CrushStations
Hjernetrening gjorde det morsomt
CrushStations er et spill designet for å trene arbeidsminne, en underkunnelse av utøvende funksjoner. Arbeidsminne innebærer å ha informasjon i tankene og mentalt arbeide med den (Diamond, 2013).
Spillerne må huske fargen og typen skapninger for å frigjøre dem og holde dem utenfor rekkevidden til den sultne blekkspruten.
Hvordan støtter dette læring?
Utøvende funksjoner refererer til et sett ovenfra og ned, målorienterte kognitive prosesser som gjør det mulig for mennesker å kontrollere, overvåke og planlegge atferd og følelser. Miyake og Friedmans modell støtter et enhet og mangfoldighets syn på EF ved at den inkluderer de tre distinkte, men beslektede komponentene i EF: hemmende kontroll, oppgavebytte og oppdatering (Miyake et al., 2000).
Hva er forskningsbeviset?
Forskningen vår antyder at CrushStations er en effektiv måte å trene arbeidsminne på.
Studien som støtter dette kravet vil snart bli publisert.
Forskning har funnet at EF er relatert til prestasjoner i leseferdighet og matematikk sammen med langsiktige gevinster i skoleprestasjoner og akademisk beredskap (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) og at forskjeller i EF blant førskolebarn fra lavinntektshus kontra høye inntekt hjem kan bidra til oppnåelsesgapet (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).
Dette spillet er en del av Smart Suite, laget av New York Universitys CREATE lab i samarbeid med University of California, Santa Barbara og The Graduate Center, CUNY.
Forskningen som ble rapportert her ble støttet av Institute of Education Sciences, U.S. Department of Education, gjennom Grant R305A150417 til University of California, Santa Barbara. De uttalte meningene er forfatterne og representerer ikke synspunkter fra instituttet eller U.S.
Spillerne må huske fargen og typen skapninger for å frigjøre dem og holde dem utenfor rekkevidden til den sultne blekkspruten.
Hvordan støtter dette læring?
Utøvende funksjoner refererer til et sett ovenfra og ned, målorienterte kognitive prosesser som gjør det mulig for mennesker å kontrollere, overvåke og planlegge atferd og følelser. Miyake og Friedmans modell støtter et enhet og mangfoldighets syn på EF ved at den inkluderer de tre distinkte, men beslektede komponentene i EF: hemmende kontroll, oppgavebytte og oppdatering (Miyake et al., 2000).
Hva er forskningsbeviset?
Forskningen vår antyder at CrushStations er en effektiv måte å trene arbeidsminne på.
Studien som støtter dette kravet vil snart bli publisert.
Forskning har funnet at EF er relatert til prestasjoner i leseferdighet og matematikk sammen med langsiktige gevinster i skoleprestasjoner og akademisk beredskap (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) og at forskjeller i EF blant førskolebarn fra lavinntektshus kontra høye inntekt hjem kan bidra til oppnåelsesgapet (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).
Dette spillet er en del av Smart Suite, laget av New York Universitys CREATE lab i samarbeid med University of California, Santa Barbara og The Graduate Center, CUNY.
Forskningen som ble rapportert her ble støttet av Institute of Education Sciences, U.S. Department of Education, gjennom Grant R305A150417 til University of California, Santa Barbara. De uttalte meningene er forfatterne og representerer ikke synspunkter fra instituttet eller U.S.
Annonse
Download CrushStations 1.2 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 1.2
Installerer: 5,000+
Rangeringsgjennomsnitt:
(4.8 out of 5)
Rating Brukere:
20
Krav:
Android 4.1+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: com.CREATELab.CrushStation
Annonse