Super Runner
Samla allt guld och undvika vaktar som försöker fånga dig.201 klassiska nivåer
[Funktion]
- 201 gratis och låsa upp klassiska nivåer
- Välj joystick eller D-Pad, och du kan också ändra storlek på den för att ge dig den bästa kontrollupplevelsen
- Retro spelgrafik och ljudeffekter, låt dig återuppleva tidigare erfarenhet
[Kontrollera]
- Joystick / D-Pad: Flytta spelaren
- En knapp: Gräva ett hål på höger sida
- B-knapp: Gräva ett hål på vänster sida
[Introduktion]
Spelaren måste samla allt guld i en nivå samtidigt som man undviker vakter som försöker fånga spelaren. Efter att ha samlat allt guld måste spelaren röra överst på skärmen för att nå nästa nivå.
Nivåerna har ett flerlagrings-, tegelplattformsmotiv med stegar och upphängda hand-till-hand-barer som erbjuder flera sätt att färdas hela. Spelaren kan gräva hål i golv för att tillfälligt fälla vakter och kan säkert gå på fängslade vakter. Om en vakt bär en guldkorg när han faller i ett hål kommer den att vara kvar och kan hämtas av spelaren. Med tiden kommer golv som grävas till att regenerera och fyller i dessa hål. Ett fångat vakt som inte kan komma undan ett hål innan det fylls förbrukas, omedelbart respekteras i slumpmässigt läge på toppen av nivån. Till skillnad från vakter kan spelarens karaktär inte klättra upp ur ett hål och kommer att dödas om det fylls innan han kan fly sig på annat sätt. Golv kan också innehålla fälleldörrar, genom vilka spelaren och vakterna kommer att falla, och berggrund, genom vilken spelaren inte kan gräva.
Spelaren kan bara gräva ett hål mot sidorna, och inte direkt under sig själv. Detta introducerar en viktig strategi för att gräva ett hål x block djupt, spelaren måste först gräva ett gap åtminstone x bred för att kunna gräva genom det, eftersom antalet mellanslag kommer att krympa med varje lager och spelaren behöver åtminstone ett fritt intilliggande utrymme för att kunna gräva. Undantag från denna regel uppstår då spelaren gräver från stående position på en stege eller hänger från en hand-till-hand-bar, vilket gör det möjligt för spelaren att upprepade gånger gräva och falla ned en rad. Denna typ av grävning är inblandad i att lösa många av nivåerna.
Spelaren börjar med fem liv; varje nivå avslutar utmärkelser ett extra liv. Skulle en vakt fånga spelaren, dras ett liv av, och nuvarande nivå startar om. Spelarens karaktär kan falla från godtyckliga höjder utan skada men kan inte hoppa, och spelare kan fälla sig i gropar där den enda flykten är att avbryta nivån, kosta ett liv och börja om igen.
Spelaren kan komma i kontakt med en vakt direkt ovanifrån, med stavfigurens fötter som rör vaktens huvud. Det här gör det möjligt för spelaren att gå över vakter som tillfälligt fastnar i ett hål som har grävts. Det är också möjligt att göra denna kontakt medan både vakt och spelare är i fria fall, eftersom spelaren inte bara körs snabbare än vakterna, men faller också snabbare. Dessutom är det möjligt att överleva kontakten mellan fötter och huvud medan en vakt står på en plattform och börjar röra sig. Båda former av kontakt är nödvändiga för att lösa vissa nivåer. Ibland är det nödvändigt att befria ett fångat vakt genom att gräva medan han står på huvudet, men sedan rör sig snabbt i motsatt riktning när vakt börjar marschera till frihet. På några nivåer är det nödvändigt att använda ett fallande skydd som en bro för att nå ett annars oåtkomligt område. En subtilitet är att om en nedrörelse initieras medan den står på vaktens huvud eller kort beröring av vaktens huvud under fritt fall, är konsekvenserna dödliga.
På vissa nivåer kan vaktar medvetet fångas på olika sätt. De kan lockas in i en del av nivån från vilken det inte finns någon flykt. I vissa situationer kan spelaren befria fångade vakter genom att gräva dem ut. På vissa nivåer, för att samla in några guldstycken, måste spelaren utnyttja vakterna i att samla guldstycken.
Njut av!
- 201 gratis och låsa upp klassiska nivåer
- Välj joystick eller D-Pad, och du kan också ändra storlek på den för att ge dig den bästa kontrollupplevelsen
- Retro spelgrafik och ljudeffekter, låt dig återuppleva tidigare erfarenhet
[Kontrollera]
- Joystick / D-Pad: Flytta spelaren
- En knapp: Gräva ett hål på höger sida
- B-knapp: Gräva ett hål på vänster sida
[Introduktion]
Spelaren måste samla allt guld i en nivå samtidigt som man undviker vakter som försöker fånga spelaren. Efter att ha samlat allt guld måste spelaren röra överst på skärmen för att nå nästa nivå.
Nivåerna har ett flerlagrings-, tegelplattformsmotiv med stegar och upphängda hand-till-hand-barer som erbjuder flera sätt att färdas hela. Spelaren kan gräva hål i golv för att tillfälligt fälla vakter och kan säkert gå på fängslade vakter. Om en vakt bär en guldkorg när han faller i ett hål kommer den att vara kvar och kan hämtas av spelaren. Med tiden kommer golv som grävas till att regenerera och fyller i dessa hål. Ett fångat vakt som inte kan komma undan ett hål innan det fylls förbrukas, omedelbart respekteras i slumpmässigt läge på toppen av nivån. Till skillnad från vakter kan spelarens karaktär inte klättra upp ur ett hål och kommer att dödas om det fylls innan han kan fly sig på annat sätt. Golv kan också innehålla fälleldörrar, genom vilka spelaren och vakterna kommer att falla, och berggrund, genom vilken spelaren inte kan gräva.
Spelaren kan bara gräva ett hål mot sidorna, och inte direkt under sig själv. Detta introducerar en viktig strategi för att gräva ett hål x block djupt, spelaren måste först gräva ett gap åtminstone x bred för att kunna gräva genom det, eftersom antalet mellanslag kommer att krympa med varje lager och spelaren behöver åtminstone ett fritt intilliggande utrymme för att kunna gräva. Undantag från denna regel uppstår då spelaren gräver från stående position på en stege eller hänger från en hand-till-hand-bar, vilket gör det möjligt för spelaren att upprepade gånger gräva och falla ned en rad. Denna typ av grävning är inblandad i att lösa många av nivåerna.
Spelaren börjar med fem liv; varje nivå avslutar utmärkelser ett extra liv. Skulle en vakt fånga spelaren, dras ett liv av, och nuvarande nivå startar om. Spelarens karaktär kan falla från godtyckliga höjder utan skada men kan inte hoppa, och spelare kan fälla sig i gropar där den enda flykten är att avbryta nivån, kosta ett liv och börja om igen.
Spelaren kan komma i kontakt med en vakt direkt ovanifrån, med stavfigurens fötter som rör vaktens huvud. Det här gör det möjligt för spelaren att gå över vakter som tillfälligt fastnar i ett hål som har grävts. Det är också möjligt att göra denna kontakt medan både vakt och spelare är i fria fall, eftersom spelaren inte bara körs snabbare än vakterna, men faller också snabbare. Dessutom är det möjligt att överleva kontakten mellan fötter och huvud medan en vakt står på en plattform och börjar röra sig. Båda former av kontakt är nödvändiga för att lösa vissa nivåer. Ibland är det nödvändigt att befria ett fångat vakt genom att gräva medan han står på huvudet, men sedan rör sig snabbt i motsatt riktning när vakt börjar marschera till frihet. På några nivåer är det nödvändigt att använda ett fallande skydd som en bro för att nå ett annars oåtkomligt område. En subtilitet är att om en nedrörelse initieras medan den står på vaktens huvud eller kort beröring av vaktens huvud under fritt fall, är konsekvenserna dödliga.
På vissa nivåer kan vaktar medvetet fångas på olika sätt. De kan lockas in i en del av nivån från vilken det inte finns någon flykt. I vissa situationer kan spelaren befria fångade vakter genom att gräva dem ut. På vissa nivåer, för att samla in några guldstycken, måste spelaren utnyttja vakterna i att samla guldstycken.
Njut av!
Annons
Download Super Runner 1.4.1 APK
Pris:
Free
Aktuell Version: 1.4.1
Installation: 10000
Betyg Genomsnitt:
(4.5 out of 5)
Betygsanvändare:
189
Krav:
Android 4.1+
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: com.acesoft.superrunner
Annons
What's New in Super-Runner 1.4.1
-
1. Fixed the game speed issue
2. Reviewed all levels to make sure each level can be completed
3. Added some minor features into the game, e.g. If a guard has gold with him, he will appear in different colors
4. Update to support Android 34
5. Remove banner Ads