Grim wanderings 2: RPG
Turn-baserede slag. Artefakter håndværkssystem. Oldscool rpg-elementer i gameplay
Spillet er tilgængeligt på STEAM:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
De vigtigste funktioner i spillet:
1) Dybt rollespilsystem
2) Turbaserede taktiske kampe
3) Masser af quests og begivenheder
4) Håndværksgenstande
5) En interessant verden, åben for udforskning og fuld af spændende eventyr
Anden del er den retmæssige arving til den første. Det gemmer alle nøglemekanikerne fra første del og tilføjer mange nye. Kampsystemet er ikke længere en udvidelse af de klassiske disciple. Nu er det et helt uafhængigt og originalt spil
Spillet indeholder et stort antal løb, fra de klassiske mennesker, alver og orker, til meget sjældnere set i spil, såsom firben og rottemænd. Tegn er dannet af 2 komponenter - race og klasse, der ligner mit foretrukne D & D-system. Dette spil har 25 karakterklasser at vælge imellem og 37 klasser til neutrale skabninger. Hver klasse har sit eget sæt af evner, hvilket i væsentlig grad påvirker gameplayet
På trods af at spillet allerede er frigivet, opdateres det og ændres aktivt. Følgende ting er planlagt for fremtiden:
1) Tilføj en strategisk spiltilstand med konstruktion i hovedstaden, konstruktion på sekskanter og teknologiforskning. Faktisk vil det være en fuldgyldig 4X-strategi med dybe rollespilelementer
2) Tilføj arena spiltilstand. Denne tilstand repræsenterer kun kampe uden et plot. Kampe med andre spillere vil være tilgængelige
3) Tilføj uendelig spiltilstand. I analogi med den første del vil den ikke have et plot, og kortet genopbygges med intervaller på flere dusin træk
4) Tilføj et imponerende antal unikke legendariske artefakter
5) Forøg antallet af tilgængelige tilfældige begivenheder markant, når man udforsker territorier
6) Tilføj begivenheder, når du bevæger dig rundt på det globale kort og begivenheder i begyndelsen af spillerens tur
7) Tilføj en spileditor. Det giver dig mulighed for at oprette dine egne begivenheder, quests og endda fuldgyldige kampagner. Det giver også mulighed for at redigere artefakter, løb, klasser og karakterevner. Spil kan ændres i det uden anerkendelse
Da jeg oprettede dette spil, blev jeg mest påvirket af følgende store computerspil: måske og magi 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) og Sid Meiers Civilization-serie af spil. Klassiske brætspil havde også stor indflydelse
Anmeldelse fra Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
De bedste Android-RPG'er, du aldrig har hørt om
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
De vigtigste funktioner i spillet:
1) Dybt rollespilsystem
2) Turbaserede taktiske kampe
3) Masser af quests og begivenheder
4) Håndværksgenstande
5) En interessant verden, åben for udforskning og fuld af spændende eventyr
Anden del er den retmæssige arving til den første. Det gemmer alle nøglemekanikerne fra første del og tilføjer mange nye. Kampsystemet er ikke længere en udvidelse af de klassiske disciple. Nu er det et helt uafhængigt og originalt spil
Spillet indeholder et stort antal løb, fra de klassiske mennesker, alver og orker, til meget sjældnere set i spil, såsom firben og rottemænd. Tegn er dannet af 2 komponenter - race og klasse, der ligner mit foretrukne D & D-system. Dette spil har 25 karakterklasser at vælge imellem og 37 klasser til neutrale skabninger. Hver klasse har sit eget sæt af evner, hvilket i væsentlig grad påvirker gameplayet
På trods af at spillet allerede er frigivet, opdateres det og ændres aktivt. Følgende ting er planlagt for fremtiden:
1) Tilføj en strategisk spiltilstand med konstruktion i hovedstaden, konstruktion på sekskanter og teknologiforskning. Faktisk vil det være en fuldgyldig 4X-strategi med dybe rollespilelementer
2) Tilføj arena spiltilstand. Denne tilstand repræsenterer kun kampe uden et plot. Kampe med andre spillere vil være tilgængelige
3) Tilføj uendelig spiltilstand. I analogi med den første del vil den ikke have et plot, og kortet genopbygges med intervaller på flere dusin træk
4) Tilføj et imponerende antal unikke legendariske artefakter
5) Forøg antallet af tilgængelige tilfældige begivenheder markant, når man udforsker territorier
6) Tilføj begivenheder, når du bevæger dig rundt på det globale kort og begivenheder i begyndelsen af spillerens tur
7) Tilføj en spileditor. Det giver dig mulighed for at oprette dine egne begivenheder, quests og endda fuldgyldige kampagner. Det giver også mulighed for at redigere artefakter, løb, klasser og karakterevner. Spil kan ændres i det uden anerkendelse
Da jeg oprettede dette spil, blev jeg mest påvirket af følgende store computerspil: måske og magi 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) og Sid Meiers Civilization-serie af spil. Klassiske brætspil havde også stor indflydelse
Anmeldelse fra Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
De bedste Android-RPG'er, du aldrig har hørt om
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
Grim wanderings 2: RPG Video Trailer or Demo
Reklame
Download Grim wanderings 2: RPG 1.97 APK
Pris:
Free
Nuværende Version: 1.97
Installerer: 100,000+
Bedømmelsesgennemsnit:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 6.0+
Indholdsvurdering: Teen
Pakningsnavn: com.vulxhisers.grimwanderings2
Reklame
What's New in Grim-wanderings-2-RPG 1.97
-
- Bug fixes