Dehla Pakad Perfect
Beste AI Bot-spelers, vanlyn enkelspeler Dehla pakad (Mindi Kot) kaartspel.
Ons stel die Dehla Pakad-kaartspel bekend vir 'n enkele speler wat vanlyn saam met sterkste botspelers kan speel, aangesien die spelnaam perfek is, wat u nooit sal teleurstel nie. hulle is baie regverdige en slim spelers. as u nie vertroud is met hierdie speletjie nie, neem dan 'n toer hieronder.
inleiding: -
Die Dehla Pakad (vang 10's) is 'n baie bekende kaartspel van Indië. Dit word in baie name en weergawes regoor die wêreld gespeel, soos Mindi (staan ook kaart 10 van enige pak). Mindicot of Mindikot, Mendicoat, Mendikot, hofstuk, Hokm (graaf), Chokadi, rung, ens.
Dit word gewoonlik met 4 spelers gespeel. Daar is twee spanne daarin. Die resultaat van die spel is hoofsaaklik afhanklik van die tien's in truuks, en die naam daarvan is dus op dieselfde Dehla Pakad (10's of Mindi gevang) as die bruid.
Dit is baie maklik om hierdie speletjie te speel, maar vir wie strategieë nodig is. Dit kom slegs met die ervaring van spel. Daarom word gesê dat dit 'n spel van slim mense is.
Doel:-
Die hoofdoel van die spel is om al 4 10s-kaarte in ons span-truuks te hou om u teenstanderspan met die jas (stroomaf) te klop. Dit is 'n moeilike spel, maar die resultaat van 'n oorwinning word bepaal vanaf die tien-tal kaarte (Dehla of Mindi). Die span wat meer as tien-tal-kaarte tot sy reg kom, is 'n wenspan. As albei spanne gelyke tien-tal-kaarte in hul truuks kry, word die wenner bepaal deur die truuks van albei die spanne te tel, wat die span moeiliker maak en dan wen.
.
Hoe om te speel:-
As daar twee spanne is, het die eerste span A twee spelers, Player A1 en Player A2, en so aan Team B, met twee spelers Player B1 en Player B2.
1. Eerstens sit al die spelers so dat die volgende speler van die ander span kom. Met respek, speler A1, speler B1, speler A2, speler B2 Na speler B2, speler A1 weer. U moet dit verstaan het
2. Al die spelers word lukraak gekies uit 'n handelaar.
3. Player B2 Dealer is gekies om Player B2 te aanvaar, gee 13 13 kaarte aan alle spelers.
4. Die speler wat agter die dealer-speler B2 is, wat die speler A1 is, hardloop die eerste Chaal. Daarna die tweede en so aan tot die laaste speler, al die spelers gaan na Chaal.
5. Die speler wat die truuk gewen het, hardloop nou die eerste Chaal.
6. Net so gaan die spel voort totdat al die kaarte geëindig is.
7. Trump-fiksasie en jas of Kot word in die onderste detail verduidelik.
Kot en wat wen 'n Kot?
Kot kom voor wanneer 'n span al die 4 10'e-kaarte (Dehla of Mindi) in hul truuks hou. Dan word gesê dat die wenspan Kot aan die verloorspan gegee het.
As die span wat verloor is, die handelaarspan is, gaan Kot van een speler na die ander speler en is die handelaar van dieselfde span, maar die tweede een.
As daar 'n span is wat die wenners span, dan word die transaksie oorgedra aan 'n ander speler van die teenstanders wat na die handelaar is.
Trump besluit:
Die aantal metodes word gebruik om die troefkaart te bepaal soos spelers wil hê. Maar in hierdie speletjie het ons 'n eenvoudige metode gebruik om troef te bepaal.
Trump word nie aan die begin van die wedstryd beslis nie, maar daar word besluit dat die troef tydens die wedstryd is, en dit kan iemand van die vier spelers wees wat die troef kan verklaar. Gestel speler A1 en A2 is in span span A en B1 en B2 is in span B. Gestel speler A1 speel 'n kaart van harte en dat speler B1 nie 'n kaart van harte het nie, sal speler B1 'n kaart speel uit 'n ander pak, en wat ook al die speler wat B1 speel, word die troef vir daardie spel.
as u hierdie speletjie fisies saam met vriende of familielede speel, dan word die hantering van hierdie spel as harde werk en lone beskou, so elke keer as 'n span te doen kry, maak sy mededingende span hom die pret, wat die spel deur die vermaak die beste maak.
kenmerke van die spel:
6 agtergronde en 6 kaartagtergronde wat u tydens spel kan verander
Maklike en harde spelmodus beskikbaar
billike en slim botspelers
die eenvoudige, maar aantreklike UI-ontwerp
ondersteun alle telefone en tablette
minder in grootte slegs 3,5 MB
Laat installeer en speel.
inleiding: -
Die Dehla Pakad (vang 10's) is 'n baie bekende kaartspel van Indië. Dit word in baie name en weergawes regoor die wêreld gespeel, soos Mindi (staan ook kaart 10 van enige pak). Mindicot of Mindikot, Mendicoat, Mendikot, hofstuk, Hokm (graaf), Chokadi, rung, ens.
Dit word gewoonlik met 4 spelers gespeel. Daar is twee spanne daarin. Die resultaat van die spel is hoofsaaklik afhanklik van die tien's in truuks, en die naam daarvan is dus op dieselfde Dehla Pakad (10's of Mindi gevang) as die bruid.
Dit is baie maklik om hierdie speletjie te speel, maar vir wie strategieë nodig is. Dit kom slegs met die ervaring van spel. Daarom word gesê dat dit 'n spel van slim mense is.
Doel:-
Die hoofdoel van die spel is om al 4 10s-kaarte in ons span-truuks te hou om u teenstanderspan met die jas (stroomaf) te klop. Dit is 'n moeilike spel, maar die resultaat van 'n oorwinning word bepaal vanaf die tien-tal kaarte (Dehla of Mindi). Die span wat meer as tien-tal-kaarte tot sy reg kom, is 'n wenspan. As albei spanne gelyke tien-tal-kaarte in hul truuks kry, word die wenner bepaal deur die truuks van albei die spanne te tel, wat die span moeiliker maak en dan wen.
.
Hoe om te speel:-
As daar twee spanne is, het die eerste span A twee spelers, Player A1 en Player A2, en so aan Team B, met twee spelers Player B1 en Player B2.
1. Eerstens sit al die spelers so dat die volgende speler van die ander span kom. Met respek, speler A1, speler B1, speler A2, speler B2 Na speler B2, speler A1 weer. U moet dit verstaan het
2. Al die spelers word lukraak gekies uit 'n handelaar.
3. Player B2 Dealer is gekies om Player B2 te aanvaar, gee 13 13 kaarte aan alle spelers.
4. Die speler wat agter die dealer-speler B2 is, wat die speler A1 is, hardloop die eerste Chaal. Daarna die tweede en so aan tot die laaste speler, al die spelers gaan na Chaal.
5. Die speler wat die truuk gewen het, hardloop nou die eerste Chaal.
6. Net so gaan die spel voort totdat al die kaarte geëindig is.
7. Trump-fiksasie en jas of Kot word in die onderste detail verduidelik.
Kot en wat wen 'n Kot?
Kot kom voor wanneer 'n span al die 4 10'e-kaarte (Dehla of Mindi) in hul truuks hou. Dan word gesê dat die wenspan Kot aan die verloorspan gegee het.
As die span wat verloor is, die handelaarspan is, gaan Kot van een speler na die ander speler en is die handelaar van dieselfde span, maar die tweede een.
As daar 'n span is wat die wenners span, dan word die transaksie oorgedra aan 'n ander speler van die teenstanders wat na die handelaar is.
Trump besluit:
Die aantal metodes word gebruik om die troefkaart te bepaal soos spelers wil hê. Maar in hierdie speletjie het ons 'n eenvoudige metode gebruik om troef te bepaal.
Trump word nie aan die begin van die wedstryd beslis nie, maar daar word besluit dat die troef tydens die wedstryd is, en dit kan iemand van die vier spelers wees wat die troef kan verklaar. Gestel speler A1 en A2 is in span span A en B1 en B2 is in span B. Gestel speler A1 speel 'n kaart van harte en dat speler B1 nie 'n kaart van harte het nie, sal speler B1 'n kaart speel uit 'n ander pak, en wat ook al die speler wat B1 speel, word die troef vir daardie spel.
as u hierdie speletjie fisies saam met vriende of familielede speel, dan word die hantering van hierdie spel as harde werk en lone beskou, so elke keer as 'n span te doen kry, maak sy mededingende span hom die pret, wat die spel deur die vermaak die beste maak.
kenmerke van die spel:
6 agtergronde en 6 kaartagtergronde wat u tydens spel kan verander
Maklike en harde spelmodus beskikbaar
billike en slim botspelers
die eenvoudige, maar aantreklike UI-ontwerp
ondersteun alle telefone en tablette
minder in grootte slegs 3,5 MB
Laat installeer en speel.
Advertisement
Download Dehla Pakad Perfect 4.1 APK
Price:
Free
Current Version: 4.1
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone
Package name: com.mahiq.dehlapakadoffline
Advertisement
What's New in Dehla-Pakad-Perfect 4.1
-
Third Party's Libraries updated