三國志天下布武

三國志天下布武

In 2020, TapTap editors recommend selected strategy mobile games. After waiting for 25 years, you can finally play Three Kingdoms on your phone! This is the strategy game of the Three Kingdoms we played when we were in school. We hope to continue the clas

這是我們開發的一款單機向SLG,
借鑒和學習了《三國志》、《霸王的大陸》系列,
內容豐富耐玩,上手後極易沉迷,
遊戲沒有大額付費,就算不付費也可以愉快的玩幾十個小時。
但由於難度較高,強烈不建議新手上來就挑戰困難難度。

【遊戲特點】
豐富的戰鬥陣形和技能,
在戰斗場景中山河、湖泊、城關等不同地形上有變化多端的戰術組合,
加上天氣系統對戰局的影響,使得戰場玩法極具特色。

根據面對敵人的情況不同,
不同戰術可以形成各自的打法流派,
常見的如搶城速攻流、近戰突擊流,單挑控制流、遠射連珠流等等。

數十萬字原創遊戲文本,全部源自製作團隊對相關史料的分析提煉,
各種武將列傳、軼事;各地的背景介紹,皆有可靠的依據出處。
玩家玩遊戲的同時能感受到那個時代的文化氣息、社會風貌,
從更豐富的層面帶玩家領略濃厚的歷史人文精神。

【匡扶漢室集中營】
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【為什麼選擇開發這款遊戲】
我從小便沉迷於《霸王的大陸》和光榮的《三國志》,
但市面上很難找到類似玩法的手機遊戲。
於是我做了一個,只是沒想到,這個歷程是如此的艱難。

我常常跟同是做這類產品的朋友浪子交流,他說《漢末霸業》一路走來,一樣殊為不易,在這個年代想要有自己的堅持,必須付出相當的代價。

經常有朋友問我,“為什麼不去做別的更賺錢的遊戲?”
的確,我們的這款遊戲不怎麼賺錢,
不充值都可以玩的很開心,充個幾十能嗨皮幾個月。

朋友的這個問題,是對我的靈魂拷問。
因為我的年紀已經不小了,拖家帶口的,這個問題必須正視。
但朋友說的“那種賺錢的遊戲”,我不喜歡。

朋友不理解我對這種遊戲的感情。
在那個網吧還只有局域網的年代,
這個品類的遊戲伴著我度過了無數個日日夜夜。
為了統一全國殫精竭慮,以至於茶飯不思、夙夜難眠。
那時的我,是沉浸的,是幸福的。
而現在,我有機會能利用我的專業技能把這種感受發揚光大。
把我自己對這種遊戲的理解傾注到產品之中,
置於更大的平台之上,
讓更多跟我同樣喜歡這類游戲的玩家體會到這種快樂,
這是一種使命,一種榮譽。

能做這個遊戲,是我人生中最幸福的事情。
我還有很多關於它的想法,已經在心頭縈繞多年,
我想要呈現的,還遠不止之前大家曾看到的。
如果能賺錢,我會把這個遊戲一直做下去。
如果賺不到,我就先去做點別的,用賺來的錢把這個遊戲繼續做下去。

逝水東流,青山依舊,是非成敗,任人評說。
我素未謀面的朋友們,祝你們玩得開心。

——遊戲製作人:奶牛

三國志天下布武 Video Trailer or Demo

Download 三國志天下布武 3.9 APK

三國志天下布武 3.9
Price: $0.99
Current Version: 3.9
Installs: 50000
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android 5.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.slggames.hgsg

What's New in 三國志天下布武 3.9

    1、新增特種兵“五斗米眾”、“虎衛軍”,通過“治所”內“兵營”可解鎖獲取;
    2、新增 武將 張魯之女“張琪瑛”,新開劇本即可選擇(年代需滿足出仕時間,並開啟了女將登場功能)
    3、兵營系統升級改版, 調整解鎖方式,兵種立繪重新繪製。
    4、新增 戰役“漢中之戰”,這一次曹操勢力,在漢中與劉備決戰,成功攻破劉備鎮守的漢中區域即可獲得戰役勝利並得到獎勵。
    5、新增“名品馬”的獲取,歷史上有名的馬匹玩家可在遊戲內通過各種形式獲取,可在馬廄中查看。
    6、優化並重制了技能檢索系統,優化後玩家能通過分類和提示更加快捷的找到技能來源。
    7、優化“召集”系統,玩家可通過大地圖直接召集我方武將,同時增加城市選擇,優化操作體驗。
    8、優化“寶物裝配”功能,授予和沒收寶物時更加流暢;
    9、優化府庫中物品、特種兵啟動時的提示介面以及歷任統帥任務名字顯示體驗。
    10、優化了馬蹄鐵的裝配,現在可以直接卸下已裝備的馬蹄鐵了。
    11、優化珍寶庫的購買規則,現在可以自由指定購買碎片的數量,並修復了部分碎片不能用禮券購買的錯誤。
    12、優化了電腦AI在釋放“妖術”技能時的前置條件。