Настолна игра Parcheesi
Parcheesi Best Board Game за всички възрасти! Любимият ви Pachisi с нови цветове.
Американска адаптация на индийската настолна игра с кръст и кръг Pachisi.
Правила и начин на игра:
Играчът хвърля заровете и трябва да използва показаните в горната част на заровете стойности на пипса, за да придвижи пешките си по дъската по един от следните начини:
Само пешките, които не са в гнездото, могат да се движат напред по дъската.
Пешките могат да напуснат гнездото само при хвърляне на петица на един зар или на сбора от заровете. Двойна петица може да бъде използвана за преместване на две пешки от гнездото едновременно.
В случай на хвърляне на недвойна петица, играчът може да премести една или две пешки, или по една пешка с всяко от числата на двата зара, или по една пешка със сумата. Ако не е възможно да се направи ход, ходът се губи.
При преместване на една пешка с общия брой на двата зара ходът се извършва на стъпки, което позволява пешките да бъдат завладявани по пътя. Например, ако е хвърлено двойно две и противниковата пешка лежи на кремаво пространство две пространства пред пешката, която искате да преместите с цели четири, ще преместите пешката с две, а след това отново с две, позволявайки пешката на противника да бъде пленена.
Всички хвърляния на зарове трябва да бъдат направени и не могат да бъдат доброволно отказани от играч.
Ако някое от двете хвърляния трябва да бъде отказано, играчът трябва да се откаже от по-малкото число.
Всички хвърляния на зарове трябва да бъдат направени преди прилагането на допълнителни награди за изпращане на противник в гнездото му или за преместване на фигура в домашната ѝ позиция.
При хвърляне на двойки играчът прави четири хода - по един за всяко от числата в горната част на двата зара и по един за всяко от числата в долната част. Играчът може да разпредели тези четири хода между една, две, три или четири пешки. Обърнете внимание, че сборът от числата на противоположните страни на заровете е винаги седем, така че с удвоените числа има общо четиринадесет полета за движение. Това може да се направи само ако и четирите пешки са извън гнездото.
Когато играчът хвърля двойки, той хвърля отново след преместването.
Когато пешка завърши хода си в същото пространство като пешка на противника, пешката на противника се връща в гнездото си.
Пешка не може да бъде поставена в безопасно пространство, ако то е заето от пешка на противник. Изключение е безопасното пространство, използвано, когато пешка напусне гнездото си. единична пешка, заемаща такова безопасно пространство, се изпраща обратно в гнездото си, когато противникова фигура напусне гнездото и заеме пространството.
Блокада:
Блокада се образува, когато две пешки на един играч заемат едно и също пространство. През блокадата не може да се движи нито една пешка на играч, включително пешките на собственика на блокадата. Пешките от блокадата не могат да се придвижват напред заедно с хвърлянето на двойка. Пешка на друг играч не може да се приземи в пространство, заето от блокада, дори за да напусне гнездото си. Местните правила могат да ограничат броя ходове, в които блокадата може да остане на място.
Пешката не е длъжна да влезе в домашния ред и може да премине реда и да започне друга обиколка на дъската доброволно или в резултат на изискването за използване на общо хвърляне на зарове.
Ходът приключва, когато следващият играч хвърли заровете със съгласието на настоящия играч. Всички награди, които не са взети, се губят.
Награди за допълнителни ходове:
Наградата за изпращане на противникова пешка в гнездото е безплатен ход от двадесет пространства, който не може да се разделя между пешките.
Наградата за приземяване на пешка в домашното пространство е свободен ход до десет пространства, който не може да се разделя между пешките.
Спечелване на играта:
Преместването на четирите пешки в домашната позиция печели играта.
Пешките могат да бъдат преместени в домашна позиция само с точно прилагане на общия ход, стойността на един зар или пълно прилагане на награда.
Правила и начин на игра:
Играчът хвърля заровете и трябва да използва показаните в горната част на заровете стойности на пипса, за да придвижи пешките си по дъската по един от следните начини:
Само пешките, които не са в гнездото, могат да се движат напред по дъската.
Пешките могат да напуснат гнездото само при хвърляне на петица на един зар или на сбора от заровете. Двойна петица може да бъде използвана за преместване на две пешки от гнездото едновременно.
В случай на хвърляне на недвойна петица, играчът може да премести една или две пешки, или по една пешка с всяко от числата на двата зара, или по една пешка със сумата. Ако не е възможно да се направи ход, ходът се губи.
При преместване на една пешка с общия брой на двата зара ходът се извършва на стъпки, което позволява пешките да бъдат завладявани по пътя. Например, ако е хвърлено двойно две и противниковата пешка лежи на кремаво пространство две пространства пред пешката, която искате да преместите с цели четири, ще преместите пешката с две, а след това отново с две, позволявайки пешката на противника да бъде пленена.
Всички хвърляния на зарове трябва да бъдат направени и не могат да бъдат доброволно отказани от играч.
Ако някое от двете хвърляния трябва да бъде отказано, играчът трябва да се откаже от по-малкото число.
Всички хвърляния на зарове трябва да бъдат направени преди прилагането на допълнителни награди за изпращане на противник в гнездото му или за преместване на фигура в домашната ѝ позиция.
При хвърляне на двойки играчът прави четири хода - по един за всяко от числата в горната част на двата зара и по един за всяко от числата в долната част. Играчът може да разпредели тези четири хода между една, две, три или четири пешки. Обърнете внимание, че сборът от числата на противоположните страни на заровете е винаги седем, така че с удвоените числа има общо четиринадесет полета за движение. Това може да се направи само ако и четирите пешки са извън гнездото.
Когато играчът хвърля двойки, той хвърля отново след преместването.
Когато пешка завърши хода си в същото пространство като пешка на противника, пешката на противника се връща в гнездото си.
Пешка не може да бъде поставена в безопасно пространство, ако то е заето от пешка на противник. Изключение е безопасното пространство, използвано, когато пешка напусне гнездото си. единична пешка, заемаща такова безопасно пространство, се изпраща обратно в гнездото си, когато противникова фигура напусне гнездото и заеме пространството.
Блокада:
Блокада се образува, когато две пешки на един играч заемат едно и също пространство. През блокадата не може да се движи нито една пешка на играч, включително пешките на собственика на блокадата. Пешките от блокадата не могат да се придвижват напред заедно с хвърлянето на двойка. Пешка на друг играч не може да се приземи в пространство, заето от блокада, дори за да напусне гнездото си. Местните правила могат да ограничат броя ходове, в които блокадата може да остане на място.
Пешката не е длъжна да влезе в домашния ред и може да премине реда и да започне друга обиколка на дъската доброволно или в резултат на изискването за използване на общо хвърляне на зарове.
Ходът приключва, когато следващият играч хвърли заровете със съгласието на настоящия играч. Всички награди, които не са взети, се губят.
Награди за допълнителни ходове:
Наградата за изпращане на противникова пешка в гнездото е безплатен ход от двадесет пространства, който не може да се разделя между пешките.
Наградата за приземяване на пешка в домашното пространство е свободен ход до десет пространства, който не може да се разделя между пешките.
Спечелване на играта:
Преместването на четирите пешки в домашната позиция печели играта.
Пешките могат да бъдат преместени в домашна позиция само с точно прилагане на общия ход, стойността на един зар или пълно прилагане на награда.
Реклама
Download Настолна игра Parcheesi 2021.8.1 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 2021.8.1
Инсталира: 10,000+
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android 4.4+
Оценка На Съдържанието: Everyone
Име На Пакета: com.parcheesi.bestboardgame
Реклама
What's New in Parcheesi-Best-Board-Game 2021.8.1
-
- New design.
- More boards, dice and pawns.
- Better animations.
- Minor bugs fixed.