Strikeman
ateşli silah eğitimi
Strikeman uygulaması, kullanıcıların gerçek cephaneye ihtiyaç duymadan atış becerilerini geliştirmelerine olanak tanır. Uygulama, lazer mermi, hedef ve akıllı telefon tutucumuzu kullanarak hedefi kaydeder ve lazerin hedefi vurduğu yere göre kullanıcının atış puanlarını kaydeder.
Uygulama 3 bölümden oluşur:
Bölüm 1 – Eğitim
Eğitim bölümü, kullanıcının atış becerilerini geliştirebileceği uygulamanın ilk alanıdır. Bir seans başladıktan sonra, bir seansa başlamadan önce ateşli silah güvenliğinin uygun şekilde sağlandığından emin olmak için bir uyarı ekranı gösterilir. Kullanıcı kabul ettiğinde hedef ekranda belirir. Kullanıcı, hedefin çevresini kaplamak için iki parmağını kullanarak ekranı hedefe göre kalibre eder. Ardından hedefe olan mesafe seçilir ve ateş etmeye başlayabilirler. Ateşli silahtan yapılan her atış, hedefe bir lazer vuruşu yayan bir lazeri tetikler ve uygulama skoru kaydeder. Kullanıcıya seans sırasında ne durumda olduğunu göstermek için ekranda şut ölçümleri görünür. Buna ses eşlik eder. Seans tamamlandığında, tüm atışlar hedefte gösterilecek ve bir arşive kaydedilecektir.
Bölüm 2 – Tarihçe
Geçmiş bölümü, kullanıcının ilerlemesini takip etmesi için ekran görüntüleri, şut ölçümleri ve grafikler sağlar. Buna ortalama puan, ortalama menzil, toplam şut ve toplam seans dahildir. Bilgiler bir histogram ve pasta grafiğinde sunulur. Bu bilgiler bir arşive kaydedilir.
Bölüm 3 – Ayarlar
Ayarlar bölümü, kullanıcının silah sesi ve sesli geri bildirimi açmasına/kapatmasına olanak tanır. Kullanıcılar, fit veya yarda seçerek mesafe ölçüsünü değiştirebilir. Uygulama düzgün çalışmıyorsa da sorun bildirebilirler. Uygulama, tüm güvenlik önlemlerinin alındığından emin olmak için ilk eğitime erişim sağlar.
Uygulama 3 bölümden oluşur:
Bölüm 1 – Eğitim
Eğitim bölümü, kullanıcının atış becerilerini geliştirebileceği uygulamanın ilk alanıdır. Bir seans başladıktan sonra, bir seansa başlamadan önce ateşli silah güvenliğinin uygun şekilde sağlandığından emin olmak için bir uyarı ekranı gösterilir. Kullanıcı kabul ettiğinde hedef ekranda belirir. Kullanıcı, hedefin çevresini kaplamak için iki parmağını kullanarak ekranı hedefe göre kalibre eder. Ardından hedefe olan mesafe seçilir ve ateş etmeye başlayabilirler. Ateşli silahtan yapılan her atış, hedefe bir lazer vuruşu yayan bir lazeri tetikler ve uygulama skoru kaydeder. Kullanıcıya seans sırasında ne durumda olduğunu göstermek için ekranda şut ölçümleri görünür. Buna ses eşlik eder. Seans tamamlandığında, tüm atışlar hedefte gösterilecek ve bir arşive kaydedilecektir.
Bölüm 2 – Tarihçe
Geçmiş bölümü, kullanıcının ilerlemesini takip etmesi için ekran görüntüleri, şut ölçümleri ve grafikler sağlar. Buna ortalama puan, ortalama menzil, toplam şut ve toplam seans dahildir. Bilgiler bir histogram ve pasta grafiğinde sunulur. Bu bilgiler bir arşive kaydedilir.
Bölüm 3 – Ayarlar
Ayarlar bölümü, kullanıcının silah sesi ve sesli geri bildirimi açmasına/kapatmasına olanak tanır. Kullanıcılar, fit veya yarda seçerek mesafe ölçüsünü değiştirebilir. Uygulama düzgün çalışmıyorsa da sorun bildirebilirler. Uygulama, tüm güvenlik önlemlerinin alındığından emin olmak için ilk eğitime erişim sağlar.
Strikeman Video Trailer or Demo
Reklamcılık
Download Strikeman 2.1.9 APK
Fiyat:
Free
Mevcut Sürüm: 2.1.9
Yükler: 50000
Derecelendirme Ortalaması:
(3.6 out of 5)
Derecelendirme Kullanıcıları:
1,149
Gereksinim:
Android 5.0+
Içerik Derecelendirmesi: Everyone
Paket Adı: com.drifire
Reklamcılık
What's New in Strikeman 2.1.9
-
Bug fixes.