Axis Balkan Campaign 1941
Klassikaline strateegiamäng: saksa II maailmasõja Blitzkrieg Kreeka ja Jugoslaavia kaudu
Axis Balkani kampaania toimub Jugoslaavias ja Kreekas 1941. aastal. Saksamaa, mis valmistub operatsiooniks Barbarossa, peab päästma hädas olevad Itaalia väed ja tagama problemaatilise lõunasektori idaosa tagumises piirkonnas, nii et lääne liitlased ei saaks Rumeenia naftavälju ähvardada või käivitage Kreekast häiriv vasturünnak. Kreeka operatsiooni kavandamise keskel eemaldab Yugoslaavias riigipööre need teljevõimudest, andes Saksamaa prestiižile tohutu löögi. Selle tulemusel tuleb operatsioon 25 (Jugoslaavia sissetung) ja operatsioon Marita (Kreeka sissetung) läbi viia neljakordse kiirusega: Wehrmachti divisjonid liiguvad endiselt peatuspaika, kui rünnak käivitatakse, Jugoslavi armee valmistab oma tohutut arvu Jagunemiste osas võivad lääne liitlased saata Kreekasse rohkem vägesid, kui on viivitusi, ja Saksa väed vajavad aega, et valmistuda rünnakuks Nõukogude Liidu vastu. Seega on ülitähtis, et võit on kiire ja otsustav. Plussküljel, entusiastlik, kuid mitte alati lõigatud itaalia ja Ungari väed liituvad hiljem saksa rünnakuga värskete jõududega, samas kui mõned Itaalia armeed asuvad juba Albaanias ummikseisul Kreeka vägedega.
{{{} #}
omadused:
ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.
tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängudele Smart AI tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadset sõjamängukogemust.
konkurentsivõimeline: mõõta oma strateegiamängu oskusi teiste vastu võitleb kuulsuste saali tipptasemel.
toetab juhuslikku mängu: lihtne kätte saada, lahkuda, lahkuda, jätkata.
{#{# } Väljakutse: purustage oma vaenlane kiiresti ja teenige foorumil praalimisõigused.
Seaded: Mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval mitmesugused võimalused: Muuda raskusastet, kuusnurka suurus, animatsiooni kiirus, vali ikoonikomplekt Üksuste (NATO või Real) ja linnade (ümmarguse, kilbi, ruudu, tundide blokeerimise) jaoks otsustage, mis kaardil joonistatakse, ja palju muud.
tahvelarvutisõbralik strateegiamäng: skaleerib kaardi automaatselt kõigi jaoks Füüsiline ekraani suurus/eraldusvõime väikestest nutitelefonidest kuni HD -tahvelarvutiteni, seaded võimaldavad teil täpsustada kuusnurka ja fondisuurusi.
hea AI: selle asemel, et rünnata lihtsalt otse joont sihtmärgi poole, tasakaalustab AI vastased strateegiliste vahel eesmärgid ja väiksemad ülesanded nagu läheduses asuvate üksuste ümbritsemine.
privaatsuseeskirjad (kogu tekst veebisaidil ja rakenduse menüül): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saalis kasutatud kasutajanimi kasutatud kasutajanimi Loendid ei ole ühegi kontoga seotud ja neil pole parooli. Asukoha-, isiklikke või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata mingil viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse lubamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (VIE veebivorm, kasutades ACRA teeki): Stack Trace (kood, mis ebaõnnestus), rakenduse nimi, rakenduse versiooninumber ja versiooni number Android OS. Rakendus taotleb ainult õigusi, mida see toimib.
konfliktide seeria, mille autor on Joni Nuutinen, on alates 2011. aastast pakkunud kõrgelt hinnatud Androidi strateegialauamänge ja isegi esimesi stsenaariume värskendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaliselt testitud mängumehaanika TBS-il (pöördepõhine strateegia) entusiastid on tuttavad nii klassikaliste PC War Gamesi kui ka legendaarsete lauaplaadi mängude põhjal. Tahan tänada fänne kõigi läbimõeldud ettepanekute eest aastate jooksul, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju paremaks paraneda kui see, millest iga soolo indie-arendaja võiks unistada. Kui teil on selle lauamängude seeria kohta tagasisidet, kasutage e -posti aadressi, nii saame konstruktiivse vestluse pidada ilma poodide kommentaaride süsteemi piirideta. Lisaks, kuna mul on mitmes kaupluses tohutu arv projekte, pole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäis tunde, kui nad levivad sadu lehti kogu Internetis, et näha, kas kuskil on küsimus - saatke mulle lihtsalt e -kiri Ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
{{{} #}
omadused:
ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.
tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängudele Smart AI tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadset sõjamängukogemust.
konkurentsivõimeline: mõõta oma strateegiamängu oskusi teiste vastu võitleb kuulsuste saali tipptasemel.
toetab juhuslikku mängu: lihtne kätte saada, lahkuda, lahkuda, jätkata.
{#{# } Väljakutse: purustage oma vaenlane kiiresti ja teenige foorumil praalimisõigused.
Seaded: Mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval mitmesugused võimalused: Muuda raskusastet, kuusnurka suurus, animatsiooni kiirus, vali ikoonikomplekt Üksuste (NATO või Real) ja linnade (ümmarguse, kilbi, ruudu, tundide blokeerimise) jaoks otsustage, mis kaardil joonistatakse, ja palju muud.
tahvelarvutisõbralik strateegiamäng: skaleerib kaardi automaatselt kõigi jaoks Füüsiline ekraani suurus/eraldusvõime väikestest nutitelefonidest kuni HD -tahvelarvutiteni, seaded võimaldavad teil täpsustada kuusnurka ja fondisuurusi.
hea AI: selle asemel, et rünnata lihtsalt otse joont sihtmärgi poole, tasakaalustab AI vastased strateegiliste vahel eesmärgid ja väiksemad ülesanded nagu läheduses asuvate üksuste ümbritsemine.
privaatsuseeskirjad (kogu tekst veebisaidil ja rakenduse menüül): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saalis kasutatud kasutajanimi kasutatud kasutajanimi Loendid ei ole ühegi kontoga seotud ja neil pole parooli. Asukoha-, isiklikke või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata mingil viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse lubamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (VIE veebivorm, kasutades ACRA teeki): Stack Trace (kood, mis ebaõnnestus), rakenduse nimi, rakenduse versiooninumber ja versiooni number Android OS. Rakendus taotleb ainult õigusi, mida see toimib.
konfliktide seeria, mille autor on Joni Nuutinen, on alates 2011. aastast pakkunud kõrgelt hinnatud Androidi strateegialauamänge ja isegi esimesi stsenaariume värskendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaliselt testitud mängumehaanika TBS-il (pöördepõhine strateegia) entusiastid on tuttavad nii klassikaliste PC War Gamesi kui ka legendaarsete lauaplaadi mängude põhjal. Tahan tänada fänne kõigi läbimõeldud ettepanekute eest aastate jooksul, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju paremaks paraneda kui see, millest iga soolo indie-arendaja võiks unistada. Kui teil on selle lauamängude seeria kohta tagasisidet, kasutage e -posti aadressi, nii saame konstruktiivse vestluse pidada ilma poodide kommentaaride süsteemi piirideta. Lisaks, kuna mul on mitmes kaupluses tohutu arv projekte, pole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäis tunde, kui nad levivad sadu lehti kogu Internetis, et näha, kas kuskil on küsimus - saatke mulle lihtsalt e -kiri Ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Advertisement
Download Axis Balkan Campaign 1941 2.4.0.2 APK
Price:
Free
Current Version: 2.4.0.2
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.balkancampaign_free
Advertisement
What's New in Axis-Balkan-Campaign-1941 2.4.0.2
-
+ Engineers can now also clear out Hospital/Airfield
+ Setting: Turn Hungarian Units ON/OFF
+ Setting: Fatigue number or FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ Each unit tracks the number of hexagons they move
+ Cut off dugouts might lose HP
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ Withdrawing unit favors clear/cities more
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes