Shieldwall Chronicles: Swords of the North
Isang pantasya, taktikal na RPG na may mga oras ng gameplay at walang mga pagbili ng in-app.
Mga Wika: English Lamang
Suportadong aparato: Vulkan API, 3GB ng RAM
Sa Shieldwall Chronicles , pinamunuan mo ang isang mersenaryong banda sa mapanganib at malamig na Northlands ng Tarren. Ang iyong paghahanap para sa Fortune ay makakakita sa iyo ng pitch blade at spell book laban sa isang host ng mga kaaway kabilang ang undead, demonyo, at mga butiki at maraming iba pang mga nilalang. Sa isang labanan na bahagi ng game-book at bahagi taktikal na RPG, magtatayo ka ng isang malakas na banda ng mga mandirigma at wizards at ikiling ang balanse ng kapangyarihan sa hilagang kaharian. . Ang labanan ay makatotohanang at isinasama ang mga detalye tulad ng saklaw ng armas, mga epekto ng pinsala, at mga pag -atake ng counter nang hindi nagpapabagal sa gameplay. Ang mga manlalaro ay kailangan ding gumamit ng takip at linya ng paningin nang epektibo upang maging matagumpay.
Bumuo ng isang partido mula sa 16 iba't ibang mga klase. Pumili ng isang partido ng anim na bayani na saklaw mula sa mga wizards ng scholar hanggang sa matigas na mandirigma. Ang paggamit ng bawat uri ng character sa kanilang buong buo ay mahalaga sa pag -secure ng tagumpay bilang karamihan sa Excel sa ilang mga gawain lamang. Ang mga Wizards ay may malawak na mapanirang mahika ngunit mabilis na mahuhulog sa isang simpleng sibat na sibat habang ang mahusay na mga mandirigma ay maaaring huminto sa isang sangkawan kung maayos na suportado. Ang mga mandirigma ay lalaban nang mas mahusay kung naniniwala sila na ang pag -agos ng labanan ay nasa kanilang panig at magsisimulang mag -panic kung naniniwala sila kung hindi man. Ang panonood ng isang kaibigan na nahulog o ang isang pinuno ng kaaway ay pinatay nang labis na nakakaapekto sa moral. Ang mga arrow at spelling, kahit na napalampas nila, ay makakaapekto sa lakas ng loob ng parehong mga kaibigan at mga kaaway sa kanilang lugar na may epekto. Sa wakas, ang mekaniko ng dugo ay nangangahulugang ang ilang mga mandirigma ay makakahanap ng mga bagong mapagkukunan ng enerhiya para sa bawat kaaway na pinatay nila. Ang bawat karakter ay maaaring magbigay ng hanggang sa siyam na item mula sa mga espada, kalasag, balabal, singsing sa mga helmet. Ang bawat item ay maaaring saklaw mula sa isang karaniwang item na nagbibigay lamang ng isang maliit na benepisyo sa mga maalamat na item na maaaring kapwa mapalakas ang mga istatistika at magbigay ng ganap na mga bagong kapangyarihan sa nagdadala nito. Ang mga mandirigma ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa mga mahiwagang singsing na maaaring payagan silang gumawa ng mga fireballs o ipatawag ang mga tagapag -alaga ng undead, halimbawa. Pinapayagan ka ng magic item system na ipasadya ang iyong partido nang higit pa at bumuo ng ganap na bagong mga taktika at plano sa labanan. Makikita sa iyong paglalakbay na hahantong sa iyong partido sa buong snow na natatakpan ng niyebe, sa pamamagitan ng madilim na mga cavern, sinaunang mga lugar ng pagkasira at ang madugong kalye ng mga magagandang lungsod. Ang mga laban ay maaaring mai-replay sa iba't ibang mga paghihirap at walang antas ng takip na walang katapusan ng kasiyahan para sa die-hard player. Ang mga hilagang kaharian ng Tarren ay mga lugar kung saan ang mga lalaki ay nakikipaglaban sa mga pader ng kalasag na may sibat, palakol at tabak laban sa mga elves, dwarf, goblins at kahit na mga dragon. Ang mga wizards at monsters ay malakas ngunit maaari pa ring talunin ng mga taktika ng tunog, nakasuot at katapangan.
Suportadong aparato: Vulkan API, 3GB ng RAM
Sa Shieldwall Chronicles , pinamunuan mo ang isang mersenaryong banda sa mapanganib at malamig na Northlands ng Tarren. Ang iyong paghahanap para sa Fortune ay makakakita sa iyo ng pitch blade at spell book laban sa isang host ng mga kaaway kabilang ang undead, demonyo, at mga butiki at maraming iba pang mga nilalang. Sa isang labanan na bahagi ng game-book at bahagi taktikal na RPG, magtatayo ka ng isang malakas na banda ng mga mandirigma at wizards at ikiling ang balanse ng kapangyarihan sa hilagang kaharian. . Ang labanan ay makatotohanang at isinasama ang mga detalye tulad ng saklaw ng armas, mga epekto ng pinsala, at mga pag -atake ng counter nang hindi nagpapabagal sa gameplay. Ang mga manlalaro ay kailangan ding gumamit ng takip at linya ng paningin nang epektibo upang maging matagumpay.
Bumuo ng isang partido mula sa 16 iba't ibang mga klase. Pumili ng isang partido ng anim na bayani na saklaw mula sa mga wizards ng scholar hanggang sa matigas na mandirigma. Ang paggamit ng bawat uri ng character sa kanilang buong buo ay mahalaga sa pag -secure ng tagumpay bilang karamihan sa Excel sa ilang mga gawain lamang. Ang mga Wizards ay may malawak na mapanirang mahika ngunit mabilis na mahuhulog sa isang simpleng sibat na sibat habang ang mahusay na mga mandirigma ay maaaring huminto sa isang sangkawan kung maayos na suportado. Ang mga mandirigma ay lalaban nang mas mahusay kung naniniwala sila na ang pag -agos ng labanan ay nasa kanilang panig at magsisimulang mag -panic kung naniniwala sila kung hindi man. Ang panonood ng isang kaibigan na nahulog o ang isang pinuno ng kaaway ay pinatay nang labis na nakakaapekto sa moral. Ang mga arrow at spelling, kahit na napalampas nila, ay makakaapekto sa lakas ng loob ng parehong mga kaibigan at mga kaaway sa kanilang lugar na may epekto. Sa wakas, ang mekaniko ng dugo ay nangangahulugang ang ilang mga mandirigma ay makakahanap ng mga bagong mapagkukunan ng enerhiya para sa bawat kaaway na pinatay nila. Ang bawat karakter ay maaaring magbigay ng hanggang sa siyam na item mula sa mga espada, kalasag, balabal, singsing sa mga helmet. Ang bawat item ay maaaring saklaw mula sa isang karaniwang item na nagbibigay lamang ng isang maliit na benepisyo sa mga maalamat na item na maaaring kapwa mapalakas ang mga istatistika at magbigay ng ganap na mga bagong kapangyarihan sa nagdadala nito. Ang mga mandirigma ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa mga mahiwagang singsing na maaaring payagan silang gumawa ng mga fireballs o ipatawag ang mga tagapag -alaga ng undead, halimbawa. Pinapayagan ka ng magic item system na ipasadya ang iyong partido nang higit pa at bumuo ng ganap na bagong mga taktika at plano sa labanan. Makikita sa iyong paglalakbay na hahantong sa iyong partido sa buong snow na natatakpan ng niyebe, sa pamamagitan ng madilim na mga cavern, sinaunang mga lugar ng pagkasira at ang madugong kalye ng mga magagandang lungsod. Ang mga laban ay maaaring mai-replay sa iba't ibang mga paghihirap at walang antas ng takip na walang katapusan ng kasiyahan para sa die-hard player. Ang mga hilagang kaharian ng Tarren ay mga lugar kung saan ang mga lalaki ay nakikipaglaban sa mga pader ng kalasag na may sibat, palakol at tabak laban sa mga elves, dwarf, goblins at kahit na mga dragon. Ang mga wizards at monsters ay malakas ngunit maaari pa ring talunin ng mga taktika ng tunog, nakasuot at katapangan.
Shieldwall Chronicles: Swords of the North Video Trailer or Demo
Download Shieldwall Chronicles: Swords of the North 5 APK
Price:
$5.99
Current Version: 5
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Teen
Package name: com.WaveLightGames.ShieldwallChronicles
What's New in Shieldwall-Chronicles-Swords-of-the-North 5
-
- Various performance improvements.