Tower Escape : ball adventure
Ang Tower Escape ay isang ball rolling at escaping traps game.
Ang Tower Escape ay isang ball rolling game. Sa larong ito ang bola ay kailangang makatakas sa lahat ng mga bitag,
Ang bola ay madaling masira, kaya ang pagtama ng isang bagay ay makakasira sa kalusugan ng bola.
Paano maglaro
May tatlong uri ng mga kontrol na ibinigay sa laro para sa paggalaw:-
- Mga pindutan ng Direksyon sa Screen
- On Screen Joystick
- Panlabas na gamepad o controller, kung sakaling nagkonekta ka ng controller o laro sa iyong telepono sa pamamagitan ng Bluetooth o wired. Kung hindi mo magamit ang panlabas na controller, isara lamang ang laro at i-restart ito.
Ang mga kontrol na ito ay maaaring baguhin sa Mga Setting, na ibinigay sa pause menu o sa simula.
Sa mga bagay ng laro
- Cutter wheel trap : Isang floor trap na binubuo ng cutter wheel na paatras pasulong o kaliwa pakanan na inilagay sa sahig.
- Spikes trap : Isang floor trap na binubuo ng bloke ng spike ang lumalabas sa sahig kapag malapit na ang bola.
- Pindutin ang bitag : Nag-a-activate ang isang path way trap kapag malapit na ang bola.
- Pendulum boulder trap : Isang mid air hanging trap, gumagalaw na parang pendulum upang pigilan ang bola sa pagsulong.
- Enemy bots : Ang mga kaaway na bot na ito ay gumagalaw sa sahig at kapag ang bola ay dumating sa rang o radius, ang mga bot na ito ay magsisimulang sumunod sa bola at i-activate doon ang cutter upang sirain ang bola.
- Mga Kanyon : Ang mga kanyon na ito ay malapit sa landas at ang mga kanyon na ito ay maaaring magpuntirya at magpaputok ng mga projectiles sa direksyon ng bola kapag lumalapit ang bola.
- Isang itinuro na kanyon : ito ay isang itinuro na kanyon na pinapagana sa malapit na bola.
- Cross path : Isang umiikot na cross path na umiikot nang isang beses bawat segundo.
- Mga naka-lock na pinto : Ang ilang mga pinto ay naka-lock sa iyong daanan at ang mga susi upang buksan ang mga naka-lock na pinto ay matatagpuan sa parehong antas.
Mga Setting
Naglalaman ang setting ng sensitivity ng mga kontrol, uri ng pagpili ng kontrol tulad ng button sa direksyon ng screen, joystick o external na gamepad para sa paggalaw.
Mga antas ng laro
Ang panimulang antas ay nagsisimula sa isang hitsura ng disyerto kung saan ang aming bola ay nakalagay sa lupa at may malalaking bato na gumagawa ng landas para sa aming bola, walang mga hadlang sa antas na ito ngunit ang bola ay maaari pa ring masira dahil sa hindi pantay na lupa na mayroon ang antas na ito at nasa. at mayroong isang kapsula na uri ng pag-angat na nagdadala ng ating bola sa susunod na antas ng tore.
Magsisimula ang pag-akyat, ang antas ay susunod na antas sa paunang antas ng lupa, ang antas na ito ay inilalagay sa itaas na posisyon ng lupa at ang lahat ng antas ay magiging sa ganitong uri, magbibigay ng pakiramdam ng matataas na langit na mga landas at paakyat sa tore pagkatapos makatakas sa mga bitag.
Spiral na landas, ang antas na ito ay huminto sa maraming pabilog na landas at manipis na wire na uri ng mga bagay bilang daanan kung saan madaling mahulog ang bola.
Unang depensa, narito ang simula ng tumataas na kahirapan dahil may mga kanyon na nakalagay na maaaring magpuntirya at magpaputok ng projectiles sa ating bola.
Mga tumataas na haligi, may mga base sa ibabaw ng iba't ibang taas na mga haligi sa tuktok na direksyon na may iba't ibang mga path lift upang dalhin ang aming bola mula sa isang platform patungo sa isa pang platform ng antas ng tore.
Dungeon floor, ang level na ito ay binubuo o maaaring rock in path way at simetriko na antas ng disenyo na naglalaman ng mga kanyon at bitag.
Ang lahat ng antas ng laro ay ginawang maganda sa hitsura habang nagbibigay sa manlalaro ng mas magandang pananaw sa laro.
Ipagpatuloy ang paglalaro upang malaman ang higit pa tungkol sa mga antas ng laro.
Ang bola ay madaling masira, kaya ang pagtama ng isang bagay ay makakasira sa kalusugan ng bola.
Paano maglaro
May tatlong uri ng mga kontrol na ibinigay sa laro para sa paggalaw:-
- Mga pindutan ng Direksyon sa Screen
- On Screen Joystick
- Panlabas na gamepad o controller, kung sakaling nagkonekta ka ng controller o laro sa iyong telepono sa pamamagitan ng Bluetooth o wired. Kung hindi mo magamit ang panlabas na controller, isara lamang ang laro at i-restart ito.
Ang mga kontrol na ito ay maaaring baguhin sa Mga Setting, na ibinigay sa pause menu o sa simula.
Sa mga bagay ng laro
- Cutter wheel trap : Isang floor trap na binubuo ng cutter wheel na paatras pasulong o kaliwa pakanan na inilagay sa sahig.
- Spikes trap : Isang floor trap na binubuo ng bloke ng spike ang lumalabas sa sahig kapag malapit na ang bola.
- Pindutin ang bitag : Nag-a-activate ang isang path way trap kapag malapit na ang bola.
- Pendulum boulder trap : Isang mid air hanging trap, gumagalaw na parang pendulum upang pigilan ang bola sa pagsulong.
- Enemy bots : Ang mga kaaway na bot na ito ay gumagalaw sa sahig at kapag ang bola ay dumating sa rang o radius, ang mga bot na ito ay magsisimulang sumunod sa bola at i-activate doon ang cutter upang sirain ang bola.
- Mga Kanyon : Ang mga kanyon na ito ay malapit sa landas at ang mga kanyon na ito ay maaaring magpuntirya at magpaputok ng mga projectiles sa direksyon ng bola kapag lumalapit ang bola.
- Isang itinuro na kanyon : ito ay isang itinuro na kanyon na pinapagana sa malapit na bola.
- Cross path : Isang umiikot na cross path na umiikot nang isang beses bawat segundo.
- Mga naka-lock na pinto : Ang ilang mga pinto ay naka-lock sa iyong daanan at ang mga susi upang buksan ang mga naka-lock na pinto ay matatagpuan sa parehong antas.
Mga Setting
Naglalaman ang setting ng sensitivity ng mga kontrol, uri ng pagpili ng kontrol tulad ng button sa direksyon ng screen, joystick o external na gamepad para sa paggalaw.
Mga antas ng laro
Ang panimulang antas ay nagsisimula sa isang hitsura ng disyerto kung saan ang aming bola ay nakalagay sa lupa at may malalaking bato na gumagawa ng landas para sa aming bola, walang mga hadlang sa antas na ito ngunit ang bola ay maaari pa ring masira dahil sa hindi pantay na lupa na mayroon ang antas na ito at nasa. at mayroong isang kapsula na uri ng pag-angat na nagdadala ng ating bola sa susunod na antas ng tore.
Magsisimula ang pag-akyat, ang antas ay susunod na antas sa paunang antas ng lupa, ang antas na ito ay inilalagay sa itaas na posisyon ng lupa at ang lahat ng antas ay magiging sa ganitong uri, magbibigay ng pakiramdam ng matataas na langit na mga landas at paakyat sa tore pagkatapos makatakas sa mga bitag.
Spiral na landas, ang antas na ito ay huminto sa maraming pabilog na landas at manipis na wire na uri ng mga bagay bilang daanan kung saan madaling mahulog ang bola.
Unang depensa, narito ang simula ng tumataas na kahirapan dahil may mga kanyon na nakalagay na maaaring magpuntirya at magpaputok ng projectiles sa ating bola.
Mga tumataas na haligi, may mga base sa ibabaw ng iba't ibang taas na mga haligi sa tuktok na direksyon na may iba't ibang mga path lift upang dalhin ang aming bola mula sa isang platform patungo sa isa pang platform ng antas ng tore.
Dungeon floor, ang level na ito ay binubuo o maaaring rock in path way at simetriko na antas ng disenyo na naglalaman ng mga kanyon at bitag.
Ang lahat ng antas ng laro ay ginawang maganda sa hitsura habang nagbibigay sa manlalaro ng mas magandang pananaw sa laro.
Ipagpatuloy ang paglalaro upang malaman ang higit pa tungkol sa mga antas ng laro.
Advertisement
Download Tower Escape : ball adventure 1.33 APK
Price:
Free
Current Version: 1.33
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.OMCDev.TowerEscape
Advertisement