Keystone Kapers
L'une des meilleures arcades des années 80.
Dans ce jeu, l'officier Kelly et Harry sont dans un grand magasin de quatre étages. Chaque rond Kelly commence à l'entrée du premier étage dans le coin inférieur droit de l'écran, tandis que Harry commence à la porte de l'ascenseur du deuxième étage. Lorsque le compte à rebours de 50 secondes commencera, Kelly courra vers la gauche, vers les ascenseurs au centre du magasin, le joueur contrôlant Kelly doit attraper Harry avant la fin du compte à rebours, et avant qu'Harry puisse s'échapper du toit du magasin (une fois Kelly emmène l'escalator sur le toit, il ne peut pas descendre jusqu'à la fin du rond). Chaque fois que Kelly réussit ou échoue, le tour se termine et un nouveau tour commence si Kelly parvient à attraper le voleur ou au détriment d'une vie supplémentaire. Des vies supplémentaires sont attribuées tous les 10 000 points; Cependant, le nombre maximum de vies qui peuvent être maintenues en réserve est de trois. Le jeu est terminé une fois que toutes les vies de Kellys sont perdues.
Le joueur utilisera un joystick pour déplacer Kelly. Déplacer le joystick vers la gauche ou la droite déplacera Kelly dans la direction sélectionnée à l'écran. Kelly peut sauter pour éviter les obstacles, et l'utilisateur pousse le bouton de tir pour effectuer cette action. Il peut également esquiver, ce qui est accompli par l'utilisateur appuyant sur le joystick. Les obstacles comprennent les radios cathédrales, qui sont stationnaires. Il y a également des balles de plage rebondissantes, ainsi que des caddages, ce qui entraînera une pénalité de 9 secondes si elle est touchée. De plus, il y a des biplanes dans les niveaux ultérieurs qui sont mortels au toucher.
Harry et Kelly peuvent utiliser les escaliers mécaniques pour les emmener à l'étage suivant. Harry courra alors généralement vers le prochain escalator, à l'extrémité opposée du sol. Kelly peut utiliser les ascenseurs au centre du magasin; Cependant, s'il emmène l'ascenseur à un étage en avance sur celui sur lequel Harry est actuellement, Harry inversera la direction. Lorsqu'il est poursuivi, le Kellycan, ce dernier, descend également un escalator à l'étage inférieur.
Une fois que Kelly attrape Harry, le joueur marquera des points en fonction du temps qu'il est parti. Aux niveaux 1 à 9, l'utilisateur marquera ce qui reste sur l'horloge fois 100 points, aux niveaux 10 - 15, la quantité laissée sur l'horloge fois 200 points, puis la quantité laissée à gauche de 300 points. Kelly peut également ramasser des sacs et des valises d'argent pour 50 points chacun.
Comme avec la plupart des premiers jeux vidéo, il n'y a pas de fin au jeu; Chaque niveau devient progressivement plus difficile, en ajoutant plus et / ou des dangers plus rapides jusqu'à ce que Kelly perde toute sa vie.
Il y a une carte du magasin en bas de l'écran. Cette carte montre où se trouvent Kelly et Harry, dans quelle direction ils vont, sur quel plancher l'ascenseur se trouve et dans quelle direction l'ascenseur se déplace.
Le joueur utilisera un joystick pour déplacer Kelly. Déplacer le joystick vers la gauche ou la droite déplacera Kelly dans la direction sélectionnée à l'écran. Kelly peut sauter pour éviter les obstacles, et l'utilisateur pousse le bouton de tir pour effectuer cette action. Il peut également esquiver, ce qui est accompli par l'utilisateur appuyant sur le joystick. Les obstacles comprennent les radios cathédrales, qui sont stationnaires. Il y a également des balles de plage rebondissantes, ainsi que des caddages, ce qui entraînera une pénalité de 9 secondes si elle est touchée. De plus, il y a des biplanes dans les niveaux ultérieurs qui sont mortels au toucher.
Harry et Kelly peuvent utiliser les escaliers mécaniques pour les emmener à l'étage suivant. Harry courra alors généralement vers le prochain escalator, à l'extrémité opposée du sol. Kelly peut utiliser les ascenseurs au centre du magasin; Cependant, s'il emmène l'ascenseur à un étage en avance sur celui sur lequel Harry est actuellement, Harry inversera la direction. Lorsqu'il est poursuivi, le Kellycan, ce dernier, descend également un escalator à l'étage inférieur.
Une fois que Kelly attrape Harry, le joueur marquera des points en fonction du temps qu'il est parti. Aux niveaux 1 à 9, l'utilisateur marquera ce qui reste sur l'horloge fois 100 points, aux niveaux 10 - 15, la quantité laissée sur l'horloge fois 200 points, puis la quantité laissée à gauche de 300 points. Kelly peut également ramasser des sacs et des valises d'argent pour 50 points chacun.
Comme avec la plupart des premiers jeux vidéo, il n'y a pas de fin au jeu; Chaque niveau devient progressivement plus difficile, en ajoutant plus et / ou des dangers plus rapides jusqu'à ce que Kelly perde toute sa vie.
Il y a une carte du magasin en bas de l'écran. Cette carte montre où se trouvent Kelly et Harry, dans quelle direction ils vont, sur quel plancher l'ascenseur se trouve et dans quelle direction l'ascenseur se déplace.
Publicité
Download Keystone Kapers 1.34 APK
Prix:
Free
Version Actuelle: 1.34
Installations: 10,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android 7.0+
Cote De Contenu: Everyone
Nom De Package: com.adj.original.keystonekapers
Publicité
What's New in Keystone-Kapers 1.34
-
Minor bugs fixed.