Res Militaria Rome
Ang Res Militaria ay isang wargame diskarte na batay sa turn.
Ang Res Militaria ay isang larong diskarte na batay sa diskarte sa turn-platform.
May inspirasyon ng klasikong laro ng chess at tradisyunal na laro ng digmaan ng digmaan, ipinapahiwatig nito ang isang karanasan sa wargame sa isang tunay na konteksto ng kasaysayan na pinapanatili ang pagiging kumplikado ng oras at oras upang malaman. Subukan muna ang senaryo ng tutorial upang malaman ang mga pangunahing kaalaman.
Ito ay batay sa serye ng Historia Battles, ay may parehong mekaniko na batay sa turn at pinabuting sa karamihan ng mga hiniling na mga tampok ng gumagamit, pagkakaroon ng isang mas kaakit-akit at modernong interface ng gumagamit. Ang wargame ng Historia Battles ay ganap na muling isinulat gamit ang Godot at blender para sa unit graphic at mga animation.
Gumagamit ang app ng mga banner ng Admob at ad video sa panahon ng laro, upang mabawasan ang epekto sa karanasan ng gumagamit na panoorin ang gantimpala na video hanggang sa katapusan.
Kinokolekta ng app ang ilang mga istatistika ng paggamit, maaaring hindi paganahin ng gumagamit ang pag-uugali na ito sa screen ng mga setting.
Ang mga nabuong laban ay (*):
- 508 B.C. Porsenna pagkubkob ng Roma (Roma VS Etruscans)
- 390 B.C. Allia Battle (Roma VS Celtics)
- 218 B.C. Hannibal Ticinus Battle - (Roma VS Carthaginians)
- 218 B.C. Hannibal Trebia battle - (Roma VS Carthaginians)
- 217 B.C. Hannibal Trasimene battle - (Roma VS Carthaginians)
- 216 B.C. Hannibal Cannae Battle - (Roma VS Carthaginians)
- 202 B.C. Hannibal Zama battle - (Roma VS Carthaginians)
- 58 B.C. Caesar Bibracte Battle (Roma VS Celtics)
- 57 B.C. Caesar Sabis Labanan (Roma VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Gergovia Battle (Roma VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Alesia Battle (Roma VS Celtics)
- 9 A.D Arminius Teutoburg Forest (Roma VS Aleman)
- 16 A.D Arminius Idistavisus Labanan (Roma VS Aleman)
* Tanging ang buong bersyon ng laro ay may lahat ng mga laban na-lock
* Tanging ang buong bersyon ng laro ay hindi nagpapakita ng ad banner at video
Ang bersyon ng desktop ng laro ay magagamit sa: https://vpiro.itch.io/
Mga Tampok ng Laro:
- Maglaro laban sa AI
- I-play ang mainit na upuan mode
- I-play ang mode Lokal na Area Network
- Mga Animated Sprites \ Military APP-6A karaniwang pagtingin
- I-save ang \ I-load ang laro
- Leaderboard
Mga Patakaran ng laro:
Kondisyon ng tagumpay ng laro: lahat ng mga yunit ng kaaway ay napatay o ang lokasyon ng kaaway sa bahay ay nasakop.
Sa panahon ng pag-atake ang pinsala ay kinakalkula bilang isang iba't ibang mga punto ng pag-atake (atake) at ipagtanggol ang mga puntos (na-atake).
Ang mga katangian ng ground cell ay maaaring maka-impluwensya sa pag-atake, ipagtanggol ang mga puntos at distansya ng sunog (para sa mga unit ng pagpapaputok).
Ang unit na inaatake mula sa gilid o sa likod ay nasira na isinasaalang-alang ang mga zero na puntos na ipagtanggol.
Ang yunit ng naatake ay hindi maaaring ilipat sa parehong pagliko (wala itong mga puntos sa paglipat).
Malubhang nasugatan ang yunit ng sanhi ng pagkasira ng pagkasira sa mga malapit.
Ang yunit na pumapatay ng iba pang yunit ay nagdaragdag ng karanasan, pag-atake at ipagtanggol ang mga puntos, at lahat ng nawala na mga puntos sa buhay ay nakuhang muli.
May inspirasyon ng klasikong laro ng chess at tradisyunal na laro ng digmaan ng digmaan, ipinapahiwatig nito ang isang karanasan sa wargame sa isang tunay na konteksto ng kasaysayan na pinapanatili ang pagiging kumplikado ng oras at oras upang malaman. Subukan muna ang senaryo ng tutorial upang malaman ang mga pangunahing kaalaman.
Ito ay batay sa serye ng Historia Battles, ay may parehong mekaniko na batay sa turn at pinabuting sa karamihan ng mga hiniling na mga tampok ng gumagamit, pagkakaroon ng isang mas kaakit-akit at modernong interface ng gumagamit. Ang wargame ng Historia Battles ay ganap na muling isinulat gamit ang Godot at blender para sa unit graphic at mga animation.
Gumagamit ang app ng mga banner ng Admob at ad video sa panahon ng laro, upang mabawasan ang epekto sa karanasan ng gumagamit na panoorin ang gantimpala na video hanggang sa katapusan.
Kinokolekta ng app ang ilang mga istatistika ng paggamit, maaaring hindi paganahin ng gumagamit ang pag-uugali na ito sa screen ng mga setting.
Ang mga nabuong laban ay (*):
- 508 B.C. Porsenna pagkubkob ng Roma (Roma VS Etruscans)
- 390 B.C. Allia Battle (Roma VS Celtics)
- 218 B.C. Hannibal Ticinus Battle - (Roma VS Carthaginians)
- 218 B.C. Hannibal Trebia battle - (Roma VS Carthaginians)
- 217 B.C. Hannibal Trasimene battle - (Roma VS Carthaginians)
- 216 B.C. Hannibal Cannae Battle - (Roma VS Carthaginians)
- 202 B.C. Hannibal Zama battle - (Roma VS Carthaginians)
- 58 B.C. Caesar Bibracte Battle (Roma VS Celtics)
- 57 B.C. Caesar Sabis Labanan (Roma VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Gergovia Battle (Roma VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Alesia Battle (Roma VS Celtics)
- 9 A.D Arminius Teutoburg Forest (Roma VS Aleman)
- 16 A.D Arminius Idistavisus Labanan (Roma VS Aleman)
* Tanging ang buong bersyon ng laro ay may lahat ng mga laban na-lock
* Tanging ang buong bersyon ng laro ay hindi nagpapakita ng ad banner at video
Ang bersyon ng desktop ng laro ay magagamit sa: https://vpiro.itch.io/
Mga Tampok ng Laro:
- Maglaro laban sa AI
- I-play ang mainit na upuan mode
- I-play ang mode Lokal na Area Network
- Mga Animated Sprites \ Military APP-6A karaniwang pagtingin
- I-save ang \ I-load ang laro
- Leaderboard
Mga Patakaran ng laro:
Kondisyon ng tagumpay ng laro: lahat ng mga yunit ng kaaway ay napatay o ang lokasyon ng kaaway sa bahay ay nasakop.
Sa panahon ng pag-atake ang pinsala ay kinakalkula bilang isang iba't ibang mga punto ng pag-atake (atake) at ipagtanggol ang mga puntos (na-atake).
Ang mga katangian ng ground cell ay maaaring maka-impluwensya sa pag-atake, ipagtanggol ang mga puntos at distansya ng sunog (para sa mga unit ng pagpapaputok).
Ang unit na inaatake mula sa gilid o sa likod ay nasira na isinasaalang-alang ang mga zero na puntos na ipagtanggol.
Ang yunit ng naatake ay hindi maaaring ilipat sa parehong pagliko (wala itong mga puntos sa paglipat).
Malubhang nasugatan ang yunit ng sanhi ng pagkasira ng pagkasira sa mga malapit.
Ang yunit na pumapatay ng iba pang yunit ay nagdaragdag ng karanasan, pag-atake at ipagtanggol ang mga puntos, at lahat ng nawala na mga puntos sa buhay ay nakuhang muli.
Res Militaria Rome Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Res Militaria Rome 1.24 APK
Price:
Free
Current Version: 1.24
Installs: 1000
Rating average:
(3.2 out of 5)
Rating users:
86
Requirements:
Android 4.3+
Content Rating: Teen
Package name: org.godotengine.resmilitariarome
Advertisement
What's New in Res-Militaria-Rome 1.24
-
Custom scenario editor improvements.