Catch Phrase
Tebak kata sebelum waktu habis.
Permainan ini dimainkan dalam dua tim. Tujuan setiap pemain adalah untuk membuat tim mereka mengucapkan kata atau frasa kata yang ditampilkan dalam disk. Salah satu anggota tim memulai timer dan mencoba membuat timnya menebak kata atau frasa yang ditampilkan. Pemberi petunjuk dapat membuat gerakan fisik apa pun, dan dapat memberikan hampir semua petunjuk verbal, tetapi mungkin tidak mengatakan sepatah kata pun yang berirama dengan kata-kata itu, memberikan huruf pertama dari sebuah kata, ucapkan jumlah suku kata, atau ucapkan bagian dari Kata apa pun dalam petunjuk (mis., Khawatir untuk Khawatir Khawatir). Ketika tim menebak dengan benar, tim lain mengambil gilirannya. Mainkan berlanjut sampai timer habis. Tim tidak memegang cakram ketika waktu habis skor satu poin. Mereka juga memiliki satu kesempatan untuk menebak kata atau frasa, dengan anggota tim diizinkan untuk berunding; Jawaban yang benar menghasilkan poin bonus. Tim pertama yang mencetak 7 poin menang.
resolusi sengketa: 1. Jika timer habis selama melewati unit permainan sebelum sepenuhnya memiliki tangan penerima, pelintas dianggap masih memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang menahan unit. 2. Penghakiman dasi diberikan mendukung penerima 3. Jika pelintas atau penerima menantang suatu poin, pemain tertua dalam permainan yang bukan pelintas atau penerima menyelesaikan perselisihan.
resolusi sengketa: 1. Jika timer habis selama melewati unit permainan sebelum sepenuhnya memiliki tangan penerima, pelintas dianggap masih memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang memegang tetap memegang tetap memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang memegang tetap memegang menahan unit. 2. Penghakiman dasi diberikan mendukung penerima 3. Jika pelintas atau penerima menantang suatu poin, pemain tertua dalam permainan yang bukan pelintas atau penerima menyelesaikan perselisihan.
Iklan
Download Catch Phrase 1.0 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 1.0
Menginstal: 100
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
Persyaratan:
Android 4.0+
Peringkat Konten: Everyone
Nama Paket: com.game.catchphrase
Iklan
What's New in Catch-Phrase 1.0
-
Catch Phrase is a word guessing party game.