Parcheesi lauamäng
Viskab täringut Parcheesi lauamängus ja liigutab oma käpikuid pachisi lauamängus
India risti ja ringi lauamängu Pachisi ameerikaline mugandamine.
Mängureeglid ja -mäng:
Mängija viskab täringut ja peab kasutama ülemise täringu näidatud väärtusi, et liigutada oma käpikesi mööda lauda ühel järgmistest viisidest:
Ainult pessa mitteolevad käpad võivad laual edasi liikuda.
Omaväelased võivad pesast lahkuda ainult siis, kui ühe täringu või täringu summa visatakse viiega. Kahekordse viiega saab kaks mängijat korraga pesast välja viia.
Juhul kui visked ei ole topelt, võib mängija liigutada ühte või kahte käpiklikku, kas ühte käpiklikku mõlema täringu numbri järgi või ühte käpiklikku summa järgi. Kui ükski käik ei ole võimalik, kaotatakse mänguvoor.
Kui mängija liigutab ühe käpiku kahe täringu summa võrra, siis toimub mänguvahetus järk-järgult, võimaldades selle aja jooksul käpikuid lüüa. Näiteks kui visatakse kahekordset kahte ja vastase mängukivi asub kreemiruumil kaks ruudu enne seda mängukivi, mida tahate liigutada tervelt neli, liigutaksite mängukivi kaks ja siis veel kord kaks, võimaldades vastase mängukivi lüüa.
Kõik täringuvisked tuleb teha ja mängija ei tohi neist vabatahtlikult loobuda.
Kui üks kahest viskest tuleb loobuda, peab mängija loobuma madalamast numbrist.
Kõik täringuvahetused peavad olema tehtud enne lisapreemiate rakendamist vastase pesasse saatmise või mängujoonise kodupositsioonile viimise eest.
Kahe täringu viskamisel teeb mängija neli käiku, ühe iga kahe täringu peal oleva numbri kohta ja ühe iga alumise numbri kohta. Mängija võib need neli käiku jaotada ühe, kahe, kolme või nelja mänguvahendi vahel. Pange tähele, et täringu vastaskülgedel olevate numbrite summa on alati seitse, nii et koos topeltmängudega on kokku neliteist ruumi, kuhu liikuda. Seda saab teha ainult siis, kui kõik neli mängijat on pesast väljas.
Kui mängija viskab topeltmängu, viskab ta pärast liigutamist uuesti.
Kui käpik lõpetab oma käigu samal väljal kui vastase käpik, saadetakse vastase käpik tagasi oma pessa.
Mängija ei tohi paigutada kindlat ruumi, kui see on hõivatud vastase mängijaga. Erandiks on turvaline ala, mida kasutatakse siis, kui mänguväli lahkub pesast. Üksik mänguväli, mis on sellisel turvalisel alal, saadetakse tagasi oma pesasse, kui vastase mänguväli lahkub pesast ja hõivab selle ala.
Blokaad:
Blokaad moodustub siis, kui ühe mängija kaks mängijale kuuluvat käpiklast hõivavad sama ruumi. Ükski mängija, kaasa arvatud blokaadi omaniku mängijad, ei tohi liikuda läbi blokaadi. Blokaadimängijaid ei tohi koos topeltviskega edasi liigutada. Teise mängija käpik ei saa maanduda blokaadiga hõivatud alale, isegi mitte oma pesast lahkumiseks. Kohalikud reeglid võivad piirata ringide arvu, mille jooksul blokaad võib paigal püsida.
Mängus käpik ei pea sisenema kodurivile ja võib läbida selle rea ja alustada uut ringi mängulaual vabatahtlikult või kogunäitajate viskamise nõude tulemusena.
Mänguvoor lõpeb, kui järgmine mängija viskab praeguse mängija nõusolekul täringut. Kõik võtmata jäänud auhinnad lähevad kaotsi.
Lisakäikude preemiad:
Tasu vastase käpiku pessa saatmise eest on kahekümne ruudu suurune tasuta käik, mida ei tohi jagada käpikute vahel.
Tasu käpiku koduruutu maandamise eest on vaba käik kümnesse ruutu, mida ei tohi jagada käpikute vahel.
Mängu võitmine:
Mängu võidab, kui kõik neli mängijat liiguvad koduväljale.
Omale positsioonile võib käpikesi liikuda ainult siis, kui on täpselt rakendatud koguvisked, ühe täringu väärtus või täielik preemia rakendamine.
Mängureeglid ja -mäng:
Mängija viskab täringut ja peab kasutama ülemise täringu näidatud väärtusi, et liigutada oma käpikesi mööda lauda ühel järgmistest viisidest:
Ainult pessa mitteolevad käpad võivad laual edasi liikuda.
Omaväelased võivad pesast lahkuda ainult siis, kui ühe täringu või täringu summa visatakse viiega. Kahekordse viiega saab kaks mängijat korraga pesast välja viia.
Juhul kui visked ei ole topelt, võib mängija liigutada ühte või kahte käpiklikku, kas ühte käpiklikku mõlema täringu numbri järgi või ühte käpiklikku summa järgi. Kui ükski käik ei ole võimalik, kaotatakse mänguvoor.
Kui mängija liigutab ühe käpiku kahe täringu summa võrra, siis toimub mänguvahetus järk-järgult, võimaldades selle aja jooksul käpikuid lüüa. Näiteks kui visatakse kahekordset kahte ja vastase mängukivi asub kreemiruumil kaks ruudu enne seda mängukivi, mida tahate liigutada tervelt neli, liigutaksite mängukivi kaks ja siis veel kord kaks, võimaldades vastase mängukivi lüüa.
Kõik täringuvisked tuleb teha ja mängija ei tohi neist vabatahtlikult loobuda.
Kui üks kahest viskest tuleb loobuda, peab mängija loobuma madalamast numbrist.
Kõik täringuvahetused peavad olema tehtud enne lisapreemiate rakendamist vastase pesasse saatmise või mängujoonise kodupositsioonile viimise eest.
Kahe täringu viskamisel teeb mängija neli käiku, ühe iga kahe täringu peal oleva numbri kohta ja ühe iga alumise numbri kohta. Mängija võib need neli käiku jaotada ühe, kahe, kolme või nelja mänguvahendi vahel. Pange tähele, et täringu vastaskülgedel olevate numbrite summa on alati seitse, nii et koos topeltmängudega on kokku neliteist ruumi, kuhu liikuda. Seda saab teha ainult siis, kui kõik neli mängijat on pesast väljas.
Kui mängija viskab topeltmängu, viskab ta pärast liigutamist uuesti.
Kui käpik lõpetab oma käigu samal väljal kui vastase käpik, saadetakse vastase käpik tagasi oma pessa.
Mängija ei tohi paigutada kindlat ruumi, kui see on hõivatud vastase mängijaga. Erandiks on turvaline ala, mida kasutatakse siis, kui mänguväli lahkub pesast. Üksik mänguväli, mis on sellisel turvalisel alal, saadetakse tagasi oma pesasse, kui vastase mänguväli lahkub pesast ja hõivab selle ala.
Blokaad:
Blokaad moodustub siis, kui ühe mängija kaks mängijale kuuluvat käpiklast hõivavad sama ruumi. Ükski mängija, kaasa arvatud blokaadi omaniku mängijad, ei tohi liikuda läbi blokaadi. Blokaadimängijaid ei tohi koos topeltviskega edasi liigutada. Teise mängija käpik ei saa maanduda blokaadiga hõivatud alale, isegi mitte oma pesast lahkumiseks. Kohalikud reeglid võivad piirata ringide arvu, mille jooksul blokaad võib paigal püsida.
Mängus käpik ei pea sisenema kodurivile ja võib läbida selle rea ja alustada uut ringi mängulaual vabatahtlikult või kogunäitajate viskamise nõude tulemusena.
Mänguvoor lõpeb, kui järgmine mängija viskab praeguse mängija nõusolekul täringut. Kõik võtmata jäänud auhinnad lähevad kaotsi.
Lisakäikude preemiad:
Tasu vastase käpiku pessa saatmise eest on kahekümne ruudu suurune tasuta käik, mida ei tohi jagada käpikute vahel.
Tasu käpiku koduruutu maandamise eest on vaba käik kümnesse ruutu, mida ei tohi jagada käpikute vahel.
Mängu võitmine:
Mängu võidab, kui kõik neli mängijat liiguvad koduväljale.
Omale positsioonile võib käpikesi liikuda ainult siis, kui on täpselt rakendatud koguvisked, ühe täringu väärtus või täielik preemia rakendamine.
Advertisement
Download Parcheesi lauamäng 2021.8.1 APK
Price:
Free
Current Version: 2021.8.1
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.parcheesi.bestboardgame
Advertisement
What's New in Parcheesi-Best-Board-Game 2021.8.1
-
- New design.
- More boards, dice and pawns.
- Better animations.
- Minor bugs fixed.