā apgaismība, lai saprastu, cik liela ietekme var būt krāpšanai.
[Spēles plūsma]
Rakstzīmju izveide: spēlētāji izveido tēlu, lai pārstāvētu sevi. Varat izvēlēties dzimumu, izskatu, vārdu un daudz ko citu.
Partneru attiecības: Jūsu raksturs veido attiecības ar mīļotājiem un laulātajiem. Agrīnās stadijās ir apmācības, lai palielinātu pieķeršanās un uzticības saites.
Kārdinājumi un konflikti: Spēles gaitā varoņi saskaras ar kārdinājumiem. Tiek iepazīstināti ar citiem varoņiem un veidojas attiecību iespējas. Spēlētājiem ir jāizlemj, krāpties vai nē.
Krāpšanās sekas: ja izvēlaties krāpties, jūsu partneris var uzzināt par jūsu rīcību. Rezultāts ir emocionāls satricinājums un katastrofa. Spēlētāji saskaras ar sekām un piedzīvo to, kas notiek pēc tam.
Pārdomas un atveseļošanās: pēc krāpšanas sekām spēlētāji izdara izvēli, lai labotu sava varoņa jūtas un attiecības ar partneri. Jūs varat mēģināt nožēlot, atvainoties vai atjaunot uzticību, taču spēlētājam ir jāizlemj, vai viņam tas izdosies.
Rezultāts: Spēles gala iznākumu nosaka spēlētāja darbības un izvēles. Ir dažādi iznākumi, piemēram, vai attiecības starp raksturu un partneri tiek salabotas vai progresē līdz katastrofai.
[Spēles efekts]
Izaicinājumi un stratēģijas: spēlētājiem jāsastopas ar kārdinājumiem un sarežģītām situācijām un jāizdomā stratēģijas, kā tās pārvarēt. Ir nepieciešams izlasīt otras puses jūtas un uzvedības modeļus un pieņemt precīzu spriedumu. Spēlētāja ieskats un spriestspēja tiks pārbaudīta, un būs izaicinājumi, lai sasniegtu uzvaru.
Pieaug spriedze: šajā spēlē situācijas pastāvīgi mainās, un spēlētājiem ir jārīkojas bez pieķeršanas. Šī spriedze stimulē spēlētāja prātu un padara spēli aizraujošāku. Lai gūtu panākumus, ir nepieciešama veiklība un atjautība.
Atbildība par izvēlēm un rezultātiem: šajā spēlē spēlētāju izvēlei ir liela ietekme uz spēles gaitu un iznākumu. Spēlētājiem ir jābūt atbildīgiem par savu izvēli un to, kā tās ietekmē viņu varoņus un stāstu. Šī atbildības sajūta palielina spēlētāju iesaistīšanos un mudina iedziļināties stāstā.
REĀLAS MĀCĪBAS IESPĒJAS: šī spēle ir iespēja padziļināt izpratni par reālajām attiecībām un cilvēka psiholoģiju. Domājot par krāpšanās riskiem un tās sekām, spēlētāji var vēlreiz apliecināt mīlestības un uzticības nozīmi. Varat arī sagaidīt, ka mācīsities caur spēlēm un veicināsit pašizaugsmi.
Saistību un partnerattiecību stiprināšana: spēle ir par partnerattiecību nozīmi un saišu stiprināšanu. Spēlētāji var attīstīt attiecības ar saviem spēles partneriem un apzināties uzticēšanās un komunikācijas nozīmi. Izmantojot spēli, jūs varat saņemt ieteikumus, kā veidot labākas partnerattiecības arī savās reālās dzīves attiecībās.
Izklaides pievilcība: spēlei ir interesants sižets un dramatisks pavērsiens. Spēlētāji var iegremdēties stāstā un iejusties varoņu emocijās un attiecībās. Spriedzes un romantikas elementi ļauj spēlētājiem izbaudīt izklaidi spēles laikā.
Apgaismojoša un izglītojoša loma: spēlei ir arī izglītojošs elements spēlētājam, jo tā risina sociālos jautājumus. Koncentrējot spēli uz krāpšanās negatīvajām sekām un attiecību neaizsargātību, spēlētāji iegūst dziļāku izpratni par tās riskiem un sekām, sniedzot viņiem labāku ieskatu viņu turpmākajā uzvedībā.
Sludinājums
Download I want to cheat! 18 APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: 18
Instalācijas: 10000
Vidējais Vērtējums:
(4.1 out of 5)
Vērtēšanas Lietotāji:
270
Prasības:
Android 5.0+
Satura Vērtējums: Teen
Iesaiņojuma Nosaukums: com.UwakiEvasion
Sludinājums
What's New in I-want-to-cheat 18
-
Bug fixed.